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Os melhores decks de Witch, classificados por taxa de vitória com dados reais de batalha.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 155905 · Derrotas registradas: 270067. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 143261 · Derrotas registradas: 54764. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 55381 · Derrotas registradas: 120507. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 67704 · Derrotas registradas: 75738. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 69854 · Derrotas registradas: 30217. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 29937 · Derrotas registradas: 58987. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 54882 · Derrotas registradas: 20182. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.
Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. A fonte não fornece o período real de observação.
Um deck de Witch é construído em torno de Witch como win condition: a carta que seus ataques devem proteger e levar até a torre inimiga. Os outros sete espaços trazem defesa, feitiços e suporte que cobrem as fraquezas de Witch e transformam boas defesas em contra-ataques.
Os decks de Witch mais fortes do meta atual estão listados acima, classificados por win rate real. As listas de cartas, o elixir médio e o uso vêm de batalhas ao vivo, então a lista acompanha automaticamente cada mudança de balanceamento.
Jogue o primeiro minuto com paciência: descubra os counters do adversário contra Witch e faça trocas de elixir positivas na defesa. Monte um grande ataque com Witch quando tiver vantagem de elixir ou quando o counter principal dele estiver fora de rotação — apoie com os feitiços e as tropas de suporte do deck.
Enfrentando Witch? Use a ferramenta de counters para encontrar as cartas e decks que o seguram, ou estude os confrontos perdidos dos decks listados acima.
O deck de Witch com o melhor win rate ao vivo é o primeiro da lista acima. As classificações são recalculadas continuamente com batalhas reais, então o melhor deck de Witch pode mudar conforme o meta.
Veja os win rates ao vivo acima — são medidos em partidas reais, não em opiniões. Se os principais decks de Witch mantêm win rate em torno de 50% ou mais, Witch está competitivo agora.
Os decks acima são as combinações de Witch de maior sucesso no meta atual: as cartas que aparecem em vários decks fortes de Witch são as melhores parceiras.
Os melhores decks de Witch, classificados por taxa de vitória com dados reais de batalha.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 155905 · Derrotas registradas: 270067. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 143261 · Derrotas registradas: 54764. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 55381 · Derrotas registradas: 120507. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 67704 · Derrotas registradas: 75738. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 69854 · Derrotas registradas: 30217. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 29937 · Derrotas registradas: 58987. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.








Estrutura e sinergia são heurísticas, não probabilidades de vitória nem intervalos de confiança estatística.
Vitórias registradas: 54882 · Derrotas registradas: 20182. Taxa de vitórias = vitórias / (vitórias + derrotas); os empates são excluídos. Os usos são aparições registradas do deck, não necessariamente partidas únicas.
Dos registros de batalha coletados, não de todas as partidas do jogo. A fonte não fornece o período real de observação.
Um deck de Witch é construído em torno de Witch como win condition: a carta que seus ataques devem proteger e levar até a torre inimiga. Os outros sete espaços trazem defesa, feitiços e suporte que cobrem as fraquezas de Witch e transformam boas defesas em contra-ataques.
Os decks de Witch mais fortes do meta atual estão listados acima, classificados por win rate real. As listas de cartas, o elixir médio e o uso vêm de batalhas ao vivo, então a lista acompanha automaticamente cada mudança de balanceamento.
Jogue o primeiro minuto com paciência: descubra os counters do adversário contra Witch e faça trocas de elixir positivas na defesa. Monte um grande ataque com Witch quando tiver vantagem de elixir ou quando o counter principal dele estiver fora de rotação — apoie com os feitiços e as tropas de suporte do deck.
Enfrentando Witch? Use a ferramenta de counters para encontrar as cartas e decks que o seguram, ou estude os confrontos perdidos dos decks listados acima.
O deck de Witch com o melhor win rate ao vivo é o primeiro da lista acima. As classificações são recalculadas continuamente com batalhas reais, então o melhor deck de Witch pode mudar conforme o meta.
Veja os win rates ao vivo acima — são medidos em partidas reais, não em opiniões. Se os principais decks de Witch mantêm win rate em torno de 50% ou mais, Witch está competitivo agora.
Os decks acima são as combinações de Witch de maior sucesso no meta atual: as cartas que aparecem em vários decks fortes de Witch são as melhores parceiras.