ZH
最佳 Giant 卡组

顶尖 Giant 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

5
3
5
3
5
3
5
2
37.6%胜率
57/100卡组结构分数
3.9平均圣水
11循环4
59/100协同启发式评分
70%平民
49%攻/防
58.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 22188 · 记录的负场: 36749. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
3
5
4
5
3
5
2
50.0%胜率
65/100卡组结构分数
4.0平均圣水
12循环4
69/100协同启发式评分
74%平民
51%攻/防
39.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 19772 · 记录的负场: 19807. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF51 / 49
5
3
5
4
5
5
2
3
35.9%胜率
65/100卡组结构分数
4.0平均圣水
12循环4
69/100协同启发式评分
67%平民
52%攻/防
36.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 13158 · 记录的负场: 23467. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF52 / 48
5
3
4
5
6
2
3
2
39.2%胜率
55/100卡组结构分数
3.8平均圣水
10循环4
59/100协同启发式评分
80%平民
49%攻/防
31.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 12123 · 记录的负场: 18829. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
3
3
5
3
4
4
4
3
39.9%胜率
70/100卡组结构分数
3.6平均圣水
12循环4
59/100协同启发式评分
91%平民
47%攻/防
26.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 10433 · 记录的负场: 15693. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF47 / 53
5
2
5
4
3
4
2
2
53.4%胜率
82/100卡组结构分数
3.4平均圣水
9循环4
99/100协同启发式评分
75%平民
49%攻/防
17.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 9433 · 记录的负场: 8224. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
5
5
4
3
7
4
4
43.2%胜率
73/100卡组结构分数
4.6平均圣水
15循环4
89/100协同启发式评分
59%平民
52%攻/防
16.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 7091 · 记录的负场: 9312. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF52 / 48
5
7
5
5
6
4
2
4
35.0%胜率
65/100卡组结构分数
4.8平均圣水
15循环4
69/100协同启发式评分
57%平民
50%攻/防
16.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 5682 · 记录的负场: 10554. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF50 / 50
5
4
3
5
5
4
4
3
38.3%胜率
74/100卡组结构分数
4.1平均圣水
14循环4
84/100协同启发式评分
68%平民
49%攻/防
16.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 6140 · 记录的负场: 9902. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
7
3
5
5
6
4
3
26.4%胜率
56/100卡组结构分数
4.8平均圣水
15循环4
59/100协同启发式评分
64%平民
49%攻/防
15.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4170 · 记录的负场: 11619. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
7
5
5
3
5
6
4
32.9%胜率
83/100卡组结构分数
5.0平均圣水
17循环4
100/100协同启发式评分
55%平民
55%攻/防
15.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 5141 · 记录的负场: 10498. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF55 / 45
5
5
5
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2
34.2%胜率
77/100卡组结构分数
4.5平均圣水
15循环4
100/100协同启发式评分
64%平民
57%攻/防
15.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 5250 · 记录的负场: 10114. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF57 / 43
29.0%
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4
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29.0%胜率
64/100卡组结构分数
4.0平均圣水
13循环4
59/100协同启发式评分
75%平民
49%攻/防
15.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4426 · 记录的负场: 10821. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
26.4%
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3
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0
26.4%胜率
76/100卡组结构分数
4.3平均圣水
15循环4
89/100协同启发式评分
49%平民
52%攻/防
15.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4014 · 记录的负场: 11180. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF52 / 48
32.9%
2
5
1
5
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2
1
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32.9%胜率
60/100卡组结构分数
2.8平均圣水
5循环4
79/100协同启发式评分
89%平民
49%攻/防
13.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4441 · 记录的负场: 9071. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
55.0%
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4
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4
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55.0%胜率
71/100卡组结构分数
3.9平均圣水
12循环4
69/100协同启发式评分
64%平民
49%攻/防
13.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 7250 · 记录的负场: 5938. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
1
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4
6
2
3
1
55.0%胜率
65/100卡组结构分数
3.4平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
75%平民
48%攻/防
11.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 6308 · 记录的负场: 5171. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
5
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48.5%胜率
82/100卡组结构分数
3.6平均圣水
9循环4
99/100协同启发式评分
71%平民
49%攻/防
9.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4553 · 记录的负场: 4840. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51

