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Mejores mazos de Clash Royale

Los mazos reales más jugados, clasificados según datos de batalla — con tasa de victorias y elixir medio.

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3.9Elixir medio
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45/100Heurística de sinergia
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La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 122715 · Derrotas registradas: 37704. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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73.1%Victorias
55/100Puntuación de estructura del mazo
2.9Elixir medio
7Ciclo 4
50/100Heurística de sinergia
84%F2P
37%Atq / Def
160.2Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 117091 · Derrotas registradas: 43107. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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71.4%Victorias
48/100Puntuación de estructura del mazo
3.1Elixir medio
9Ciclo 4
40/100Heurística de sinergia
57%F2P
48%Atq / Def
176.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 125724 · Derrotas registradas: 50406. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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69.4%Victorias
41/100Puntuación de estructura del mazo
3.4Elixir medio
10Ciclo 4
30/100Heurística de sinergia
88%F2P
45%Atq / Def
698.0Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 484246 · Derrotas registradas: 213666. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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64.0%Victorias
55/100Puntuación de estructura del mazo
4.3Elixir medio
14Ciclo 4
50/100Heurística de sinergia
73%F2P
46%Atq / Def
49.4Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 31600 · Derrotas registradas: 17738. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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63.4%Victorias
44/100Puntuación de estructura del mazo
3.6Elixir medio
12Ciclo 4
30/100Heurística de sinergia
34%F2P
49%Atq / Def
9.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 5762 · Derrotas registradas: 3331. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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63.4%Victorias
82/100Puntuación de estructura del mazo
3.9Elixir medio
11Ciclo 4
89/100Heurística de sinergia
58%F2P
49%Atq / Def
7.3Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 4653 · Derrotas registradas: 2691. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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63.1%Victorias
59/100Puntuación de estructura del mazo
3.8Elixir medio
11Ciclo 4
40/100Heurística de sinergia
61%F2P
48%Atq / Def
5.6Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3528 · Derrotas registradas: 2066. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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63.0%Victorias
87/100Puntuación de estructura del mazo
3.8Elixir medio
12Ciclo 4
94/100Heurística de sinergia
62%F2P
43%Atq / Def
5.6Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3543 · Derrotas registradas: 2078. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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62.6%Victorias
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4.0Elixir medio
11Ciclo 4
64/100Heurística de sinergia
61%F2P
49%Atq / Def
697.7Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 437036 · Derrotas registradas: 260597. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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62.5%Victorias
67/100Puntuación de estructura del mazo
2.8Elixir medio
8Ciclo 4
89/100Heurística de sinergia
84%F2P
46%Atq / Def
5.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3179 · Derrotas registradas: 1909. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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62.0%Victorias
43/100Puntuación de estructura del mazo
4.1Elixir medio
13Ciclo 4
40/100Heurística de sinergia
75%F2P
45%Atq / Def
9.0Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 5551 · Derrotas registradas: 3401. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.9%Victorias
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3.6Elixir medio
12Ciclo 4
30/100Heurística de sinergia
47%F2P
49%Atq / Def
27.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 16770 · Derrotas registradas: 10317. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.9%Victorias
73/100Puntuación de estructura del mazo
4.1Elixir medio
10Ciclo 4
64/100Heurística de sinergia
60%F2P
48%Atq / Def
10.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 6222 · Derrotas registradas: 3830. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.9%Victorias
68/100Puntuación de estructura del mazo
3.6Elixir medio
11Ciclo 4
74/100Heurística de sinergia
83%F2P
49%Atq / Def
7.3Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 4530 · Derrotas registradas: 2794. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.8%Victorias
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54/100Heurística de sinergia
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45%Atq / Def
699.7Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 432557 · Derrotas registradas: 267106. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.8%Victorias
53/100Puntuación de estructura del mazo
3.8Elixir medio
10Ciclo 4
59/100Heurística de sinergia
75%F2P
44%Atq / Def
6.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3739 · Derrotas registradas: 2313. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.8%Victorias
85/100Puntuación de estructura del mazo
3.1Elixir medio
10Ciclo 4
74/100Heurística de sinergia
86%F2P
47%Atq / Def
16.8Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 10366 · Derrotas registradas: 6414. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.8%Victorias
75/100Puntuación de estructura del mazo
3.4Elixir medio
11Ciclo 4
59/100Heurística de sinergia
74%F2P
47%Atq / Def
9.2Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 5654 · Derrotas registradas: 3502. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.7%Victorias
79/100Puntuación de estructura del mazo
2.9Elixir medio
8Ciclo 4
100/100Heurística de sinergia
84%F2P
45%Atq / Def
6.6Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 4066 · Derrotas registradas: 2523. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.7%Victorias
77/100Puntuación de estructura del mazo
3.1Elixir medio
8Ciclo 4
84/100Heurística de sinergia
71%F2P
47%Atq / Def
6.5Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3979 · Derrotas registradas: 2474. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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Mazos populares

