IT
Migliori Mazzi per l'Arena 11 — Electro Valley

I migliori mazzi ladder giocati nell'Arena 11 (3400–3800 trofei), classificati per win rate da battaglie reali combattute in questa arena.

Caricamento…

I migliori mazzi dell'Arena 11 in questo momento

  1. X-Bow Cycle — 68.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, Arrows
  2. Musketeer Cycle — 68.4% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  3. X-Bow Cycle — 62.9% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  4. Musketeer Hyper Cycle — 61.3% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Giant Snowball
  5. Musketeer Cycle — 59.7% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  6. Giant Beatdown — 55.6% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  7. Musketeer Hyper Cycle — 38.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  8. Giant Cycle — 35.6% win rate · Goblins, Giant, Skeletons, Prince, Wizard, Spear Goblins, Fire Spirit, Electro Spirit
  9. Witch Beatdown — 35.0% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Barrel
  10. Witch Beatdown — 32.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Gang, Arrows, Goblin Barrel

Ordinati per win rate reale dai dati delle battaglie live — aggiornati continuamente.

Cosa funziona nell'Arena 11 (Electro Valley)?

L'Arena 11 — Electro Valley — copre la fascia 3400–3800 trofei. I mazzi qui sopra sono classificati solo dalle battaglie ladder giocate in questa fascia, quindi riflettono ciò che vince davvero qui: le carte che i giocatori hanno realmente a questo livello, ai livelli che hanno davvero.

Questo conta perché le liste meta globali presumono mazzi al massimo e carte di fine gioco. Un mazzo che domina a 7.000 trofei può essere ingiocabile nell'Arena 11 se le sue carte chiave sono di livello basso o non ancora sbloccate — queste classifiche evitano automaticamente quella trappola.

Come uscire dall'Arena 11

Scegli un mazzo dalla lista e impara i suoi matchup invece di cambiare dopo ogni sconfitta. Concentra l'oro sulle carte principali del mazzo — un vantaggio di livello sulla tua win condition vale più di qualsiasi sostituzione tecnica in questa fascia.

Gioca prima in difesa: la maggior parte delle partite nell'Arena 11 si decide sull'elisir sprecato in giocate di panico. Conta l'elisir dell'avversario, difendi a basso costo e spingi con una win condition supportata quando sei in vantaggio.

Mazzi per le altre arene

Continua a esplorare

Domande frequenti

Qual è il miglior mazzo per l'Arena 11?

Il mazzo con il win rate più alto attualmente giocato nell'Arena 11 è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie ladder reali combattute tra 3400 e 3800 trofei, quindi seguono il meta automaticamente.

Quali carte dovrei usare nell'Arena 11 (Electro Valley)?

Usa le carte che compaiono in più mazzi top dell'Arena 11 qui sopra — sono quelle che funzionano davvero in questa fascia di trofei. Evita di copiare mazzi costruiti attorno a carte che si sbloccano nelle arene successive.

Come supero l'Arena 11?

Scegli un mazzo dalla lista e restaci fedele — cambiare mazzo di continuo è il motivo più comune per cui i giocatori si bloccano. Impara la sua win condition, gioca con pazienza in difesa e supererai i 3800 trofei verso l'arena successiva.

Mazzi
IT

Migliori Mazzi per l'Arena 11 — Electro Valley

I migliori mazzi ladder giocati nell'Arena 11 (3400–3800 trofei), classificati per win rate da battaglie reali combattute in questa arena.

Caricamento…

I migliori mazzi dell'Arena 11 in questo momento

  1. X-Bow Cycle — 68.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, Arrows
  2. Musketeer Cycle — 68.4% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  3. X-Bow Cycle — 62.9% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  4. Musketeer Hyper Cycle — 61.3% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Giant Snowball
  5. Musketeer Cycle — 59.7% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  6. Giant Beatdown — 55.6% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  7. Musketeer Hyper Cycle — 38.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  8. Giant Cycle — 35.6% win rate · Goblins, Giant, Skeletons, Prince, Wizard, Spear Goblins, Fire Spirit, Electro Spirit
  9. Witch Beatdown — 35.0% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Barrel
  10. Witch Beatdown — 32.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Gang, Arrows, Goblin Barrel

Ordinati per win rate reale dai dati delle battaglie live — aggiornati continuamente.

Cosa funziona nell'Arena 11 (Electro Valley)?

L'Arena 11 — Electro Valley — copre la fascia 3400–3800 trofei. I mazzi qui sopra sono classificati solo dalle battaglie ladder giocate in questa fascia, quindi riflettono ciò che vince davvero qui: le carte che i giocatori hanno realmente a questo livello, ai livelli che hanno davvero.

Questo conta perché le liste meta globali presumono mazzi al massimo e carte di fine gioco. Un mazzo che domina a 7.000 trofei può essere ingiocabile nell'Arena 11 se le sue carte chiave sono di livello basso o non ancora sbloccate — queste classifiche evitano automaticamente quella trappola.

Come uscire dall'Arena 11

Scegli un mazzo dalla lista e impara i suoi matchup invece di cambiare dopo ogni sconfitta. Concentra l'oro sulle carte principali del mazzo — un vantaggio di livello sulla tua win condition vale più di qualsiasi sostituzione tecnica in questa fascia.

Gioca prima in difesa: la maggior parte delle partite nell'Arena 11 si decide sull'elisir sprecato in giocate di panico. Conta l'elisir dell'avversario, difendi a basso costo e spingi con una win condition supportata quando sei in vantaggio.

Mazzi per le altre arene

Continua a esplorare

Domande frequenti

Qual è il miglior mazzo per l'Arena 11?

Il mazzo con il win rate più alto attualmente giocato nell'Arena 11 è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie ladder reali combattute tra 3400 e 3800 trofei, quindi seguono il meta automaticamente.

Quali carte dovrei usare nell'Arena 11 (Electro Valley)?

Usa le carte che compaiono in più mazzi top dell'Arena 11 qui sopra — sono quelle che funzionano davvero in questa fascia di trofei. Evita di copiare mazzi costruiti attorno a carte che si sbloccano nelle arene successive.

Come supero l'Arena 11?

Scegli un mazzo dalla lista e restaci fedele — cambiare mazzo di continuo è il motivo più comune per cui i giocatori si bloccano. Impara la sua win condition, gioca con pazienza in difesa e supererai i 3800 trofei verso l'arena successiva.

© 2026 ClashRoyaleDeck.com · Non affiliato, approvato o sponsorizzato da Supercell.