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Migliori Mazzi 2.6 Hog Cycle

I migliori mazzi 2.6 Hog Cycle, ordinati per win rate dai dati di battaglia reali.

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46.3%Win rate
80/100Punteggio struttura mazzo
2.6Elisir medio
6Ciclo 4
79/100Euristica di sinergia
82%F2P
40%Att / Dif
2552.3Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 1181635 · Sconfitte registrate: 1370524. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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49.5%Win rate
67/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
74/100Euristica di sinergia
79%F2P
45%Att / Dif
362.3Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 179437 · Sconfitte registrate: 182795. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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45.9%Win rate
78/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
84/100Euristica di sinergia
84%F2P
44%Att / Dif
314.0Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 144085 · Sconfitte registrate: 169850. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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38.2%Win rate
74/100Punteggio struttura mazzo
3.0Elisir medio
9Ciclo 4
89/100Euristica di sinergia
82%F2P
44%Att / Dif
310.7Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 118592 · Sconfitte registrate: 192115. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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46.6%Win rate
55/100Punteggio struttura mazzo
2.6Elisir medio
7Ciclo 4
64/100Euristica di sinergia
79%F2P
46%Att / Dif
184.2Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 85829 · Sconfitte registrate: 98364. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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55.2%Win rate
80/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
79/100Euristica di sinergia
84%F2P
43%Att / Dif
179.3Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 98980 · Sconfitte registrate: 80355. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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57.7%Win rate
68/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
84/100Euristica di sinergia
84%F2P
43%Att / Dif
174.1Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 100400 · Sconfitte registrate: 73648. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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56.6%Win rate
60/100Punteggio struttura mazzo
2.6Elisir medio
7Ciclo 4
74/100Euristica di sinergia
75%F2P
45%Att / Dif
132.9Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 75273 · Sconfitte registrate: 57644. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF45 / 55
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53.1%Win rate
71/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
84/100Euristica di sinergia
75%F2P
45%Att / Dif
124.1Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 65951 · Sconfitte registrate: 58161. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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53.7%Win rate
60/100Punteggio struttura mazzo
2.6Elisir medio
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86%F2P
43%Att / Dif
108.8Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 58420 · Sconfitte registrate: 50363. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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56.0%Win rate
71/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
84/100Euristica di sinergia
75%F2P
45%Att / Dif
106.9Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 59859 · Sconfitte registrate: 47035. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

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I migliori mazzi 2.6 Hog Cycle del momento

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.3% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. Hog Rider Cycle — 49.5% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Tesla, Earthquake, Barbarian Barrel
  3. Musketeer Cycle — 45.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Cannon, Fireball, The Log
  4. Hog Rider Cycle — 38.2% win rate · Knight, Hog Rider, Ice Spirit, Mega Minion, Flying Machine, Tesla, The Log, Earthquake
  5. Hog Rider Hyper Cycle — 46.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, Earthquake, Barbarian Barrel
  6. Musketeer Cycle — 55.2% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  7. Valkyrie Cycle — 57.7% win rate · Skeletons, Valkyrie, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Tesla, The Log, Earthquake
  8. Hog Rider Hyper Cycle — 56.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Mighty Miner, Cannon, The Log, Earthquake
  9. Hog Rider Cycle — 53.1% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Tesla, The Log, Earthquake
  10. Hog Rider Hyper Cycle — 53.7% win rate · Knight, Skeletons, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Tesla, The Log, Earthquake

Dai registri di battaglia raccolti, non da tutte le partite del gioco. La fonte non fornisce il periodo effettivo di osservazione.

About 2.6 Hog Cycle

2.6 Hog Cycle is the most famous deck in Clash Royale history: Hog Rider, Musketeer, Ice Golem, Ice Spirit, Skeletons, Cannon, Fireball and The Log — an average elixir cost of just 2.6. The deck wins by out-cycling the opponent’s counters: defend cheaply with Ice Golem, Musketeer and Cannon, then send the Hog Rider again before their answer comes back in hand. Below are the live Hog cycle decks (average elixir ≤ 3.0) ranked from real battles — the classic 2.6 list is the most played deck in the game right now.

Cos’è un mazzo 2.6 Hog Cycle?

Un mazzo 2.6 Hog Cycle è costruito attorno a 2.6 Hog Cycle come win condition: la carta che le tue spinte devono proteggere e far arrivare alla torre nemica. Gli altri sette slot forniscono difesa, incantesimi e supporto che coprono le debolezze di 2.6 Hog Cycle e trasformano le difese riuscite in contrattacchi.

