ZH
最佳 Rage 卡组

顶尖 Rage 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

4
6
4
6
6
2
2
1
43.7%胜率
70/100卡组结构分数
3.9平均圣水
9循环4
79/100协同启发式评分
60%平民
50%攻/防
303.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 132511 · 记录的负场: 170889. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF50 / 50
3
5
4
3
4
2
5
2
31.0%胜率
42/100卡组结构分数
3.5平均圣水
10循环4
30/100协同启发式评分
46%平民
47%攻/防
246.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 76334 · 记录的负场: 170154. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF47 / 53
7
2
4
6
5
3
2
2
39.3%胜率
58/100卡组结构分数
3.9平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
56%平民
46%攻/防
144.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 56597 · 记录的负场: 87613. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
5
2
5
4
3
2
6
2
26.0%胜率
82/100卡组结构分数
3.6平均圣水
9循环4
99/100协同启发式评分
71%平民
49%攻/防
122.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 31989 · 记录的负场: 90872. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
3
3
9
6
5
6
2
1
46.4%胜率
50/100卡组结构分数
4.4平均圣水
9循环4
45/100协同启发式评分
76%平民
46%攻/防
120.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55839 · 记录的负场: 64477. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
8
3
4
4
3
4
3
2
51.2%胜率
67/100卡组结构分数
3.9平均圣水
11循环4
59/100协同启发式评分
50%平民
48%攻/防
75.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 38374 · 记录的负场: 36601. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
4
4
6
4
6
2
2
1
54.8%胜率
70/100卡组结构分数
3.6平均圣水
9循环4
74/100协同启发式评分
58%平民
49%攻/防
74.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 41027 · 记录的负场: 33889. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51

当前最强 Rage 卡组

  1. Sparky Beatdown — 43.7% win rate · Dark Prince, Sparky, Electro Wizard, Elite Barbarians, Goblin Giant, Rage, Zap, Heal Spirit
  2. Executioner Control — 31.0% win rate · Skeleton Army, Executioner, Night Witch, Elixir Golem, Skeleton King, Rage, Void, Goblin Curse
  3. P.E.K.K.A Beatdown — 39.3% win rate · P.E.K.K.A, Bomber, Electro Wizard, Goblin Giant, Goblin Machine, Arrows, Rage, Goblin Curse
  4. Lightning Beatdown — 26.0% win rate · Giant, Bomber, Prince, Dark Prince, Mega Minion, Rage, Lightning, Zap
  5. Three Musketeers Beatdown — 46.4% win rate · Knight, Archers, Three Musketeers, Elite Barbarians, Monk, Elixir Collector, Rage, Heal Spirit
  6. Golem Beatdown — 51.2% win rate · Golem, Skeleton Army, Inferno Dragon, Night Witch, Elixir Golem, Skeleton King, Arrows, Rage
  7. Sparky Beatdown — 54.8% win rate · Mini P.E.K.K.A, Dark Prince, Sparky, Electro Wizard, Goblin Giant, Rage, Zap, Heal Spirit

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Rage 卡组?

Rage 卡组以 Rage 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Rage 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Rage 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Rage 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Rage 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Rage 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Rage?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

相关流派

继续探索

常见问题

当前最强的 Rage 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Rage 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Rage 卡组会随环境变化。

Rage 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Rage 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Rage 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Rage 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Rage 搭配:在多套顶级 Rage 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

卡组
ZH

最佳 Rage 卡组

顶尖 Rage 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

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1
43.7%胜率
70/100卡组结构分数
3.9平均圣水
9循环4
79/100协同启发式评分
60%平民
50%攻/防
303.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 132511 · 记录的负场: 170889. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF50 / 50
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31.0%胜率
42/100卡组结构分数
3.5平均圣水
10循环4
30/100协同启发式评分
46%平民
47%攻/防
246.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 76334 · 记录的负场: 170154. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF47 / 53
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2
4
6
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39.3%胜率
58/100卡组结构分数
3.9平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
56%平民
46%攻/防
144.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 56597 · 记录的负场: 87613. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
5
2
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26.0%胜率
82/100卡组结构分数
3.6平均圣水
9循环4
99/100协同启发式评分
71%平民
49%攻/防
122.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 31989 · 记录的负场: 90872. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
3
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1
46.4%胜率
50/100卡组结构分数
4.4平均圣水
9循环4
45/100协同启发式评分
76%平民
46%攻/防
120.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55839 · 记录的负场: 64477. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
8
3
4
4
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2
51.2%胜率
67/100卡组结构分数
3.9平均圣水
11循环4
59/100协同启发式评分
50%平民
48%攻/防
75.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 38374 · 记录的负场: 36601. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
4
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54.8%胜率
70/100卡组结构分数
3.6平均圣水
9循环4
74/100协同启发式评分
58%平民
49%攻/防
74.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 41027 · 记录的负场: 33889. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51

当前最强 Rage 卡组

  1. Sparky Beatdown — 43.7% win rate · Dark Prince, Sparky, Electro Wizard, Elite Barbarians, Goblin Giant, Rage, Zap, Heal Spirit
  2. Executioner Control — 31.0% win rate · Skeleton Army, Executioner, Night Witch, Elixir Golem, Skeleton King, Rage, Void, Goblin Curse
  3. P.E.K.K.A Beatdown — 39.3% win rate · P.E.K.K.A, Bomber, Electro Wizard, Goblin Giant, Goblin Machine, Arrows, Rage, Goblin Curse
  4. Lightning Beatdown — 26.0% win rate · Giant, Bomber, Prince, Dark Prince, Mega Minion, Rage, Lightning, Zap
  5. Three Musketeers Beatdown — 46.4% win rate · Knight, Archers, Three Musketeers, Elite Barbarians, Monk, Elixir Collector, Rage, Heal Spirit
  6. Golem Beatdown — 51.2% win rate · Golem, Skeleton Army, Inferno Dragon, Night Witch, Elixir Golem, Skeleton King, Arrows, Rage
  7. Sparky Beatdown — 54.8% win rate · Mini P.E.K.K.A, Dark Prince, Sparky, Electro Wizard, Goblin Giant, Rage, Zap, Heal Spirit

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Rage 卡组?

Rage 卡组以 Rage 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Rage 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Rage 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Rage 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Rage 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Rage 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Rage?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

相关流派

继续探索

常见问题

当前最强的 Rage 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Rage 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Rage 卡组会随环境变化。

Rage 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Rage 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Rage 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Rage 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Rage 搭配:在多套顶级 Rage 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

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