  1. Giant Skeleton Beatdown — 76.5% win rate · Wizard, Giant Skeleton, Rascals, Suspicious Bush, Tombstone, Evolved Musketeer, Zap, Poison
  2. Mini P.E.K.K.A Cycle — 73.1% win rate · Archers, Skeletons, Mini P.E.K.K.A, Ice Spirit, Tesla, Evolved Musketeer, Fireball, The Log
  3. Mega Knight Cycle — 71.4% win rate · Skeleton Army, Princess, Dart Goblin, Bats, Mega Knight, Goblin Barrel, Zap, The Log
  4. Royal Recruits Control — 69.4% win rate · Goblins, Goblin Gang, Royal Recruits, Zappies, Skeleton Barrel, Firecracker, Arrows, The Log
  5. Royal Recruits Beatdown — 64.0% win rate · Royal Recruits, Zappies, Flying Machine, Royal Hogs, Mother Witch, Goblin Cage, Fireball, Barbarian Barrel
  6. Ronin Beatdown — 63.4% win rate · Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Mother Witch, Ronin, Barbarian Barrel
  7. Sparky Beatdown — 63.4% win rate · Mini P.E.K.K.A, Dark Prince, Sparky, Mega Minion, Electro Wizard, Goblin Giant, Rage, Zap
  8. P.E.K.K.A Beatdown — 63.1% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Firecracker, Fireball, Zap
  9. Bowler Beatdown — 63.0% win rate · Skeleton Army, Hog Rider, Bowler, Electro Wizard, Firecracker, Inferno Tower, Fireball, The Log
  10. Sparky Beatdown — 62.6% win rate · Skeleton Army, Wizard, Dark Prince, Sparky, Flying Machine, Goblin Giant, Rage, Zap

De registros de batalla recopilados, no de todas las partidas del juego. La fuente no proporciona el período real de observación.

Cómo clasificamos los mazos

De registros de batalla recopilados, no de todas las partidas del juego. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

En MongoDB, la puntuación de clasificación usa una tasa de victorias ajustada mediante un método bayesiano, no la estructura del mazo. En DuckDB, la puntuación de clasificación es una heurística de la estructura del mazo, no una probabilidad de victoria.

Mejores mazos por arena

Preguntas frecuentes

¿Cómo se determinan los mejores mazos de Clash Royale?

De registros de batalla recopilados, no de todas las partidas del juego. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

¿Cada cuánto se actualiza el meta?

No es la hora de la última batalla observada; — significa no disponible. La fuente no proporciona el período real de observación.

¿Cuál es el mejor mazo para mi arena?

Elige un mazo cuya win condition ya tengas desbloqueada: navega por arquetipo arriba, o abre el constructor de mazos para montar un mazo con tus propias cartas y obtener al instante una puntuación con análisis de sinergias y counters.

¿Cómo copio un mazo a Clash Royale?

Abre cualquier mazo y toca el botón de copiar — se abre Clash Royale con el mazo completo ya colocado en un hueco libre, listo para jugar.

Mazos
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Mejores mazos de Clash Royale

Los mazos reales más jugados, clasificados según datos de batalla — con tasa de victorias y elixir medio.