当前最强 Giant 卡组

  1. Giant Beatdown — 37.6% win rate · Giant, Minions, Witch, Guards, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  2. Giant Beatdown — 50.0% win rate · Giant, Minions, Witch, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  3. Giant Beatdown — 35.9% win rate · Giant, Minions, Witch, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Graveyard, Giant Snowball, Vines
  4. Sparky Beatdown — 39.2% win rate · Giant, Skeleton Army, Mini P.E.K.K.A, Minion Horde, Sparky, Bats, Arrows, Zap
  5. Giant Beatdown — 39.9% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  6. Giant Control — 53.4% win rate · Giant, Bomber, Prince, Dark Prince, Mega Minion, Fireball, Rage, Zap
  7. Mega Knight Beatdown — 43.2% win rate · Giant, Balloon, Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Mega Knight, Furnace, Freeze
  8. P.E.K.K.A Beatdown — 35.0% win rate · Giant, P.E.K.K.A, Barbarians, Wizard, Sparky, Golden Knight, Rage, Freeze
  9. Giant Beatdown — 38.3% win rate · Giant, Valkyrie, Skeleton Army, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Golden Knight, Arrows
  10. P.E.K.K.A Beatdown — 26.4% win rate · Giant, P.E.K.K.A, Minions, Witch, Wizard, Giant Skeleton, Freeze, Clone

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Giant 卡组?

Giant 卡组以 Giant 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Giant 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Giant 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Giant 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Giant 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Giant 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Giant?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

相关流派

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常见问题

当前最强的 Giant 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Giant 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Giant 卡组会随环境变化。

Giant 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Giant 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Giant 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Giant 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Giant 搭配:在多套顶级 Giant 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

卡组
ZH

最佳 Giant 卡组

顶尖 Giant 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

5
3
5
3
5
3
5
2
37.6%胜率
57/100卡组结构分数
3.9平均圣水
11循环4
59/100协同启发式评分
70%平民
49%攻/防
58.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 22188 · 记录的负场: 36749. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
3
5
4
5
3
5
2
50.0%胜率
65/100卡组结构分数
4.0平均圣水
12循环4
69/100协同启发式评分
74%平民
51%攻/防
39.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 19772 · 记录的负场: 19807. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF51 / 49
5
3
5
4
5
5
2
3
35.9%胜率
65/100卡组结构分数
4.0平均圣水
12循环4
69/100协同启发式评分
67%平民
52%攻/防
36.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 13158 · 记录的负场: 23467. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF52 / 48
5
3
4
5
6
2
3
2
39.2%胜率
55/100卡组结构分数
3.8平均圣水
10循环4
59/100协同启发式评分
80%平民
49%攻/防
31.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 12123 · 记录的负场: 18829. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
3
3
5
3
4
4
4
3
39.9%胜率
70/100卡组结构分数
3.6平均圣水
12循环4
59/100协同启发式评分
91%平民
47%攻/防
26.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 10433 · 记录的负场: 15693. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF47 / 53
5
2
5
4
3
4
2
2
53.4%胜率
82/100卡组结构分数
3.4平均圣水
9循环4
99/100协同启发式评分
75%平民
49%攻/防
17.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 9433 · 记录的负场: 8224. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
5
5
4
3
7
4
4
43.2%胜率
73/100卡组结构分数
4.6平均圣水
15循环4
89/100协同启发式评分
59%平民
52%攻/防
16.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 7091 · 记录的负场: 9312. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF52 / 48
5
7
5
5
6
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2
4
35.0%胜率
65/100卡组结构分数
4.8平均圣水
15循环4
69/100协同启发式评分
57%平民
50%攻/防
16.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 5682 · 记录的负场: 10554. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF50 / 50
5
4
3
5
5
4
4
3
38.3%胜率
74/100卡组结构分数
4.1平均圣水
14循环4
84/100协同启发式评分
68%平民
49%攻/防
16.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 6140 · 记录的负场: 9902. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
7
3
5
5
6
4
3
26.4%胜率
56/100卡组结构分数
4.8平均圣水
15循环4
59/100协同启发式评分
64%平民
49%攻/防
15.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4170 · 记录的负场: 11619. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
7
5
5
3
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6
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32.9%胜率
83/100卡组结构分数
5.0平均圣水
17循环4
100/100协同启发式评分
55%平民
55%攻/防
15.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 5141 · 记录的负场: 10498. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF55 / 45
5
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34.2%胜率
77/100卡组结构分数
4.5平均圣水
15循环4
100/100协同启发式评分
64%平民
57%攻/防
15.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 5250 · 记录的负场: 10114. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF57 / 43
29.0%
5
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29.0%胜率
64/100卡组结构分数
4.0平均圣水
13循环4
59/100协同启发式评分
75%平民
49%攻/防
15.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4426 · 记录的负场: 10821. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

