ZH
最佳 Skeletons 卡组

顶尖 Skeletons 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

1
4
4
1
2
3
4
2
46.5%胜率
80/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
40%攻/防
3022.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 1405596 · 记录的负场: 1616327. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
3
3
1
1
4
6
4
2
42.7%胜率
75/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
38%攻/防
1120.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 478322 · 记录的负场: 642218. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
1
1
5
5
3
2
3
3
40.9%胜率
61/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
75%平民
43%攻/防
1050.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 429653 · 记录的负场: 620364. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
6
4
3
3
1
4
2
38.5%胜率
67/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
67%平民
45%攻/防
528.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 203801 · 记录的负场: 324806. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
5
1
4
3
2
4
2
2
39.0%胜率
71/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
64/100协同启发式评分
71%平民
45%攻/防
519.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 202293 · 记录的负场: 317112. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
4
3
4
1
4
3
2
49.3%胜率
67/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
79%平民
45%攻/防
378.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 186461 · 记录的负场: 191749. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
2
3
4
4
3
4
2
55.3%胜率
28/100卡组结构分数
2.9平均圣水
8循环4
40/100协同启发式评分
68%平民
40%攻/防
333.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 184296 · 记录的负场: 148944. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
3
1
1
4
4
4
4
2
34.9%胜率
78/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
85%平民
40%攻/防
250.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 87539 · 记录的负场: 163236. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
3
1
3
4
6
6
2
3
50.5%胜率
74/100卡组结构分数
3.5平均圣水
9循环4
64/100协同启发式评分
67%平民
37%攻/防
248.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 125348 · 记录的负场: 123108. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF37 / 63
3
1
4
4
1
3
4
2
54.8%胜率
80/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
84%平民
43%攻/防
212.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 116179 · 记录的负场: 96030. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
4
3
4
1
3
3
2
46.6%胜率
55/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
64/100协同启发式评分
79%平民
46%攻/防
208.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 97248 · 记录的负场: 111479. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
55.7%
3
3
1
1
4
6
4
2
55.7%胜率
75/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
38%攻/防
204.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 113933 · 记录的负场: 90606. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
1
4
4
1
3
4
2
3
57.5%胜率
68/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
84/100协同启发式评分
84%平民
43%攻/防
202.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 116467 · 记录的负场: 86162. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
4
3
4
1
4
2
3
52.5%胜率
71/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
84/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
177.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 93087 · 记录的负场: 84090. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
3
1
3
1
4
4
4
2
50.1%胜率
32/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
30/100协同启发式评分
74%平民
42%攻/防
172.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 86446 · 记录的负场: 85946. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58
1
4
3
4
1
3
2
3
54.0%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
163.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 88242 · 记录的负场: 75194. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
4
1
3
4
3
2
3
55.9%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
148.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 83315 · 记录的负场: 65618. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
4
3
4
6
4
2
3
36.0%胜率
43/100卡组结构分数
3.4平均圣水
9循环4
40/100协同启发式评分
64%平民
35%攻/防
132.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 47676 · 记录的负场: 84877. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
1
1
5
4
3
6
3
2
30.4%胜率
44/100卡组结构分数
3.1平均圣水
7循环4
45/100协同启发式评分
75%平民
38%攻/防
127.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 38920 · 记录的负场: 88922. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
29.2%
2
5
1
5
5
2
1
1
29.2%胜率
60/100卡组结构分数
2.8平均圣水
5循环4
79/100协同启发式评分
89%平民
49%攻/防
127.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 37213 · 记录的负场: 90283. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
3
1
4
1
3
4
2
3
53.7%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
86%平民
43%攻/防
123.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 66434 · 记录的负场: 57252. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
4
4
2
1
3
4
2
50.3%胜率
80/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
41%攻/防
123.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 62140 · 记录的负场: 61290. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
1
4
1
3
4
4
2
3
55.9%胜率
71/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
84/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
117.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 65654 · 记录的负场: 51741. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
4
3
1
4
6
2
3
35.5%胜率
58/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
50/100协同启发式评分
73%平民
41%攻/防
114.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 40727 · 记录的负场: 74004. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
3
1
3
4
4
6
2
54.8%胜率
44/100卡组结构分数
3.3平均圣水
9循环4
40/100协同启发式评分
76%平民
35%攻/防
96.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 52607 · 记录的负场: 43446. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
3
1
4
3
4
2
3
3
58.3%胜率
53/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
86%平民
44%攻/防
95.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55858 · 记录的负场: 40002. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
1
4
1
2
4
3
4
2
51.5%胜率
45/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
40/100协同启发式评分
82%平民
35%攻/防
95.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 49378 · 记录的负场: 46411. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
1
3
2
3
4
3
4
2
49.6%胜率
48/100卡组结构分数
2.8平均圣水
8循环4
50/100协同启发式评分
61%平民
41%攻/防
87.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 43432 · 记录的负场: 44200. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
1
2
1
3
4
6
2
23.7%胜率
64/100卡组结构分数
2.8平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
42%攻/防
77.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 18443 · 记录的负场: 59424. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58
1
2
1
2
3
4
6
2
16.8%胜率
59/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
43%攻/防
73.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 12394 · 记录的负场: 61493. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
5
1
5
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6
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3
1
51.4%胜率
65/100卡组结构分数
3.4平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
75%平民
48%攻/防
73.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 37872 · 记录的负场: 35848. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52

