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Os decks reais mais jogados, classificados pelos dados de batalha — com taxa de vitória e elixir médio.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 130645 · Derrotas registradas: 40124. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 125049 · Derrotas registradas: 45923. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 134035 · Derrotas registradas: 53617. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 515998 · Derrotas registradas: 227422. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 3263 · Derrotas registradas: 1817. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 33749 · Derrotas registradas: 18921. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 3868 · Derrotas registradas: 2224. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 4852 · Derrotas registradas: 2800. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 5691 · Derrotas registradas: 3310. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 3703 · Derrotas registradas: 2197. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 465692 · Derrotas registradas: 277320. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 3247 · Derrotas registradas: 1953. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 3884 · Derrotas registradas: 2347. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 3353 · Derrotas registradas: 2030. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 17264 · Derrotas registradas: 10460. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 5714 · Derrotas registradas: 3471. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 4255 · Derrotas registradas: 2587. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 6332 · Derrotas registradas: 3873. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 6114 · Derrotas registradas: 3745. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 10920 · Derrotas registradas: 6718. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 3816 · Derrotas registradas: 2350. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.
Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. A fonte não fornece o período real de observação.
Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.
No MongoDB, a pontuação de classificação usa uma taxa de vitórias ajustada por método bayesiano, não a estrutura do deck. No DuckDB, a pontuação de classificação é uma heurística da estrutura do deck, não uma probabilidade de vitória.
Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.
Não é o horário da última batalha observada; — significa indisponível. A fonte não fornece o período real de observação.
Escolha um deck cuja win condition você já desbloqueou: navegue por arquétipo acima, ou abra o construtor de decks para montar um deck com as suas cartas e receber na hora uma nota com análise de sinergias e counters.
Abra qualquer deck e toque no botão de copiar — o Clash Royale abre com o deck completo já preenchido em um espaço livre, pronto para jogar.
Os decks reais mais jogados, classificados pelos dados de batalha — com taxa de vitória e elixir médio.








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Vitórias registradas: 130645 · Derrotas registradas: 40124. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 125049 · Derrotas registradas: 45923. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 134035 · Derrotas registradas: 53617. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 515998 · Derrotas registradas: 227422. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 3263 · Derrotas registradas: 1817. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 33749 · Derrotas registradas: 18921. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 3868 · Derrotas registradas: 2224. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 4852 · Derrotas registradas: 2800. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 5691 · Derrotas registradas: 3310. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 3703 · Derrotas registradas: 2197. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 465692 · Derrotas registradas: 277320. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 3247 · Derrotas registradas: 1953. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 3884 · Derrotas registradas: 2347. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 3353 · Derrotas registradas: 2030. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 17264 · Derrotas registradas: 10460. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 5714 · Derrotas registradas: 3471. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 4255 · Derrotas registradas: 2587. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








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Vitórias registradas: 6332 · Derrotas registradas: 3873. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 6114 · Derrotas registradas: 3745. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 10920 · Derrotas registradas: 6718. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 3816 · Derrotas registradas: 2350. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.
Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. A fonte não fornece o período real de observação.
Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.
No MongoDB, a pontuação de classificação usa uma taxa de vitórias ajustada por método bayesiano, não a estrutura do deck. No DuckDB, a pontuação de classificação é uma heurística da estrutura do deck, não uma probabilidade de vitória.
Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.
Não é o horário da última batalha observada; — significa indisponível. A fonte não fornece o período real de observação.
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