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最佳 Cannon 卡组

顶尖 Cannon 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

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46.5%胜率
80/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
40%攻/防
3022.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 1405596 · 记录的负场: 1616327. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
1
1
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40.9%胜率
61/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
75%平民
43%攻/防
1050.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 429653 · 记录的负场: 620364. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
2
3
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55.3%胜率
28/100卡组结构分数
2.9平均圣水
8循环4
40/100协同启发式评分
68%平民
40%攻/防
333.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 184296 · 记录的负场: 148944. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
4
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1
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56.4%胜率
55/100卡组结构分数
2.8平均圣水
9循环4
50/100协同启发式评分
67%平民
48%攻/防
311.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 175433 · 记录的负场: 135671. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
3
1
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54.8%胜率
80/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
84%平民
43%攻/防
212.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 116179 · 记录的负场: 96030. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
4
3
4
1
3
3
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46.6%胜率
55/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
64/100协同启发式评分
79%平民
46%攻/防
208.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 97248 · 记录的负场: 111479. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
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54.0%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
163.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 88242 · 记录的负场: 75194. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
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1
3
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2
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55.9%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
148.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 83315 · 记录的负场: 65618. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
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1
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60.2%胜率
61/100卡组结构分数
2.6平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
73%平民
43%攻/防
129.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 78175 · 记录的负场: 51715. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
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30.4%胜率
44/100卡组结构分数
3.1平均圣水
7循环4
45/100协同启发式评分
75%平民
38%攻/防
127.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 38920 · 记录的负场: 88922. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
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50.3%胜率
80/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
41%攻/防
123.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 62140 · 记录的负场: 61290. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
1
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51.5%胜率
45/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
40/100协同启发式评分
82%平民
35%攻/防
95.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 49378 · 记录的负场: 46411. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
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49.6%胜率
48/100卡组结构分数
2.8平均圣水
8循环4
50/100协同启发式评分
61%平民
41%攻/防
87.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 43432 · 记录的负场: 44200. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
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34.7%胜率
63/100卡组结构分数
4.5平均圣水
11循环4
74/100协同启发式评分
72%平民
39%攻/防
84.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 29378 · 记录的负场: 55363. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF39 / 61
4
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52.9%胜率
67/100卡组结构分数
2.8平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
74%平民
49%攻/防
80.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 42293 · 记录的负场: 37721. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
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23.7%胜率
64/100卡组结构分数
2.8平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
42%攻/防
77.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 18443 · 记录的负场: 59424. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58
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16.8%胜率
59/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
43%攻/防
73.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 12394 · 记录的负场: 61493. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57

当前最强 Cannon 卡组

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. Royal Hogs Cycle — 40.9% win rate · Skeletons, Ice Spirit, Royal Hogs, Archer Queen, Cannon, The Log, Earthquake, Royal Delivery
  3. Rune Giant Cycle — 55.3% win rate · Skeletons, Bats, Little Prince, Rune Giant, Minion Giant, Cannon, Poison, Barbarian Barrel
  4. Valkyrie Cycle — 56.4% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  5. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  6. Hog Rider Hyper Cycle — 46.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, Earthquake, Barbarian Barrel
  7. Hog Rider Hyper Cycle — 54.0% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, The Log, Earthquake
  8. Hog Rider Hyper Cycle — 55.9% win rate · Skeletons, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Mighty Miner, Cannon, The Log, Earthquake
  9. Knight Cycle — 60.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  10. Rocket Cycle — 30.4% win rate · Skeletons, Fire Spirit, Executioner, Golden Knight, Cannon, Rocket, Tornado, Giant Snowball

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Cannon 卡组?

Cannon 卡组以 Cannon 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Cannon 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Cannon 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Cannon 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Cannon 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Cannon 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Cannon?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

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常见问题

当前最强的 Cannon 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Cannon 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Cannon 卡组会随环境变化。

Cannon 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Cannon 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Cannon 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Cannon 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Cannon 搭配:在多套顶级 Cannon 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