当前最强 Skeletons 卡组

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. X-Bow Cycle — 42.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Royal Hogs Cycle — 40.9% win rate · Skeletons, Ice Spirit, Royal Hogs, Archer Queen, Cannon, The Log, Earthquake, Royal Delivery
  4. Royal Giant Cycle — 38.5% win rate · Skeletons, Royal Giant, Hunter, Royal Ghost, Fisherman, Electro Spirit, Fireball, Barbarian Barrel
  5. Balloon Cycle — 39.0% win rate · Balloon, Skeletons, Musketeer, Miner, Ice Golem, Bomb Tower, Barbarian Barrel, Giant Snowball
  6. Hog Rider Cycle — 49.3% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Tesla, Earthquake, Barbarian Barrel
  7. Rune Giant Cycle — 55.3% win rate · Skeletons, Bats, Little Prince, Rune Giant, Minion Giant, Cannon, Poison, Barbarian Barrel
  8. Goblin Demolisher Cycle — 34.9% win rate · Knight, Skeletons, Fire Spirit, Goblin Demolisher, Tesla, Goblin Drill, Poison, Giant Snowball
  9. X-Bow Control — 50.5% win rate · Knight, Skeletons, Ice Wizard, Tesla, X-Bow, Rocket, The Log, Tornado
  10. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Skeletons 卡组?

Skeletons 卡组以 Skeletons 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Skeletons 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Skeletons 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Skeletons 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Skeletons 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Skeletons 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Skeletons?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

相关流派

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常见问题

当前最强的 Skeletons 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Skeletons 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Skeletons 卡组会随环境变化。

Skeletons 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Skeletons 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Skeletons 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Skeletons 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Skeletons 搭配:在多套顶级 Skeletons 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