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76.5%Victorias
50/100Puntuación de estructura del mazo
3.9Elixir medio
11Ciclo 4
45/100Heurística de sinergia
78%F2P
41%Atq / Def
160.4Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 122715 · Derrotas registradas: 37704. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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73.1%Victorias
55/100Puntuación de estructura del mazo
2.9Elixir medio
7Ciclo 4
50/100Heurística de sinergia
84%F2P
37%Atq / Def
160.2Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 117091 · Derrotas registradas: 43107. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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71.4%Victorias
48/100Puntuación de estructura del mazo
3.1Elixir medio
9Ciclo 4
40/100Heurística de sinergia
57%F2P
48%Atq / Def
176.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 125724 · Derrotas registradas: 50406. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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69.4%Victorias
41/100Puntuación de estructura del mazo
3.4Elixir medio
10Ciclo 4
30/100Heurística de sinergia
88%F2P
45%Atq / Def
698.0Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 484246 · Derrotas registradas: 213666. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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64.0%Victorias
55/100Puntuación de estructura del mazo
4.3Elixir medio
14Ciclo 4
50/100Heurística de sinergia
73%F2P
46%Atq / Def
49.4Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 31600 · Derrotas registradas: 17738. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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63.4%Victorias
44/100Puntuación de estructura del mazo
3.6Elixir medio
12Ciclo 4
30/100Heurística de sinergia
34%F2P
49%Atq / Def
9.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 5762 · Derrotas registradas: 3331. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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63.4%Victorias
82/100Puntuación de estructura del mazo
3.9Elixir medio
11Ciclo 4
89/100Heurística de sinergia
58%F2P
49%Atq / Def
7.3Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 4653 · Derrotas registradas: 2691. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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63.1%Victorias
59/100Puntuación de estructura del mazo
3.8Elixir medio
11Ciclo 4
40/100Heurística de sinergia
61%F2P
48%Atq / Def
5.6Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3528 · Derrotas registradas: 2066. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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63.0%Victorias
87/100Puntuación de estructura del mazo
3.8Elixir medio
12Ciclo 4
94/100Heurística de sinergia
62%F2P
43%Atq / Def
5.6Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3543 · Derrotas registradas: 2078. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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62.6%Victorias
61/100Puntuación de estructura del mazo
4.0Elixir medio
11Ciclo 4
64/100Heurística de sinergia
61%F2P
49%Atq / Def
697.7Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 437036 · Derrotas registradas: 260597. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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62.5%Victorias
67/100Puntuación de estructura del mazo
2.8Elixir medio
8Ciclo 4
89/100Heurística de sinergia
84%F2P
46%Atq / Def
5.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3179 · Derrotas registradas: 1909. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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62.0%Victorias
43/100Puntuación de estructura del mazo
4.1Elixir medio
13Ciclo 4
40/100Heurística de sinergia
75%F2P
45%Atq / Def
9.0Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 5551 · Derrotas registradas: 3401. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.9%Victorias
47/100Puntuación de estructura del mazo
3.6Elixir medio
12Ciclo 4
30/100Heurística de sinergia
47%F2P
49%Atq / Def
27.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 16770 · Derrotas registradas: 10317. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.9%Victorias
73/100Puntuación de estructura del mazo
4.1Elixir medio
10Ciclo 4
64/100Heurística de sinergia
60%F2P
48%Atq / Def
10.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 6222 · Derrotas registradas: 3830. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.9%Victorias
68/100Puntuación de estructura del mazo
3.6Elixir medio
11Ciclo 4
74/100Heurística de sinergia
83%F2P
49%Atq / Def
7.3Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 4530 · Derrotas registradas: 2794. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.8%Victorias
66/100Puntuación de estructura del mazo
3.3Elixir medio
9Ciclo 4
54/100Heurística de sinergia
66%F2P
45%Atq / Def
699.7Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 432557 · Derrotas registradas: 267106. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.8%Victorias
53/100Puntuación de estructura del mazo
3.8Elixir medio
10Ciclo 4
59/100Heurística de sinergia
75%F2P
44%Atq / Def
6.1Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3739 · Derrotas registradas: 2313. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.8%Victorias
85/100Puntuación de estructura del mazo
3.1Elixir medio
10Ciclo 4
74/100Heurística de sinergia
86%F2P
47%Atq / Def
16.8Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 10366 · Derrotas registradas: 6414. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.8%Victorias
75/100Puntuación de estructura del mazo
3.4Elixir medio
11Ciclo 4
59/100Heurística de sinergia
74%F2P
47%Atq / Def
9.2Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 5654 · Derrotas registradas: 3502. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.7%Victorias
79/100Puntuación de estructura del mazo
2.9Elixir medio
8Ciclo 4
100/100Heurística de sinergia
84%F2P
45%Atq / Def
6.6Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 4066 · Derrotas registradas: 2523. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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61.7%Victorias
77/100Puntuación de estructura del mazo
3.1Elixir medio
8Ciclo 4
84/100Heurística de sinergia
71%F2P
47%Atq / Def
6.5Kusos

