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Migliori Mazzi per l'Arena 10 — Hog Mountain

I migliori mazzi ladder giocati nell'Arena 10 (3000–3400 trofei), classificati per win rate da battaglie reali combattute in questa arena.

Caricamento…

I migliori mazzi dell'Arena 10 in questo momento

  1. Musketeer Cycle — 64.5% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Arrows
  2. Musketeer Cycle — 64.3% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  3. Musketeer Cycle — 63.6% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  4. Musketeer Hyper Cycle — 61.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Giant Snowball
  5. X-Bow Cycle — 59.6% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, Barbarian Barrel
  6. Witch Beatdown — 35.0% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Barrel
  7. Witch Beatdown — 34.2% win rate · Witch, Barbarians, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Dart Goblin
  8. Witch Beatdown — 34.0% win rate · Witch, Barbarians, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A
  9. Royal Recruits Beatdown — 31.6% win rate · Knight, Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Prince, Wizard, Royal Recruits, Berserker
  10. P.E.K.K.A Beatdown — 30.9% win rate · P.E.K.K.A, Witch, Barbarians, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A

Ordinati per win rate reale dai dati delle battaglie live — aggiornati continuamente.

Cosa funziona nell'Arena 10 (Hog Mountain)?

L'Arena 10 — Hog Mountain — copre la fascia 3000–3400 trofei. I mazzi qui sopra sono classificati solo dalle battaglie ladder giocate in questa fascia, quindi riflettono ciò che vince davvero qui: le carte che i giocatori hanno realmente a questo livello, ai livelli che hanno davvero.

Questo conta perché le liste meta globali presumono mazzi al massimo e carte di fine gioco. Un mazzo che domina a 7.000 trofei può essere ingiocabile nell'Arena 10 se le sue carte chiave sono di livello basso o non ancora sbloccate — queste classifiche evitano automaticamente quella trappola.

Come uscire dall'Arena 10

Scegli un mazzo dalla lista e impara i suoi matchup invece di cambiare dopo ogni sconfitta. Concentra l'oro sulle carte principali del mazzo — un vantaggio di livello sulla tua win condition vale più di qualsiasi sostituzione tecnica in questa fascia.

Gioca prima in difesa: la maggior parte delle partite nell'Arena 10 si decide sull'elisir sprecato in giocate di panico. Conta l'elisir dell'avversario, difendi a basso costo e spingi con una win condition supportata quando sei in vantaggio.

Mazzi per le altre arene

Continua a esplorare

Domande frequenti

Qual è il miglior mazzo per l'Arena 10?

Il mazzo con il win rate più alto attualmente giocato nell'Arena 10 è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie ladder reali combattute tra 3000 e 3400 trofei, quindi seguono il meta automaticamente.

Quali carte dovrei usare nell'Arena 10 (Hog Mountain)?

Usa le carte che compaiono in più mazzi top dell'Arena 10 qui sopra — sono quelle che funzionano davvero in questa fascia di trofei. Evita di copiare mazzi costruiti attorno a carte che si sbloccano nelle arene successive.

Come supero l'Arena 10?

Scegli un mazzo dalla lista e restaci fedele — cambiare mazzo di continuo è il motivo più comune per cui i giocatori si bloccano. Impara la sua win condition, gioca con pazienza in difesa e supererai i 3400 trofei verso l'arena successiva.

Mazzi
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Migliori Mazzi per l'Arena 10 — Hog Mountain

I migliori mazzi ladder giocati nell'Arena 10 (3000–3400 trofei), classificati per win rate da battaglie reali combattute in questa arena.

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I migliori mazzi dell'Arena 10 in questo momento

  1. Musketeer Cycle — 64.5% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Arrows
  2. Musketeer Cycle — 64.3% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  3. Musketeer Cycle — 63.6% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  4. Musketeer Hyper Cycle — 61.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Giant Snowball
  5. X-Bow Cycle — 59.6% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, Barbarian Barrel
  6. Witch Beatdown — 35.0% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Barrel
  7. Witch Beatdown — 34.2% win rate · Witch, Barbarians, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Dart Goblin
  8. Witch Beatdown — 34.0% win rate · Witch, Barbarians, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A
  9. Royal Recruits Beatdown — 31.6% win rate · Knight, Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Prince, Wizard, Royal Recruits, Berserker
  10. P.E.K.K.A Beatdown — 30.9% win rate · P.E.K.K.A, Witch, Barbarians, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A

Ordinati per win rate reale dai dati delle battaglie live — aggiornati continuamente.

Cosa funziona nell'Arena 10 (Hog Mountain)?

L'Arena 10 — Hog Mountain — copre la fascia 3000–3400 trofei. I mazzi qui sopra sono classificati solo dalle battaglie ladder giocate in questa fascia, quindi riflettono ciò che vince davvero qui: le carte che i giocatori hanno realmente a questo livello, ai livelli che hanno davvero.

Questo conta perché le liste meta globali presumono mazzi al massimo e carte di fine gioco. Un mazzo che domina a 7.000 trofei può essere ingiocabile nell'Arena 10 se le sue carte chiave sono di livello basso o non ancora sbloccate — queste classifiche evitano automaticamente quella trappola.

Come uscire dall'Arena 10

Scegli un mazzo dalla lista e impara i suoi matchup invece di cambiare dopo ogni sconfitta. Concentra l'oro sulle carte principali del mazzo — un vantaggio di livello sulla tua win condition vale più di qualsiasi sostituzione tecnica in questa fascia.

Gioca prima in difesa: la maggior parte delle partite nell'Arena 10 si decide sull'elisir sprecato in giocate di panico. Conta l'elisir dell'avversario, difendi a basso costo e spingi con una win condition supportata quando sei in vantaggio.

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Domande frequenti

Qual è il miglior mazzo per l'Arena 10?

Il mazzo con il win rate più alto attualmente giocato nell'Arena 10 è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie ladder reali combattute tra 3000 e 3400 trofei, quindi seguono il meta automaticamente.

Quali carte dovrei usare nell'Arena 10 (Hog Mountain)?

Usa le carte che compaiono in più mazzi top dell'Arena 10 qui sopra — sono quelle che funzionano davvero in questa fascia di trofei. Evita di copiare mazzi costruiti attorno a carte che si sbloccano nelle arene successive.

Come supero l'Arena 10?

Scegli un mazzo dalla lista e restaci fedele — cambiare mazzo di continuo è il motivo più comune per cui i giocatori si bloccano. Impara la sua win condition, gioca con pazienza in difesa e supererai i 3400 trofei verso l'arena successiva.

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