ZH
最佳 Log Bait 卡组

顶尖 Log Bait 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

3
3
1
3
5
6
3
2
45.2%胜率
70/100卡组结构分数
3.3平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
71%平民
43%攻/防
1212.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 547598 · 记录的负场: 664982. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
6
5
6
4
3
3
3
42.4%胜率
53/100卡组结构分数
4.1平均圣水
12循环4
35/100协同启发式评分
66%平民
48%攻/防
611.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 259582 · 记录的负场: 352096. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
3
3
3
2
5
6
3
2
49.1%胜率
64/100卡组结构分数
3.4平均圣水
10循环4
50/100协同启发式评分
64%平民
44%攻/防
486.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 239010 · 记录的负场: 247235. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
2
3
7
4
5
3
3
2
61.5%胜率
72/100卡组结构分数
3.6平均圣水
10循环4
74/100协同启发式评分
68%平民
44%攻/防
484.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 297858 · 记录的负场: 186182. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
2
5
3
3
5
3
3
2
51.2%胜率
52/100卡组结构分数
3.3平均圣水
10循环4
40/100协同启发式评分
63%平民
45%攻/防
483.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 247461 · 记录的负场: 236026. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
4
3
1
3
5
6
3
2
54.9%胜率
72/100卡组结构分数
3.4平均圣水
9循环4
64/100协同启发式评分
68%平民
43%攻/防
245.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 134818 · 记录的负场: 110786. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
4
3
3
1
3
2
3
3
55.3%胜率
55/100卡组结构分数
2.8平均圣水
9循环4
50/100协同启发式评分
67%平民
48%攻/防
189.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 104740 · 记录的负场: 84619. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
3
3
3
1
3
5
3
2
55.6%胜率
53/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
45/100协同启发式评分
64%平民
41%攻/防
184.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 102308 · 记录的负场: 81726. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
3
1
3
4
6
3
2
55.4%胜率
74/100卡组结构分数
3.1平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
73%平民
44%攻/防
151.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 83769 · 记录的负场: 67324. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
3
3
1
3
3
5
3
2
57.8%胜率
64/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
71%平民
41%攻/防
135.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 78024 · 记录的负场: 56925. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59

当前最强 Log Bait 卡组

  1. Rocket Control — 45.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Giant Skeleton Beatdown — 42.4% win rate · Skeleton Army, Giant Skeleton, Minion Horde, Sparky, Tesla, Arrows, Goblin Barrel, Clone
  3. Rocket Control — 49.1% win rate · Guards, Princess, Goblin Gang, Berserker, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  4. Mega Knight Beatdown — 61.5% win rate · Goblins, Dart Goblin, Mega Knight, Goblin Demolisher, Inferno Tower, Arrows, Goblin Barrel, The Log
  5. Minion Horde Control — 51.2% win rate · Goblins, Minion Horde, Princess, Miner, Inferno Tower, Arrows, Goblin Barrel, The Log
  6. Rocket Control — 54.9% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  7. Valkyrie Cycle — 55.3% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  8. Inferno Tower Cycle — 55.6% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  9. Rocket Cycle — 55.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  10. Inferno Tower Cycle — 57.8% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

About Log Bait

Log Bait is the archetype built around Goblin Barrel plus several other small spell-bait cards — Princess, Dart Goblin, Goblin Gang, Skeleton Army or Wall Breakers. Every card in the deck begs for the opponent’s Log or small spell; once that spell is out of rotation, the Goblin Barrel connects for full damage. The classic build pairs the bait package with Knight, Inferno Tower and Rocket for a rock-solid defense. Below are the live Log Bait decks ranked from real battles.

什么是 Log Bait 卡组?