La estructura y la sinergia son heurísticas, no probabilidades de victoria ni intervalos de confianza estadísticos.

Victorias registradas: 3979 · Derrotas registradas: 2474. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

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Mazos populares

  1. Giant Skeleton Beatdown — 76.5% win rate · Wizard, Giant Skeleton, Rascals, Suspicious Bush, Tombstone, Evolved Musketeer, Zap, Poison
  2. Mini P.E.K.K.A Cycle — 73.1% win rate · Archers, Skeletons, Mini P.E.K.K.A, Ice Spirit, Tesla, Evolved Musketeer, Fireball, The Log
  3. Mega Knight Cycle — 71.4% win rate · Skeleton Army, Princess, Dart Goblin, Bats, Mega Knight, Goblin Barrel, Zap, The Log
  4. Royal Recruits Control — 69.4% win rate · Goblins, Goblin Gang, Royal Recruits, Zappies, Skeleton Barrel, Firecracker, Arrows, The Log
  5. Royal Recruits Beatdown — 64.0% win rate · Royal Recruits, Zappies, Flying Machine, Royal Hogs, Mother Witch, Goblin Cage, Fireball, Barbarian Barrel
  6. Ronin Beatdown — 63.4% win rate · Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Mother Witch, Ronin, Barbarian Barrel
  7. Sparky Beatdown — 63.4% win rate · Mini P.E.K.K.A, Dark Prince, Sparky, Mega Minion, Electro Wizard, Goblin Giant, Rage, Zap
  8. P.E.K.K.A Beatdown — 63.1% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Firecracker, Fireball, Zap
  9. Bowler Beatdown — 63.0% win rate · Skeleton Army, Hog Rider, Bowler, Electro Wizard, Firecracker, Inferno Tower, Fireball, The Log
  10. Sparky Beatdown — 62.6% win rate · Skeleton Army, Wizard, Dark Prince, Sparky, Flying Machine, Goblin Giant, Rage, Zap

De registros de batalla recopilados, no de todas las partidas del juego. La fuente no proporciona el período real de observación.

Cómo clasificamos los mazos

De registros de batalla recopilados, no de todas las partidas del juego. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

En MongoDB, la puntuación de clasificación usa una tasa de victorias ajustada mediante un método bayesiano, no la estructura del mazo. En DuckDB, la puntuación de clasificación es una heurística de la estructura del mazo, no una probabilidad de victoria.

Mejores mazos por arena

Preguntas frecuentes

¿Cómo se determinan los mejores mazos de Clash Royale?

De registros de batalla recopilados, no de todas las partidas del juego. Tasa de victorias = victorias / (victorias + derrotas); se excluyen los empates. Los usos son apariciones registradas del mazo, no necesariamente partidas únicas.

¿Cada cuánto se actualiza el meta?

No es la hora de la última batalla observada; — significa no disponible. La fuente no proporciona el período real de observación.

¿Cuál es el mejor mazo para mi arena?

Elige un mazo cuya win condition ya tengas desbloqueada: navega por arquetipo arriba, o abre el constructor de mazos para montar un mazo con tus propias cartas y obtener al instante una puntuación con análisis de sinergias y counters.

¿Cómo copio un mazo a Clash Royale?

Abre cualquier mazo y toca el botón de copiar — se abre Clash Royale con el mazo completo ya colocado en un hueco libre, listo para jugar.

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