卡组
ZH

最佳 Skeletons 卡组

顶尖 Skeletons 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

1
4
4
1
2
3
4
2
46.5%胜率
80/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
40%攻/防
3022.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 1405596 · 记录的负场: 1616327. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
3
3
1
1
4
6
4
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42.7%胜率
75/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
38%攻/防
1120.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 478322 · 记录的负场: 642218. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
1
1
5
5
3
2
3
3
40.9%胜率
61/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
75%平民
43%攻/防
1050.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 429653 · 记录的负场: 620364. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
6
4
3
3
1
4
2
38.5%胜率
67/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
67%平民
45%攻/防
528.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 203801 · 记录的负场: 324806. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
5
1
4
3
2
4
2
2
39.0%胜率
71/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
64/100协同启发式评分
71%平民
45%攻/防
519.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 202293 · 记录的负场: 317112. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
4
3
4
1
4
3
2
49.3%胜率
67/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
79%平民
45%攻/防
378.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 186461 · 记录的负场: 191749. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
2
3
4
4
3
4
2
55.3%胜率
28/100卡组结构分数
2.9平均圣水
8循环4
40/100协同启发式评分
68%平民
40%攻/防
333.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 184296 · 记录的负场: 148944. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
3
1
1
4
4
4
4
2
34.9%胜率
78/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
85%平民
40%攻/防
250.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 87539 · 记录的负场: 163236. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
3
1
3
4
6
6
2
3
50.5%胜率
74/100卡组结构分数
3.5平均圣水
9循环4
64/100协同启发式评分
67%平民
37%攻/防
248.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 125348 · 记录的负场: 123108. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF37 / 63
3
1
4
4
1
3
4
2
54.8%胜率
80/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
84%平民
43%攻/防
212.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 116179 · 记录的负场: 96030. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
4
3
4
1
3
3
2
46.6%胜率
55/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
64/100协同启发式评分
79%平民
46%攻/防
208.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 97248 · 记录的负场: 111479. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
55.7%
3
3
1
1
4
6
4
2
55.7%胜率
75/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
38%攻/防
204.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 113933 · 记录的负场: 90606. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
1
4
4
1
3
4
2
3
57.5%胜率
68/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
84/100协同启发式评分
84%平民
43%攻/防
202.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 116467 · 记录的负场: 86162. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
4
3
4
1
4
2
3
52.5%胜率
71/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
84/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
177.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 93087 · 记录的负场: 84090. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
3
1
3
1
4
4
4
2
50.1%胜率
32/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
30/100协同启发式评分
74%平民
42%攻/防
172.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 86446 · 记录的负场: 85946. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58
1
4
3
4
1
3
2
3
54.0%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
163.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 88242 · 记录的负场: 75194. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
4
1
3
4
3
2
3
55.9%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
148.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 83315 · 记录的负场: 65618. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
4
3
4
6
4
2
3
36.0%胜率
43/100卡组结构分数
3.4平均圣水
9循环4
40/100协同启发式评分
64%平民
35%攻/防
132.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 47676 · 记录的负场: 84877. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
1
1
5
4
3
6
3
2
30.4%胜率
44/100卡组结构分数
3.1平均圣水
7循环4
45/100协同启发式评分
75%平民
38%攻/防
127.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 38920 · 记录的负场: 88922. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
29.2%
2
5
1
5
5
2
1
1
29.2%胜率
60/100卡组结构分数
2.8平均圣水
5循环4
79/100协同启发式评分
89%平民
49%攻/防
127.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 37213 · 记录的负场: 90283. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
3
1
4
1
3
4
2
3
53.7%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
86%平民
43%攻/防
123.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 66434 · 记录的负场: 57252. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
4
4
2
1
3
4
2
50.3%胜率
80/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
41%攻/防
123.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 62140 · 记录的负场: 61290. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
1
4
1
3
4
4
2
3
55.9%胜率
71/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
84/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
117.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 65654 · 记录的负场: 51741. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
4
3
1
4
6
2
3
35.5%胜率
58/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
50/100协同启发式评分
73%平民
41%攻/防
114.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 40727 · 记录的负场: 74004. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
3
1
3
4
4
6
2
54.8%胜率
44/100卡组结构分数
3.3平均圣水
9循环4
40/100协同启发式评分
76%平民
35%攻/防
96.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 52607 · 记录的负场: 43446. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
3
1
4
3
4
2
3
3
58.3%胜率
53/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
86%平民
44%攻/防
95.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55858 · 记录的负场: 40002. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
1
4
1
2
4
3
4
2
51.5%胜率
45/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
40/100协同启发式评分
82%平民
35%攻/防
95.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 49378 · 记录的负场: 46411. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
1
3
2
3
4
3
4
2
49.6%胜率
48/100卡组结构分数
2.8平均圣水
8循环4
50/100协同启发式评分
61%平民
41%攻/防
87.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 43432 · 记录的负场: 44200. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
1
2
1
3
4
6
2
23.7%胜率
64/100卡组结构分数
2.8平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
42%攻/防
77.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 18443 · 记录的负场: 59424. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58
1
2
1
2
3
4
6
2
16.8%胜率
59/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
43%攻/防
73.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 12394 · 记录的负场: 61493. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
5
1
5
4
6
2
3
1
51.4%胜率
65/100卡组结构分数
3.4平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
75%平民
48%攻/防
73.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 37872 · 记录的负场: 35848. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52

当前最强 Skeletons 卡组

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. X-Bow Cycle — 42.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Royal Hogs Cycle — 40.9% win rate · Skeletons, Ice Spirit, Royal Hogs, Archer Queen, Cannon, The Log, Earthquake, Royal Delivery
  4. Royal Giant Cycle — 38.5% win rate · Skeletons, Royal Giant, Hunter, Royal Ghost, Fisherman, Electro Spirit, Fireball, Barbarian Barrel
  5. Balloon Cycle — 39.0% win rate · Balloon, Skeletons, Musketeer, Miner, Ice Golem, Bomb Tower, Barbarian Barrel, Giant Snowball
  6. Hog Rider Cycle — 49.3% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Tesla, Earthquake, Barbarian Barrel
  7. Rune Giant Cycle — 55.3% win rate · Skeletons, Bats, Little Prince, Rune Giant, Minion Giant, Cannon, Poison, Barbarian Barrel
  8. Goblin Demolisher Cycle — 34.9% win rate · Knight, Skeletons, Fire Spirit, Goblin Demolisher, Tesla, Goblin Drill, Poison, Giant Snowball
  9. X-Bow Control — 50.5% win rate · Knight, Skeletons, Ice Wizard, Tesla, X-Bow, Rocket, The Log, Tornado
  10. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Skeletons 卡组?

Skeletons 卡组以 Skeletons 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Skeletons 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Skeletons 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Skeletons 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Skeletons 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Skeletons 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Skeletons?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

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常见问题

当前最强的 Skeletons 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Skeletons 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Skeletons 卡组会随环境变化。

Skeletons 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Skeletons 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Skeletons 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Skeletons 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Skeletons 搭配:在多套顶级 Skeletons 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

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