I mazzi 2.6 Hog Cycle più forti del meta attuale sono elencati qui sopra, ordinati per win rate reale. Liste carte, elisir medio e utilizzo provengono da battaglie live, quindi la lista segue automaticamente ogni bilanciamento.

Come si gioca 2.6 Hog Cycle

Gioca il primo minuto con pazienza: scopri i counter dell’avversario a 2.6 Hog Cycle e fai scambi di elisir positivi in difesa. Lancia una spinta importante con 2.6 Hog Cycle quando hai un vantaggio di elisir o quando il suo counter principale è fuori rotazione — supportala con gli incantesimi e le truppe di supporto del mazzo.

Stai affrontando 2.6 Hog Cycle? Usa lo strumento counter per trovare le carte e i mazzi che lo fermano, oppure studia i matchup sfavorevoli dei mazzi elencati sopra.

Archetipi correlati

Continua a esplorare

Domande frequenti

Qual è il miglior mazzo 2.6 Hog Cycle in questo momento?

Il mazzo 2.6 Hog Cycle con il miglior win rate live è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie reali, quindi il miglior mazzo 2.6 Hog Cycle può cambiare al variare del meta.

2.6 Hog Cycle è forte nel meta attuale?

Controlla i win rate live qui sopra: sono misurati su partite reali, non su opinioni. Se i migliori mazzi 2.6 Hog Cycle mantengono un win rate intorno o sopra il 50%, 2.6 Hog Cycle è competitivo in questo momento.

Quali carte funzionano bene con 2.6 Hog Cycle?

I mazzi qui sopra sono gli abbinamenti di 2.6 Hog Cycle più vincenti del meta attuale: le carte che compaiono in più mazzi 2.6 Hog Cycle di vertice sono i suoi partner più forti.

Mazzi
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Migliori Mazzi 2.6 Hog Cycle

I migliori mazzi 2.6 Hog Cycle, ordinati per win rate dai dati di battaglia reali.

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46.3%Win rate
80/100Punteggio struttura mazzo
2.6Elisir medio
6Ciclo 4
79/100Euristica di sinergia
82%F2P
40%Att / Dif
2552.3Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 1181635 · Sconfitte registrate: 1370524. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF40 / 60
1
4
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4
1
4
3
2
49.5%Win rate
67/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
74/100Euristica di sinergia
79%F2P
45%Att / Dif
362.3Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 179437 · Sconfitte registrate: 182795. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF45 / 55
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45.9%Win rate
78/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
84/100Euristica di sinergia
84%F2P
44%Att / Dif
314.0Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 144085 · Sconfitte registrate: 169850. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF44 / 56
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38.2%Win rate
74/100Punteggio struttura mazzo
3.0Elisir medio
9Ciclo 4
89/100Euristica di sinergia
82%F2P
44%Att / Dif
310.7Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 118592 · Sconfitte registrate: 192115. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF44 / 56
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46.6%Win rate
55/100Punteggio struttura mazzo
2.6Elisir medio
7Ciclo 4
64/100Euristica di sinergia
79%F2P
46%Att / Dif
184.2Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 85829 · Sconfitte registrate: 98364. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF46 / 54
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55.2%Win rate
80/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
79/100Euristica di sinergia
84%F2P
43%Att / Dif
179.3Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 98980 · Sconfitte registrate: 80355. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF43 / 57
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57.7%Win rate
68/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
84/100Euristica di sinergia
84%F2P
43%Att / Dif
174.1Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 100400 · Sconfitte registrate: 73648. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF43 / 57
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56.6%Win rate
60/100Punteggio struttura mazzo
2.6Elisir medio
7Ciclo 4
74/100Euristica di sinergia
75%F2P
45%Att / Dif
132.9Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 75273 · Sconfitte registrate: 57644. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF45 / 55
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53.1%Win rate
71/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
84/100Euristica di sinergia
75%F2P
45%Att / Dif
124.1Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 65951 · Sconfitte registrate: 58161. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF45 / 55
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53.7%Win rate
60/100Punteggio struttura mazzo
2.6Elisir medio
7Ciclo 4
69/100Euristica di sinergia
86%F2P
43%Att / Dif
108.8Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 58420 · Sconfitte registrate: 50363. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF43 / 57
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56.0%Win rate
71/100Punteggio struttura mazzo
2.8Elisir medio
7Ciclo 4
84/100Euristica di sinergia
75%F2P
45%Att / Dif
106.9Kutilizzi

Struttura e sinergia sono euristiche, non probabilità di vittoria né intervalli di confidenza statistica.