卡组
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最佳 Cannon 卡组

顶尖 Cannon 卡组,按真实对战数据的胜率排序。

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4
1
2
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4
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46.5%胜率
80/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
40%攻/防
3022.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 1405596 · 记录的负场: 1616327. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
1
1
5
5
3
2
3
3
40.9%胜率
61/100卡组结构分数
2.9平均圣水
7循环4
69/100协同启发式评分
75%平民
43%攻/防
1050.1K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 429653 · 记录的负场: 620364. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
2
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4
4
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55.3%胜率
28/100卡组结构分数
2.9平均圣水
8循环4
40/100协同启发式评分
68%平民
40%攻/防
333.3K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 184296 · 记录的负场: 148944. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF40 / 60
4
3
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1
3
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56.4%胜率
55/100卡组结构分数
2.8平均圣水
9循环4
50/100协同启发式评分
67%平民
48%攻/防
311.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 175433 · 记录的负场: 135671. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF48 / 52
3
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4
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1
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54.8%胜率
80/100卡组结构分数
2.8平均圣水
7循环4
79/100协同启发式评分
84%平民
43%攻/防
212.2K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 116179 · 记录的负场: 96030. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
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3
4
1
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46.6%胜率
55/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
64/100协同启发式评分
79%平民
46%攻/防
208.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 97248 · 记录的负场: 111479. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF46 / 54
1
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1
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54.0%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
163.5K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 88242 · 记录的负场: 75194. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
1
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1
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55.9%胜率
60/100卡组结构分数
2.6平均圣水
7循环4
74/100协同启发式评分
75%平民
45%攻/防
148.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 83315 · 记录的负场: 65618. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF45 / 55
3
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1
3
3
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2
60.2%胜率
61/100卡组结构分数
2.6平均圣水
9循环4
54/100协同启发式评分
73%平民
43%攻/防
129.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 78175 · 记录的负场: 51715. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57
1
1
5
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3
6
3
2
30.4%胜率
44/100卡组结构分数
3.1平均圣水
7循环4
45/100协同启发式评分
75%平民
38%攻/防
127.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 38920 · 记录的负场: 88922. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF38 / 62
1
4
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1
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4
2
50.3%胜率
80/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
79/100协同启发式评分
82%平民
41%攻/防
123.4K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 62140 · 记录的负场: 61290. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
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51.5%胜率
45/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
40/100协同启发式评分
82%平民
35%攻/防
95.8K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 49378 · 记录的负场: 46411. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF35 / 65
1
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49.6%胜率
48/100卡组结构分数
2.8平均圣水
8循环4
50/100协同启发式评分
61%平民
41%攻/防
87.6K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 43432 · 记录的负场: 44200. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF41 / 59
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34.7%胜率
63/100卡组结构分数
4.5平均圣水
11循环4
74/100协同启发式评分
72%平民
39%攻/防
84.7K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 29378 · 记录的负场: 55363. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF39 / 61
4
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52.9%胜率
67/100卡组结构分数
2.8平均圣水
9循环4
59/100协同启发式评分
74%平民
49%攻/防
80.0K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 42293 · 记录的负场: 37721. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF49 / 51
3
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23.7%胜率
64/100卡组结构分数
2.8平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
42%攻/防
77.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 18443 · 记录的负场: 59424. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF42 / 58
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16.8%胜率
59/100卡组结构分数
2.6平均圣水
6循环4
69/100协同启发式评分
92%平民
43%攻/防
73.9K次使用

结构与协同均为启发式评分,不是获胜概率或统计置信区间。

记录的胜场: 12394 · 记录的负场: 61493. 胜率 = 胜场 /(胜场 + 负场),不计平局。使用次数指记录的卡组出场次数,不一定是不同的对局。

ATK/DEF43 / 57

当前最强 Cannon 卡组

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. Royal Hogs Cycle — 40.9% win rate · Skeletons, Ice Spirit, Royal Hogs, Archer Queen, Cannon, The Log, Earthquake, Royal Delivery
  3. Rune Giant Cycle — 55.3% win rate · Skeletons, Bats, Little Prince, Rune Giant, Minion Giant, Cannon, Poison, Barbarian Barrel
  4. Valkyrie Cycle — 56.4% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  5. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  6. Hog Rider Hyper Cycle — 46.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, Earthquake, Barbarian Barrel
  7. Hog Rider Hyper Cycle — 54.0% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, The Log, Earthquake
  8. Hog Rider Hyper Cycle — 55.9% win rate · Skeletons, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Mighty Miner, Cannon, The Log, Earthquake
  9. Knight Cycle — 60.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  10. Rocket Cycle — 30.4% win rate · Skeletons, Fire Spirit, Executioner, Golden Knight, Cannon, Rocket, Tornado, Giant Snowball

数据来自已采集的对战记录,并非游戏中的全部对局。 该数据源未提供实际观察时段。

什么是 Cannon 卡组?

Cannon 卡组以 Cannon 为核心赢牌手段:你的进攻都要保护这张牌并把它送到敌方塔前。其余七个卡位提供防守、法术和辅助,弥补 Cannon 的弱点,并把成功的防守转化为反击。

当前环境中最强的 Cannon 卡组已按真实胜率列在上方。卡表、平均圣水和使用率全部来自实时对战,因此列表会自动跟随每次平衡性调整。

Cannon 的玩法

开局第一分钟要有耐心:摸清对手克制 Cannon 的手段,在防守中打出圣水优势交换。当你圣水领先或对方关键克制牌不在循环中时,发动 Cannon 大规模进攻,并用卡组的法术和辅助单位护航。

要对付 Cannon?用克制工具找到能拦住它的卡牌和卡组,或研究上方卡组的不利对局。

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常见问题

当前最强的 Cannon 卡组是哪套?

实时胜率最高的 Cannon 卡组就在上方列表第一位。排名根据真实对战持续重算,最强 Cannon 卡组会随环境变化。

Cannon 在当前环境强吗?

看上方的实时胜率 — 它们来自真实对局而非主观判断。如果头部 Cannon 卡组的胜率保持在 50% 上下或更高,Cannon 目前就有竞争力。

哪些卡牌和 Cannon 配合好?

上方卡组就是当前环境中最成功的 Cannon 搭配:在多套顶级 Cannon 卡组中反复出现的卡牌,就是它最强的搭档。

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