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Melhores Decks para a Arena 13 — Rascal's Hideout

Os melhores decks de ladder jogados na Arena 13 (4200–4600 troféus), classificados por taxa de vitórias de batalhas reais travadas nesta arena.

Carregando…

Melhores decks da Arena 13 agora

  1. Musketeer Hyper Cycle — 67.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Ice Spirit, Ice Golem, Minion Giant, Cannon, Fireball, The Log
  2. X-Bow Cycle — 65.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Valkyrie Cycle — 63.9% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  4. Musketeer Cycle — 59.6% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  5. Musketeer Cycle — 58.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  6. Mega Knight Beatdown — 56.7% win rate · Minions, Witch, Dart Goblin, Goblin Gang, Electro Wizard, Mega Knight, Skeleton Barrel, Fireball
  7. Mega Knight Beatdown — 52.4% win rate · Witch, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Bats, Ram Rider, Mega Knight, Tombstone, Zap
  8. Witch Beatdown — 44.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Mini P.E.K.K.A, Arrows, Goblin Barrel
  9. Giant Skeleton Beatdown — 44.6% win rate · Balloon, Witch, Wizard, Giant Skeleton, Ice Golem, Elite Barbarians, Flying Machine, Freeze
  10. Mega Knight Beatdown — 44.2% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel

Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. A fonte não fornece o período real de observação.

O que funciona na Arena 13 (Rascal's Hideout)?

A Arena 13 — Rascal's Hideout — cobre a faixa de 4200–4600 troféus. Os decks acima são classificados apenas com batalhas de ladder jogadas nessa faixa, então refletem o que realmente vence aqui: as cartas que os jogadores realmente têm neste nível, nos níveis que realmente têm.

Isso importa porque as listas meta globais assumem decks no máximo e cartas de fim de jogo. Um deck que domina a 7.000 troféus pode ser injogável na Arena 13 se suas cartas-chave estiverem com nível baixo ou ainda bloqueadas — estas classificações evitam essa armadilha automaticamente.

Como sair da Arena 13

Comprometa-se com um deck da lista e aprenda seus confrontos em vez de trocar após cada derrota. Concentre o ouro nas cartas principais do deck — uma vantagem de nível na sua condição de vitória vale mais nesta faixa do que qualquer troca técnica.

Jogue primeiro na defesa: a maioria das partidas na Arena 13 é decidida pelo elixir desperdiçado em jogadas de pânico. Conte o elixir do oponente, defenda barato e avance com uma condição de vitória apoiada quando tiver vantagem.

Decks para outras arenas

Continue explorando

Perguntas frequentes

Qual é o melhor deck para a Arena 13?

O deck com maior taxa de vitórias jogado atualmente na Arena 13 é o primeiro da lista acima. As classificações são recalculadas continuamente com batalhas de ladder reais travadas entre 4200 e 4600 troféus, então acompanham o meta automaticamente.

Quais cartas devo usar na Arena 13 (Rascal's Hideout)?

Use as cartas que aparecem em vários dos melhores decks da Arena 13 acima — são as que comprovadamente funcionam nesta faixa de troféus. Evite copiar decks construídos em torno de cartas que só desbloqueiam em arenas posteriores.

Como passo da Arena 13?

Escolha um deck da lista e mantenha-o — trocar de deck o tempo todo é o motivo mais comum de estagnação. Aprenda sua condição de vitória, jogue com paciência na defesa e você passará dos 4600 troféus para a próxima arena.

Decks
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  1. Musketeer Hyper Cycle — 67.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Ice Spirit, Ice Golem, Minion Giant, Cannon, Fireball, The Log
  2. X-Bow Cycle — 65.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Valkyrie Cycle — 63.9% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  4. Musketeer Cycle — 59.6% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  5. Musketeer Cycle — 58.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  6. Mega Knight Beatdown — 56.7% win rate · Minions, Witch, Dart Goblin, Goblin Gang, Electro Wizard, Mega Knight, Skeleton Barrel, Fireball
  7. Mega Knight Beatdown — 52.4% win rate · Witch, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Bats, Ram Rider, Mega Knight, Tombstone, Zap
  8. Witch Beatdown — 44.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Mini P.E.K.K.A, Arrows, Goblin Barrel
  9. Giant Skeleton Beatdown — 44.6% win rate · Balloon, Witch, Wizard, Giant Skeleton, Ice Golem, Elite Barbarians, Flying Machine, Freeze
  10. Mega Knight Beatdown — 44.2% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel

Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. A fonte não fornece o período real de observação.

O que funciona na Arena 13 (Rascal's Hideout)?

A Arena 13 — Rascal's Hideout — cobre a faixa de 4200–4600 troféus. Os decks acima são classificados apenas com batalhas de ladder jogadas nessa faixa, então refletem o que realmente vence aqui: as cartas que os jogadores realmente têm neste nível, nos níveis que realmente têm.

Isso importa porque as listas meta globais assumem decks no máximo e cartas de fim de jogo. Um deck que domina a 7.000 troféus pode ser injogável na Arena 13 se suas cartas-chave estiverem com nível baixo ou ainda bloqueadas — estas classificações evitam essa armadilha automaticamente.

Como sair da Arena 13

Comprometa-se com um deck da lista e aprenda seus confrontos em vez de trocar após cada derrota. Concentre o ouro nas cartas principais do deck — uma vantagem de nível na sua condição de vitória vale mais nesta faixa do que qualquer troca técnica.

Jogue primeiro na defesa: a maioria das partidas na Arena 13 é decidida pelo elixir desperdiçado em jogadas de pânico. Conte o elixir do oponente, defenda barato e avance com uma condição de vitória apoiada quando tiver vantagem.

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Qual é o melhor deck para a Arena 13?

O deck com maior taxa de vitórias jogado atualmente na Arena 13 é o primeiro da lista acima. As classificações são recalculadas continuamente com batalhas de ladder reais travadas entre 4200 e 4600 troféus, então acompanham o meta automaticamente.

Quais cartas devo usar na Arena 13 (Rascal's Hideout)?

Use as cartas que aparecem em vários dos melhores decks da Arena 13 acima — são as que comprovadamente funcionam nesta faixa de troféus. Evite copiar decks construídos em torno de cartas que só desbloqueiam em arenas posteriores.

Como passo da Arena 13?

Escolha um deck da lista e mantenha-o — trocar de deck o tempo todo é o motivo mais comum de estagnação. Aprenda sua condição de vitória, jogue com paciência na defesa e você passará dos 4600 troféus para a próxima arena.

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