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Les decks réels les plus joués, classés selon les données de bataille — avec taux de victoire et élixir moyen.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 130645 · Défaites enregistrées: 40124. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 125049 · Défaites enregistrées: 45923. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 134035 · Défaites enregistrées: 53617. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 515998 · Défaites enregistrées: 227422. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 3263 · Défaites enregistrées: 1817. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 33749 · Défaites enregistrées: 18921. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 3868 · Défaites enregistrées: 2224. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 4852 · Défaites enregistrées: 2800. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 5691 · Défaites enregistrées: 3310. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 3703 · Défaites enregistrées: 2197. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 465692 · Défaites enregistrées: 277320. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 3247 · Défaites enregistrées: 1953. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 3884 · Défaites enregistrées: 2347. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 3353 · Défaites enregistrées: 2030. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 17264 · Défaites enregistrées: 10460. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 5714 · Défaites enregistrées: 3471. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 4255 · Défaites enregistrées: 2587. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 6332 · Défaites enregistrées: 3873. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 6114 · Défaites enregistrées: 3745. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 10920 · Défaites enregistrées: 6718. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 3816 · Défaites enregistrées: 2350. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.
D’après les journaux de combat collectés, pas toutes les parties du jeu. La source ne fournit pas la période réelle d’observation.
D’après les journaux de combat collectés, pas toutes les parties du jeu. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.
Dans MongoDB, le score de classement utilise un taux de victoire ajusté par une méthode bayésienne, pas le score de structure du deck. Dans DuckDB, le score de classement est une heuristique de structure du deck, pas une probabilité de victoire.
D’après les journaux de combat collectés, pas toutes les parties du jeu. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.
Ce n’est pas l’heure du dernier combat observé ; — signifie indisponible. La source ne fournit pas la période réelle d’observation.
Choisissez un deck dont vous avez déjà débloqué la condition de victoire : parcourez par archétype ci-dessus, ou ouvrez le créateur de decks pour assembler un deck avec vos propres cartes et obtenir immédiatement une note avec analyse des synergies et des counters.
Ouvrez n’importe quel deck et touchez le bouton copier — Clash Royale se lance avec le deck complet déjà placé dans un emplacement libre, prêt à jouer.
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Victoires enregistrées: 130645 · Défaites enregistrées: 40124. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 125049 · Défaites enregistrées: 45923. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 134035 · Défaites enregistrées: 53617. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 515998 · Défaites enregistrées: 227422. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 3263 · Défaites enregistrées: 1817. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 33749 · Défaites enregistrées: 18921. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 3868 · Défaites enregistrées: 2224. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 4852 · Défaites enregistrées: 2800. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 5691 · Défaites enregistrées: 3310. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 3703 · Défaites enregistrées: 2197. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 465692 · Défaites enregistrées: 277320. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 3247 · Défaites enregistrées: 1953. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 3884 · Défaites enregistrées: 2347. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 3353 · Défaites enregistrées: 2030. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 17264 · Défaites enregistrées: 10460. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 5714 · Défaites enregistrées: 3471. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 4255 · Défaites enregistrées: 2587. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








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Victoires enregistrées: 6332 · Défaites enregistrées: 3873. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 6114 · Défaites enregistrées: 3745. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 10920 · Défaites enregistrées: 6718. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.








Structure et synergie sont des heuristiques, pas des probabilités de victoire ni des intervalles de confiance statistiques.
Victoires enregistrées: 3816 · Défaites enregistrées: 2350. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.
D’après les journaux de combat collectés, pas toutes les parties du jeu. La source ne fournit pas la période réelle d’observation.
D’après les journaux de combat collectés, pas toutes les parties du jeu. Taux de victoire = victoires / (victoires + défaites) ; les matchs nuls sont exclus. Les utilisations sont des apparitions enregistrées du deck, pas nécessairement des matchs uniques.
Dans MongoDB, le score de classement utilise un taux de victoire ajusté par une méthode bayésienne, pas le score de structure du deck. Dans DuckDB, le score de classement est une heuristique de structure du deck, pas une probabilité de victoire.
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Ce n’est pas l’heure du dernier combat observé ; — signifie indisponible. La source ne fournit pas la période réelle d’observation.
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