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26.4%
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26.4%胜率
76/100卡组结构分数
4.3平均圣水
15循环4
89/100协同启发式评分
49%平民
52%攻/防
15.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4014 · 记录的负场: 11180. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF52 / 48
32.9%
2
5
1
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2
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32.9%胜率
60/100卡组结构分数
2.8平均圣水
5循环4
79/100协同启发式评分
89%平民
49%攻/防
13.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4441 · 记录的负场: 9071. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
55.0%
5
4
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55.0%胜率
71/100卡组结构分数
3.9平均圣水
12循环4
69/100协同启发式评分
64%平民
49%攻/防
13.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 7250 · 记录的负场: 5938. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
5
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5
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55.0%胜率
65/100卡组结构分数
3.4平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
75%平民
48%攻/防
11.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 6308 · 记录的负场: 5171. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
5
2
5
4
3
2
6
2
48.5%胜率
82/100卡组结构分数
3.6平均圣水
9循环4
99/100协同启发式评分
71%平民
49%攻/防
9.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 4553 · 记录的负场: 4840. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51

当前最强 Giant 卡组

  1. Giant Beatdown — 37.6% win rate · Giant, Minions, Witch, Guards, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  2. Giant Beatdown — 50.0% win rate · Giant, Minions, Witch, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  3. Giant Beatdown — 35.9% win rate · Giant, Minions, Witch, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Graveyard, Giant Snowball, Vines
  4. Sparky Beatdown — 39.2% win rate · Giant, Skeleton Army, Mini P.E.K.K.A, Minion Horde, Sparky, Bats, Arrows, Zap
  5. Giant Beatdown — 39.9% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  6. Giant Control — 53.4% win rate · Giant, Bomber, Prince, Dark Prince, Mega Minion, Fireball, Rage, Zap
  7. Mega Knight Beatdown — 43.2% win rate · Giant, Balloon, Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Mega Knight, Furnace, Freeze
  8. P.E.K.K.A Beatdown — 35.0% win rate · Giant, P.E.K.K.A, Barbarians, Wizard, Sparky, Golden Knight, Rage, Freeze
  9. Giant Beatdown — 38.3% win rate · Giant, Valkyrie, Skeleton Army, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Golden Knight, Arrows
  10. P.E.K.K.A Beatdown — 26.4% win rate · Giant, P.E.K.K.A, Minions, Witch, Wizard, Giant Skeleton, Freeze, Clone

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Giant 卡组?

Giant 卡组以 Giant 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Giant 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Giant 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Giant 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Giant 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Giant 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Giant?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

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常见问题

当前最强的 Giant 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Giant 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Giant 卡组会随环境变化。

Giant 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Giant 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Giant 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Giant 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Giant 搭配:在多套顶级 Giant 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

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