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Migliori Mazzi per l'Arena 13 — Rascal's Hideout

I migliori mazzi ladder giocati nell'Arena 13 (4200–4600 trofei), classificati per win rate da battaglie reali combattute in questa arena.

Caricamento…

I migliori mazzi dell'Arena 13 in questo momento

  1. Musketeer Hyper Cycle — 74.6% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Berserker, Cannon, Fireball, The Log
  2. Musketeer Cycle — 68.7% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  3. Witch Beatdown — 64.5% win rate · Witch, Barbarians, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Dark Prince, Battle Ram, Zappies
  4. Valkyrie Cycle — 55.4% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Spear Goblins, Dark Prince, Fire Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Goblin Barrel
  5. Dark Prince Hyper Cycle — 54.2% win rate · Skeletons, Guards, Princess, Dark Prince, Dart Goblin, Bats, Berserker, Zap
  6. Lightning Beatdown — 54.0% win rate · Archers, Valkyrie, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Mega Minion, Tombstone, Lightning
  7. Goblin Giant Beatdown — 49.9% win rate · Knight, Archers, Witch, Bowler, Goblin Giant, Cannon, Arrows, Zap
  8. Mega Knight Beatdown — 40.0% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel
  9. Wizard Beatdown — 39.8% win rate · Archers, Valkyrie, Wizard, Battle Ram, Mega Minion, Royal Hogs, Goblin Cage, Zap
  10. Elite Barbarians Control — 39.3% win rate · Minions, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Elite Barbarians, Goblin Barrel, Barbarian Barrel, Giant Snowball

Ordinati per win rate reale dai dati delle battaglie live — aggiornati continuamente.

Cosa funziona nell'Arena 13 (Rascal's Hideout)?

L'Arena 13 — Rascal's Hideout — copre la fascia 4200–4600 trofei. I mazzi qui sopra sono classificati solo dalle battaglie ladder giocate in questa fascia, quindi riflettono ciò che vince davvero qui: le carte che i giocatori hanno realmente a questo livello, ai livelli che hanno davvero.

Questo conta perché le liste meta globali presumono mazzi al massimo e carte di fine gioco. Un mazzo che domina a 7.000 trofei può essere ingiocabile nell'Arena 13 se le sue carte chiave sono di livello basso o non ancora sbloccate — queste classifiche evitano automaticamente quella trappola.

Come uscire dall'Arena 13

Scegli un mazzo dalla lista e impara i suoi matchup invece di cambiare dopo ogni sconfitta. Concentra l'oro sulle carte principali del mazzo — un vantaggio di livello sulla tua win condition vale più di qualsiasi sostituzione tecnica in questa fascia.

Gioca prima in difesa: la maggior parte delle partite nell'Arena 13 si decide sull'elisir sprecato in giocate di panico. Conta l'elisir dell'avversario, difendi a basso costo e spingi con una win condition supportata quando sei in vantaggio.

Mazzi per le altre arene

Continua a esplorare

Domande frequenti

Qual è il miglior mazzo per l'Arena 13?

Il mazzo con il win rate più alto attualmente giocato nell'Arena 13 è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie ladder reali combattute tra 4200 e 4600 trofei, quindi seguono il meta automaticamente.

Quali carte dovrei usare nell'Arena 13 (Rascal's Hideout)?

Usa le carte che compaiono in più mazzi top dell'Arena 13 qui sopra — sono quelle che funzionano davvero in questa fascia di trofei. Evita di copiare mazzi costruiti attorno a carte che si sbloccano nelle arene successive.

Come supero l'Arena 13?

Scegli un mazzo dalla lista e restaci fedele — cambiare mazzo di continuo è il motivo più comune per cui i giocatori si bloccano. Impara la sua win condition, gioca con pazienza in difesa e supererai i 4600 trofei verso l'arena successiva.

Mazzi
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Migliori Mazzi per l'Arena 13 — Rascal's Hideout

I migliori mazzi ladder giocati nell'Arena 13 (4200–4600 trofei), classificati per win rate da battaglie reali combattute in questa arena.

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  1. Musketeer Hyper Cycle — 74.6% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Berserker, Cannon, Fireball, The Log
  2. Musketeer Cycle — 68.7% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  3. Witch Beatdown — 64.5% win rate · Witch, Barbarians, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Dark Prince, Battle Ram, Zappies
  4. Valkyrie Cycle — 55.4% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Spear Goblins, Dark Prince, Fire Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Goblin Barrel
  5. Dark Prince Hyper Cycle — 54.2% win rate · Skeletons, Guards, Princess, Dark Prince, Dart Goblin, Bats, Berserker, Zap
  6. Lightning Beatdown — 54.0% win rate · Archers, Valkyrie, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Mega Minion, Tombstone, Lightning
  7. Goblin Giant Beatdown — 49.9% win rate · Knight, Archers, Witch, Bowler, Goblin Giant, Cannon, Arrows, Zap
  8. Mega Knight Beatdown — 40.0% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel
  9. Wizard Beatdown — 39.8% win rate · Archers, Valkyrie, Wizard, Battle Ram, Mega Minion, Royal Hogs, Goblin Cage, Zap
  10. Elite Barbarians Control — 39.3% win rate · Minions, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Elite Barbarians, Goblin Barrel, Barbarian Barrel, Giant Snowball

Ordinati per win rate reale dai dati delle battaglie live — aggiornati continuamente.

Cosa funziona nell'Arena 13 (Rascal's Hideout)?

L'Arena 13 — Rascal's Hideout — copre la fascia 4200–4600 trofei. I mazzi qui sopra sono classificati solo dalle battaglie ladder giocate in questa fascia, quindi riflettono ciò che vince davvero qui: le carte che i giocatori hanno realmente a questo livello, ai livelli che hanno davvero.

Questo conta perché le liste meta globali presumono mazzi al massimo e carte di fine gioco. Un mazzo che domina a 7.000 trofei può essere ingiocabile nell'Arena 13 se le sue carte chiave sono di livello basso o non ancora sbloccate — queste classifiche evitano automaticamente quella trappola.

Come uscire dall'Arena 13

Scegli un mazzo dalla lista e impara i suoi matchup invece di cambiare dopo ogni sconfitta. Concentra l'oro sulle carte principali del mazzo — un vantaggio di livello sulla tua win condition vale più di qualsiasi sostituzione tecnica in questa fascia.

Gioca prima in difesa: la maggior parte delle partite nell'Arena 13 si decide sull'elisir sprecato in giocate di panico. Conta l'elisir dell'avversario, difendi a basso costo e spingi con una win condition supportata quando sei in vantaggio.

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Qual è il miglior mazzo per l'Arena 13?

Il mazzo con il win rate più alto attualmente giocato nell'Arena 13 è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie ladder reali combattute tra 4200 e 4600 trofei, quindi seguono il meta automaticamente.

Quali carte dovrei usare nell'Arena 13 (Rascal's Hideout)?

Usa le carte che compaiono in più mazzi top dell'Arena 13 qui sopra — sono quelle che funzionano davvero in questa fascia di trofei. Evita di copiare mazzi costruiti attorno a carte che si sbloccano nelle arene successive.

Come supero l'Arena 13?

Scegli un mazzo dalla lista e restaci fedele — cambiare mazzo di continuo è il motivo più comune per cui i giocatori si bloccano. Impara la sua win condition, gioca con pazienza in difesa e supererai i 4600 trofei verso l'arena successiva.

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