Log Bait 卡组以 Log Bait 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Log Bait 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Log Bait 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Log Bait 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Log Bait 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Log Bait 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Log Bait?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

相关流派

继续探索

常见问题

当前最强的 Log Bait 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Log Bait 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Log Bait 卡组会随环境变化。

Log Bait 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Log Bait 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Log Bait 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Log Bait 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Log Bait 搭配:在多套顶级 Log Bait 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

卡组
ZH

最佳 Log Bait 卡组

顶尖 Log Bait 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

3
3
1
3
5
6
3
2
45.2%胜率
70/100卡组结构分数
3.3平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
71%平民
43%攻/防
1212.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 547598 · 记录的负场: 664982. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
6
5
6
4
3
3
3
42.4%胜率
53/100卡组结构分数
4.1平均圣水
12循环4
35/100协同启发式评分
66%平民
48%攻/防
611.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 259582 · 记录的负场: 352096. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
3
3
3
2
5
6
3
2
49.1%胜率
64/100卡组结构分数
3.4平均圣水
10循环4
50/100协同启发式评分
64%平民
44%攻/防
486.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 239010 · 记录的负场: 247235. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
2
3
7
4
5
3
3
2
61.5%胜率
72/100卡组结构分数
3.6平均圣水
10循环4
74/100协同启发式评分
68%平民
44%攻/防
484.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 297858 · 记录的负场: 186182. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
2
5
3
3
5
3
3
2
51.2%胜率
52/100卡组结构分数
3.3平均圣水
10循环4
40/100协同启发式评分
63%平民
45%攻/防
483.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 247461 · 记录的负场: 236026. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
4
3
1
3
5
6
3
2
54.9%胜率
72/100卡组结构分数
3.4平均圣水
9循环4
64/100协同启发式评分
68%平民
43%攻/防
245.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 134818 · 记录的负场: 110786. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
4
3
3
1
3
2
3
3
55.3%胜率
55/100卡组结构分数
2.8平均圣水
9循环4
50/100协同启发式评分
67%平民
48%攻/防
189.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 104740 · 记录的负场: 84619. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
3
3
3
1
3
5
3
2
55.6%胜率
53/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
45/100协同启发式评分
64%平民
41%攻/防
184.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 102308 · 记录的负场: 81726. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
3
1
3
4
6
3
2
55.4%胜率
74/100卡组结构分数
3.1平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
73%平民
44%攻/防
151.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 83769 · 记录的负场: 67324. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
3
3
1
3
3
5
3
2
57.8%胜率
64/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
71%平民
41%攻/防
135.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 78024 · 记录的负场: 56925. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59

当前最强 Log Bait 卡组

  1. Rocket Control — 45.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Giant Skeleton Beatdown — 42.4% win rate · Skeleton Army, Giant Skeleton, Minion Horde, Sparky, Tesla, Arrows, Goblin Barrel, Clone
  3. Rocket Control — 49.1% win rate · Guards, Princess, Goblin Gang, Berserker, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  4. Mega Knight Beatdown — 61.5% win rate · Goblins, Dart Goblin, Mega Knight, Goblin Demolisher, Inferno Tower, Arrows, Goblin Barrel, The Log
  5. Minion Horde Control — 51.2% win rate · Goblins, Minion Horde, Princess, Miner, Inferno Tower, Arrows, Goblin Barrel, The Log
  6. Rocket Control — 54.9% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  7. Valkyrie Cycle — 55.3% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  8. Inferno Tower Cycle — 55.6% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  9. Rocket Cycle — 55.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  10. Inferno Tower Cycle — 57.8% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

About Log Bait

Log Bait is the archetype built around Goblin Barrel plus several other small spell-bait cards — Princess, Dart Goblin, Goblin Gang, Skeleton Army or Wall Breakers. Every card in the deck begs for the opponent’s Log or small spell; once that spell is out of rotation, the Goblin Barrel connects for full damage. The classic build pairs the bait package with Knight, Inferno Tower and Rocket for a rock-solid defense. Below are the live Log Bait decks ranked from real battles.

什么是 Log Bait 卡组?

Log Bait 卡组以 Log Bait 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Log Bait 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Log Bait 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Log Bait 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Log Bait 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Log Bait 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Log Bait?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

相关流派

继续探索

常见问题

当前最强的 Log Bait 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Log Bait 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Log Bait 卡组会随环境变化。

Log Bait 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Log Bait 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Log Bait 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Log Bait 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Log Bait 搭配:在多套顶级 Log Bait 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

© 2026 ClashRoyaleDeck.com · Not affiliated with, endorsed, or sponsored by Supercell.