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Melhores Decks para a Arena 11 — Electro Valley

Os melhores decks de ladder jogados na Arena 11 (3400–3800 troféus), classificados por taxa de vitórias de batalhas reais travadas nesta arena.

Carregando…

Melhores decks da Arena 11 agora

  1. Witch Beatdown — 65.5% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Mini P.E.K.K.A, Arrows, Goblin Barrel
  2. X-Bow Cycle — 61.2% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Witch Beatdown — 60.8% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Hog Rider, Arrows, Goblin Barrel
  4. Musketeer Cycle — 60.7% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  5. Witch Beatdown — 59.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Barrel
  6. Giant Beatdown — 59.0% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  7. Musketeer Hyper Cycle — 58.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Zap
  8. Musketeer Cycle — 58.7% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  9. Witch Control — 56.8% win rate · Knight, Witch, Valkyrie, Musketeer, Bats, Tombstone, Arrows, Goblin Barrel
  10. Witch Control — 56.4% win rate · Knight, Archers, Witch, Skeleton Army, Musketeer, Baby Dragon, Skeleton Barrel, Goblin Barrel

Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. A fonte não fornece o período real de observação.

O que funciona na Arena 11 (Electro Valley)?

A Arena 11 — Electro Valley — cobre a faixa de 3400–3800 troféus. Os decks acima são classificados apenas com batalhas de ladder jogadas nessa faixa, então refletem o que realmente vence aqui: as cartas que os jogadores realmente têm neste nível, nos níveis que realmente têm.

Isso importa porque as listas meta globais assumem decks no máximo e cartas de fim de jogo. Um deck que domina a 7.000 troféus pode ser injogável na Arena 11 se suas cartas-chave estiverem com nível baixo ou ainda bloqueadas — estas classificações evitam essa armadilha automaticamente.

Como sair da Arena 11

Comprometa-se com um deck da lista e aprenda seus confrontos em vez de trocar após cada derrota. Concentre o ouro nas cartas principais do deck — uma vantagem de nível na sua condição de vitória vale mais nesta faixa do que qualquer troca técnica.

Jogue primeiro na defesa: a maioria das partidas na Arena 11 é decidida pelo elixir desperdiçado em jogadas de pânico. Conte o elixir do oponente, defenda barato e avance com uma condição de vitória apoiada quando tiver vantagem.

Decks para outras arenas

Continue explorando

Perguntas frequentes

Qual é o melhor deck para a Arena 11?

O deck com maior taxa de vitórias jogado atualmente na Arena 11 é o primeiro da lista acima. As classificações são recalculadas continuamente com batalhas de ladder reais travadas entre 3400 e 3800 troféus, então acompanham o meta automaticamente.

Quais cartas devo usar na Arena 11 (Electro Valley)?

Use as cartas que aparecem em vários dos melhores decks da Arena 11 acima — são as que comprovadamente funcionam nesta faixa de troféus. Evite copiar decks construídos em torno de cartas que só desbloqueiam em arenas posteriores.

Como passo da Arena 11?

Escolha um deck da lista e mantenha-o — trocar de deck o tempo todo é o motivo mais comum de estagnação. Aprenda sua condição de vitória, jogue com paciência na defesa e você passará dos 3800 troféus para a próxima arena.

Decks
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  1. Witch Beatdown — 65.5% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Mini P.E.K.K.A, Arrows, Goblin Barrel
  2. X-Bow Cycle — 61.2% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Witch Beatdown — 60.8% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Hog Rider, Arrows, Goblin Barrel
  4. Musketeer Cycle — 60.7% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  5. Witch Beatdown — 59.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Barrel
  6. Giant Beatdown — 59.0% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  7. Musketeer Hyper Cycle — 58.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Zap
  8. Musketeer Cycle — 58.7% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  9. Witch Control — 56.8% win rate · Knight, Witch, Valkyrie, Musketeer, Bats, Tombstone, Arrows, Goblin Barrel
  10. Witch Control — 56.4% win rate · Knight, Archers, Witch, Skeleton Army, Musketeer, Baby Dragon, Skeleton Barrel, Goblin Barrel

Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. A fonte não fornece o período real de observação.

O que funciona na Arena 11 (Electro Valley)?

A Arena 11 — Electro Valley — cobre a faixa de 3400–3800 troféus. Os decks acima são classificados apenas com batalhas de ladder jogadas nessa faixa, então refletem o que realmente vence aqui: as cartas que os jogadores realmente têm neste nível, nos níveis que realmente têm.

Isso importa porque as listas meta globais assumem decks no máximo e cartas de fim de jogo. Um deck que domina a 7.000 troféus pode ser injogável na Arena 11 se suas cartas-chave estiverem com nível baixo ou ainda bloqueadas — estas classificações evitam essa armadilha automaticamente.

Como sair da Arena 11

Comprometa-se com um deck da lista e aprenda seus confrontos em vez de trocar após cada derrota. Concentre o ouro nas cartas principais do deck — uma vantagem de nível na sua condição de vitória vale mais nesta faixa do que qualquer troca técnica.

Jogue primeiro na defesa: a maioria das partidas na Arena 11 é decidida pelo elixir desperdiçado em jogadas de pânico. Conte o elixir do oponente, defenda barato e avance com uma condição de vitória apoiada quando tiver vantagem.

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Qual é o melhor deck para a Arena 11?

O deck com maior taxa de vitórias jogado atualmente na Arena 11 é o primeiro da lista acima. As classificações são recalculadas continuamente com batalhas de ladder reais travadas entre 3400 e 3800 troféus, então acompanham o meta automaticamente.

Quais cartas devo usar na Arena 11 (Electro Valley)?

Use as cartas que aparecem em vários dos melhores decks da Arena 11 acima — são as que comprovadamente funcionam nesta faixa de troféus. Evite copiar decks construídos em torno de cartas que só desbloqueiam em arenas posteriores.

Como passo da Arena 11?

Escolha um deck da lista e mantenha-o — trocar de deck o tempo todo é o motivo mais comum de estagnação. Aprenda sua condição de vitória, jogue com paciência na defesa e você passará dos 3800 troféus para a próxima arena.

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