ZH
最佳 Knight 卡组

顶尖 Knight 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

3
3
1
3
5
6
3
2
47.1%胜率
70/100卡组结构分数
3.3平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
71%平民
43%攻/防
1384.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 652456 · 记录的负场: 732092. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
3
1
1
4
6
4
2
42.7%胜率
75/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
38%攻/防
1120.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 478322 · 记录的负场: 642218. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
3
4
3
3
4
5
3
2
48.4%胜率
56/100卡组结构分数
3.4平均圣水
11循环4
50/100协同启发式评分
54%平民
39%攻/防
462.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 223909 · 记录的负场: 238443. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF39 / 61
3
2
3
2
4
4
2
3
26.7%胜率
52/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
40/100协同启发式评分
57%平民
43%攻/防
318.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 84953 · 记录的负场: 233749. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
3
3
1
3
5
3
2
57.0%胜率
53/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
45/100协同启发式评分
64%平民
41%攻/防
255.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 145358 · 记录的负场: 109724. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
1
1
4
4
4
4
2
34.9%胜率
78/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
85%平民
40%攻/防
250.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 87539 · 记录的负场: 163236. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
3
1
3
4
6
6
2
3
50.5%胜率
74/100卡组结构分数
3.5平均圣水
9循环4
64/100协同启发式评分
67%平民
37%攻/防
248.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 125348 · 记录的负场: 123108. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF37 / 63
3
1
4
4
1
3
4
2
54.8%胜率
80/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
84%平民
43%攻/防
212.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 116179 · 记录的负场: 96030. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
3
1
1
4
6
4
2
55.7%胜率
75/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
38%攻/防
204.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 113933 · 记录的负场: 90606. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
3
3
1
3
4
6
3
2
56.4%胜率
74/100卡组结构分数
3.1平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
73%平民
44%攻/防
177.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 100327 · 记录的负场: 77516. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
31.5%
3
5
3
4
4
5
2
3
31.5%胜率
59/100卡组结构分数
3.6平均圣水
11循环4
50/100协同启发式评分
54%平民
44%攻/防
175.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55381 · 记录的负场: 120507. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
3
3
1
3
3
5
3
2
58.5%胜率
64/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
71%平民
41%攻/防
175.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 102555 · 记录的负场: 72636. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
1
3
1
4
4
4
2
50.1%胜率
32/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
30/100协同启发式评分
74%平民
42%攻/防
172.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 86446 · 记录的负场: 85946. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58
3
4
5
7
4
6
3
2
55.6%胜率
60/100卡组结构分数
4.3平均圣水
12循环4
59/100协同启发式评分
60%平民
41%攻/防
170.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 94562 · 记录的负场: 75449. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
3
1
3
3
3
3
2
60.2%胜率
61/100卡组结构分数
2.6平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
73%平民
43%攻/防
129.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 78175 · 记录的负场: 51715. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
1
4
1
3
4
2
3
53.7%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
86%平民
43%攻/防
123.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 66434 · 记录的负场: 57252. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
36.3%
3
3
5
3
4
4
4
3
36.3%胜率
70/100卡组结构分数
3.6平均圣水
12循环4
59/100协同启发式评分
91%平民
47%攻/防
122.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 44369 · 记录的负场: 77996. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF47 / 53
3
3
9
6
5
6
2
1
46.4%胜率
50/100卡组结构分数
4.4平均圣水
9循环4
45/100协同启发式评分
76%平民
46%攻/防
120.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55839 · 记录的负场: 64477. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
3
3
1
3
4
4
6
2
54.8%胜率
44/100卡组结构分数
3.3平均圣水
9循环4
40/100协同启发式评分
76%平民
35%攻/防
96.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 52607 · 记录的负场: 43446. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
3
1
4
3
4
2
3
3
58.3%胜率
53/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
86%平民
44%攻/防
95.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55858 · 记录的负场: 40002. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
3
1
2
1
3
4
6
2
23.7%胜率
64/100卡组结构分数
2.8平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
42%攻/防
77.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 18443 · 记录的负场: 59424. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58

当前最强 Knight 卡组

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. X-Bow Cycle — 42.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Graveyard Control — 48.4% win rate · Knight, Baby Dragon, Ice Wizard, Tombstone, Poison, Graveyard, Tornado, Barbarian Barrel
  4. Magic Archer Cycle — 26.7% win rate · Knight, Spear Goblins, Miner, Wall Breakers, Magic Archer, Bomb Tower, The Log, Tornado
  5. Inferno Tower Cycle — 57.0% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  6. Goblin Demolisher Cycle — 34.9% win rate · Knight, Skeletons, Fire Spirit, Goblin Demolisher, Tesla, Goblin Drill, Poison, Giant Snowball
  7. X-Bow Control — 50.5% win rate · Knight, Skeletons, Ice Wizard, Tesla, X-Bow, Rocket, The Log, Tornado
  8. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  9. X-Bow Cycle — 55.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  10. Rocket Cycle — 56.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Knight 卡组?