Vittorie registrate: 59859 · Sconfitte registrate: 47035. Tasso di vittoria = vittorie / (vittorie + sconfitte); i pareggi sono esclusi. Gli utilizzi sono presenze registrate del mazzo, non necessariamente incontri unici.

ATK/DEF45 / 55

I migliori mazzi 2.6 Hog Cycle del momento

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.3% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. Hog Rider Cycle — 49.5% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Tesla, Earthquake, Barbarian Barrel
  3. Musketeer Cycle — 45.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Cannon, Fireball, The Log
  4. Hog Rider Cycle — 38.2% win rate · Knight, Hog Rider, Ice Spirit, Mega Minion, Flying Machine, Tesla, The Log, Earthquake
  5. Hog Rider Hyper Cycle — 46.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, Earthquake, Barbarian Barrel
  6. Musketeer Cycle — 55.2% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  7. Valkyrie Cycle — 57.7% win rate · Skeletons, Valkyrie, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Tesla, The Log, Earthquake
  8. Hog Rider Hyper Cycle — 56.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Mighty Miner, Cannon, The Log, Earthquake
  9. Hog Rider Cycle — 53.1% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Tesla, The Log, Earthquake
  10. Hog Rider Hyper Cycle — 53.7% win rate · Knight, Skeletons, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Tesla, The Log, Earthquake

Dai registri di battaglia raccolti, non da tutte le partite del gioco. La fonte non fornisce il periodo effettivo di osservazione.

About 2.6 Hog Cycle

2.6 Hog Cycle is the most famous deck in Clash Royale history: Hog Rider, Musketeer, Ice Golem, Ice Spirit, Skeletons, Cannon, Fireball and The Log — an average elixir cost of just 2.6. The deck wins by out-cycling the opponent’s counters: defend cheaply with Ice Golem, Musketeer and Cannon, then send the Hog Rider again before their answer comes back in hand. Below are the live Hog cycle decks (average elixir ≤ 3.0) ranked from real battles — the classic 2.6 list is the most played deck in the game right now.

Cos’è un mazzo 2.6 Hog Cycle?

Un mazzo 2.6 Hog Cycle è costruito attorno a 2.6 Hog Cycle come win condition: la carta che le tue spinte devono proteggere e far arrivare alla torre nemica. Gli altri sette slot forniscono difesa, incantesimi e supporto che coprono le debolezze di 2.6 Hog Cycle e trasformano le difese riuscite in contrattacchi.

I mazzi 2.6 Hog Cycle più forti del meta attuale sono elencati qui sopra, ordinati per win rate reale. Liste carte, elisir medio e utilizzo provengono da battaglie live, quindi la lista segue automaticamente ogni bilanciamento.

Come si gioca 2.6 Hog Cycle

Gioca il primo minuto con pazienza: scopri i counter dell’avversario a 2.6 Hog Cycle e fai scambi di elisir positivi in difesa. Lancia una spinta importante con 2.6 Hog Cycle quando hai un vantaggio di elisir o quando il suo counter principale è fuori rotazione — supportala con gli incantesimi e le truppe di supporto del mazzo.

Stai affrontando 2.6 Hog Cycle? Usa lo strumento counter per trovare le carte e i mazzi che lo fermano, oppure studia i matchup sfavorevoli dei mazzi elencati sopra.

Archetipi correlati

Continua a esplorare

Domande frequenti

Qual è il miglior mazzo 2.6 Hog Cycle in questo momento?

Il mazzo 2.6 Hog Cycle con il miglior win rate live è il primo della lista qui sopra. Le classifiche vengono ricalcolate continuamente dalle battaglie reali, quindi il miglior mazzo 2.6 Hog Cycle può cambiare al variare del meta.

2.6 Hog Cycle è forte nel meta attuale?

Controlla i win rate live qui sopra: sono misurati su partite reali, non su opinioni. Se i migliori mazzi 2.6 Hog Cycle mantengono un win rate intorno o sopra il 50%, 2.6 Hog Cycle è competitivo in questo momento.

Quali carte funzionano bene con 2.6 Hog Cycle?

I mazzi qui sopra sono gli abbinamenti di 2.6 Hog Cycle più vincenti del meta attuale: le carte che compaiono in più mazzi 2.6 Hog Cycle di vertice sono i suoi partner più forti.

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