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Migliori Mazzi per l'Arena 13 — Rascal's Hideout

I migliori mazzi ladder giocati nell'Arena 13 (4200–4600 trofei), classificati per win rate da battaglie reali combattute in questa arena.

Caricamento…

I migliori mazzi dell'Arena 13 in questo momento

  1. Musketeer Hyper Cycle — 67.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Ice Spirit, Ice Golem, Minion Giant, Cannon, Fireball, The Log
  2. X-Bow Cycle — 65.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Valkyrie Cycle — 63.9% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  4. Musketeer Cycle — 59.6% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  5. Musketeer Cycle — 58.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  6. Mega Knight Beatdown — 56.7% win rate · Minions, Witch, Dart Goblin, Goblin Gang, Electro Wizard, Mega Knight, Skeleton Barrel, Fireball
  7. Mega Knight Beatdown — 52.4% win rate · Witch, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Bats, Ram Rider, Mega Knight, Tombstone, Zap
  8. Witch Beatdown — 44.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Mini P.E.K.K.A, Arrows, Goblin Barrel
  9. Giant Skeleton Beatdown — 44.6% win rate · Balloon, Witch, Wizard, Giant Skeleton, Ice Golem, Elite Barbarians, Flying Machine, Freeze
  10. Mega Knight Beatdown — 44.2% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel

Dai registri di battaglia raccolti, non da tutte le partite del gioco. La fonte non fornisce il periodo effettivo di osservazione.

Cosa funziona nell'Arena 13 (Rascal's Hideout)?

L'Arena 13 — Rascal's Hideout — copre la fascia 4200–4600 trofei. I mazzi qui sopra sono classificati solo dalle battaglie ladder giocate in questa fascia, quindi riflettono ciò che vince davvero qui: le carte che i giocatori hanno realmente a questo livello, ai livelli che hanno davvero.

Questo conta perché le liste meta globali presumono mazzi al massimo e carte di fine gioco. Un mazzo che domina a 7.000 trofei può essere ingiocabile nell'Arena 13 se le sue carte chiave sono di livello basso o non ancora sbloccate — queste classifiche evitano automaticamente quella trappola.

Come uscire dall'Arena 13

Scegli un mazzo dalla lista e impara i suoi matchup invece di cambiare dopo ogni sconfitta. Concentra l'oro sulle carte principali del mazzo — un vantaggio di livello sulla tua win condition vale più di qualsiasi sostituzione tecnica in questa fascia.

Gioca prima in difesa: la maggior parte delle partite nell'Arena 13 si decide sull'elisir sprecato in giocate di panico. Conta l'elisir dell'avversario, difendi a basso costo e spingi con una win condition supportata quando sei in vantaggio.

Mazzi per le altre arene

Continua a esplorare

Domande frequenti

Qual è il miglior mazzo per l'Arena 13?

Il mazzo con il win rate più alto attualmente giocato nell'Arena 13 è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie ladder reali combattute tra 4200 e 4600 trofei, quindi seguono il meta automaticamente.

Quali carte dovrei usare nell'Arena 13 (Rascal's Hideout)?

Usa le carte che compaiono in più mazzi top dell'Arena 13 qui sopra — sono quelle che funzionano davvero in questa fascia di trofei. Evita di copiare mazzi costruiti attorno a carte che si sbloccano nelle arene successive.

Come supero l'Arena 13?

Scegli un mazzo dalla lista e restaci fedele — cambiare mazzo di continuo è il motivo più comune per cui i giocatori si bloccano. Impara la sua win condition, gioca con pazienza in difesa e supererai i 4600 trofei verso l'arena successiva.

Mazzi
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Migliori Mazzi per l'Arena 13 — Rascal's Hideout

I migliori mazzi ladder giocati nell'Arena 13 (4200–4600 trofei), classificati per win rate da battaglie reali combattute in questa arena.

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I migliori mazzi dell'Arena 13 in questo momento

  1. Musketeer Hyper Cycle — 67.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Ice Spirit, Ice Golem, Minion Giant, Cannon, Fireball, The Log
  2. X-Bow Cycle — 65.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Valkyrie Cycle — 63.9% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  4. Musketeer Cycle — 59.6% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  5. Musketeer Cycle — 58.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  6. Mega Knight Beatdown — 56.7% win rate · Minions, Witch, Dart Goblin, Goblin Gang, Electro Wizard, Mega Knight, Skeleton Barrel, Fireball
  7. Mega Knight Beatdown — 52.4% win rate · Witch, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Bats, Ram Rider, Mega Knight, Tombstone, Zap
  8. Witch Beatdown — 44.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Mini P.E.K.K.A, Arrows, Goblin Barrel
  9. Giant Skeleton Beatdown — 44.6% win rate · Balloon, Witch, Wizard, Giant Skeleton, Ice Golem, Elite Barbarians, Flying Machine, Freeze
  10. Mega Knight Beatdown — 44.2% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel

Dai registri di battaglia raccolti, non da tutte le partite del gioco. La fonte non fornisce il periodo effettivo di osservazione.

Cosa funziona nell'Arena 13 (Rascal's Hideout)?

L'Arena 13 — Rascal's Hideout — copre la fascia 4200–4600 trofei. I mazzi qui sopra sono classificati solo dalle battaglie ladder giocate in questa fascia, quindi riflettono ciò che vince davvero qui: le carte che i giocatori hanno realmente a questo livello, ai livelli che hanno davvero.

Questo conta perché le liste meta globali presumono mazzi al massimo e carte di fine gioco. Un mazzo che domina a 7.000 trofei può essere ingiocabile nell'Arena 13 se le sue carte chiave sono di livello basso o non ancora sbloccate — queste classifiche evitano automaticamente quella trappola.

Come uscire dall'Arena 13

Scegli un mazzo dalla lista e impara i suoi matchup invece di cambiare dopo ogni sconfitta. Concentra l'oro sulle carte principali del mazzo — un vantaggio di livello sulla tua win condition vale più di qualsiasi sostituzione tecnica in questa fascia.

Gioca prima in difesa: la maggior parte delle partite nell'Arena 13 si decide sull'elisir sprecato in giocate di panico. Conta l'elisir dell'avversario, difendi a basso costo e spingi con una win condition supportata quando sei in vantaggio.

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Qual è il miglior mazzo per l'Arena 13?

Il mazzo con il win rate più alto attualmente giocato nell'Arena 13 è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie ladder reali combattute tra 4200 e 4600 trofei, quindi seguono il meta automaticamente.

Quali carte dovrei usare nell'Arena 13 (Rascal's Hideout)?

Usa le carte che compaiono in più mazzi top dell'Arena 13 qui sopra — sono quelle che funzionano davvero in questa fascia di trofei. Evita di copiare mazzi costruiti attorno a carte che si sbloccano nelle arene successive.

Come supero l'Arena 13?

Scegli un mazzo dalla lista e restaci fedele — cambiare mazzo di continuo è il motivo più comune per cui i giocatori si bloccano. Impara la sua win condition, gioca con pazienza in difesa e supererai i 4600 trofei verso l'arena successiva.

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