Knight 卡组以 Knight 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Knight 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Knight 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Knight 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Knight 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Knight 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Knight?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

相关流派

继续探索

常见问题

当前最强的 Knight 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Knight 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Knight 卡组会随环境变化。

Knight 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Knight 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Knight 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Knight 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Knight 搭配:在多套顶级 Knight 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

卡组
ZH

最佳 Knight 卡组

顶尖 Knight 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

3
3
1
3
5
6
3
2
47.1%胜率
70/100卡组结构分数
3.3平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
71%平民
43%攻/防
1384.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 652456 · 记录的负场: 732092. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
3
1
1
4
6
4
2
42.7%胜率
75/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
38%攻/防
1120.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 478322 · 记录的负场: 642218. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
3
4
3
3
4
5
3
2
48.4%胜率
56/100卡组结构分数
3.4平均圣水
11循环4
50/100协同启发式评分
54%平民
39%攻/防
462.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 223909 · 记录的负场: 238443. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF39 / 61
3
2
3
2
4
4
2
3
26.7%胜率
52/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
40/100协同启发式评分
57%平民
43%攻/防
318.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 84953 · 记录的负场: 233749. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
3
3
1
3
5
3
2
57.0%胜率
53/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
45/100协同启发式评分
64%平民
41%攻/防
255.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 145358 · 记录的负场: 109724. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
1
1
4
4
4
4
2
34.9%胜率
78/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
85%平民
40%攻/防
250.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 87539 · 记录的负场: 163236. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
3
1
3
4
6
6
2
3
50.5%胜率
74/100卡组结构分数
3.5平均圣水
9循环4
64/100协同启发式评分
67%平民
37%攻/防
248.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 125348 · 记录的负场: 123108. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF37 / 63
3
1
4
4
1
3
4
2
54.8%胜率
80/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
84%平民
43%攻/防
212.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 116179 · 记录的负场: 96030. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
3
1
1
4
6
4
2
55.7%胜率
75/100卡组结构分数
3.0平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
38%攻/防
204.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 113933 · 记录的负场: 90606. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
3
3
1
3
4
6
3
2
56.4%胜率
74/100卡组结构分数
3.1平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
73%平民
44%攻/防
177.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 100327 · 记录的负场: 77516. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
31.5%
3
5
3
4
4
5
2
3
31.5%胜率
59/100卡组结构分数
3.6平均圣水
11循环4
50/100协同启发式评分
54%平民
44%攻/防
175.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55381 · 记录的负场: 120507. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
3
3
1
3
3
5
3
2
58.5%胜率
64/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
71%平民
41%攻/防
175.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 102555 · 记录的负场: 72636. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
1
3
1
4
4
4
2
50.1%胜率
32/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
30/100协同启发式评分
74%平民
42%攻/防
172.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 86446 · 记录的负场: 85946. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58
3
4
5
7
4
6
3
2
55.6%胜率
60/100卡组结构分数
4.3平均圣水
12循环4
59/100协同启发式评分
60%平民
41%攻/防
170.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 94562 · 记录的负场: 75449. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
3
3
1
3
3
3
3
2
60.2%胜率
61/100卡组结构分数
2.6平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
73%平民
43%攻/防
129.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 78175 · 记录的负场: 51715. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
3
1
4
1
3
4
2
3
53.7%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
86%平民
43%攻/防
123.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 66434 · 记录的负场: 57252. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
36.3%
3
3
5
3
4
4
4
3
36.3%胜率
70/100卡组结构分数
3.6平均圣水
12循环4
59/100协同启发式评分
91%平民
47%攻/防
122.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 44369 · 记录的负场: 77996. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF47 / 53
3
3
9
6
5
6
2
1
46.4%胜率
50/100卡组结构分数
4.4平均圣水
9循环4
45/100协同启发式评分
76%平民
46%攻/防
120.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55839 · 记录的负场: 64477. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
3
3
1
3
4
4
6
2
54.8%胜率
44/100卡组结构分数
3.3平均圣水
9循环4
40/100协同启发式评分
76%平民
35%攻/防
96.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 52607 · 记录的负场: 43446. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
3
1
4
3
4
2
3
3
58.3%胜率
53/100卡组结构分数
2.9平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
86%平民
44%攻/防
95.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 55858 · 记录的负场: 40002. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF44 / 56
3
1
2
1
3
4
6
2
23.7%胜率
64/100卡组结构分数
2.8平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
42%攻/防
77.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 18443 · 记录的负场: 59424. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58

当前最强 Knight 卡组

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. X-Bow Cycle — 42.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Graveyard Control — 48.4% win rate · Knight, Baby Dragon, Ice Wizard, Tombstone, Poison, Graveyard, Tornado, Barbarian Barrel
  4. Magic Archer Cycle — 26.7% win rate · Knight, Spear Goblins, Miner, Wall Breakers, Magic Archer, Bomb Tower, The Log, Tornado
  5. Inferno Tower Cycle — 57.0% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  6. Goblin Demolisher Cycle — 34.9% win rate · Knight, Skeletons, Fire Spirit, Goblin Demolisher, Tesla, Goblin Drill, Poison, Giant Snowball
  7. X-Bow Control — 50.5% win rate · Knight, Skeletons, Ice Wizard, Tesla, X-Bow, Rocket, The Log, Tornado
  8. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  9. X-Bow Cycle — 55.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  10. Rocket Cycle — 56.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Knight 卡组?

Knight 卡组以 Knight 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Knight 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Knight 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Knight 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Knight 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Knight 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Knight?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

相关流派

继续探索

常见问题

当前最强的 Knight 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Knight 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Knight 卡组会随环境变化。

Knight 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Knight 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Knight 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Knight 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Knight 搭配:在多套顶级 Knight 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

© 2026 ClashRoyaleDeck.com · Not affiliated with, endorsed, or sponsored by Supercell.