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Beste Sparky-Decks

Die besten Sparky-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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43.4%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
4.1Durchschn. Elixir
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35/100Synergie-Heuristik
66%F2P
48%Ang / Vert
61.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 26450 · Erfasste Niederlagen: 34514. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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41.9%Siegrate
70/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
60%F2P
50%Ang / Vert
41.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 17379 · Erfasste Niederlagen: 24090. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
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43.6%Siegrate
82/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
89/100Synergie-Heuristik
58%F2P
49%Ang / Vert
31.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 13878 · Erfasste Niederlagen: 17951. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
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39.2%Siegrate
55/100Deck-Strukturwert
3.8Durchschn. Elixir
10Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
80%F2P
49%Ang / Vert
31.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 12123 · Erfasste Niederlagen: 18829. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
3.8Ansehen →Counter
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45.0%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
58%F2P
50%Ang / Vert
29.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 13352 · Erfasste Niederlagen: 16335. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
3.9Ansehen →Counter
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46.4%Siegrate
73/100Deck-Strukturwert
5.0Durchschn. Elixir
17Zyklus 4
94/100Synergie-Heuristik
47%F2P
49%Ang / Vert
19.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 8789 · Erfasste Niederlagen: 10162. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
5.0Ansehen →Counter
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45.1%Siegrate
67/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
56%F2P
53%Ang / Vert
16.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 7634 · Erfasste Niederlagen: 9277. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF53 / 47
4.3Ansehen →Counter
5
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49.0%Siegrate
24/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
30/100Synergie-Heuristik
56%F2P
50%Ang / Vert
16.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 8239 · Erfasste Niederlagen: 8580. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
4.0Ansehen →Counter
5
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40.6%Siegrate
70/100Deck-Strukturwert
4.6Durchschn. Elixir
14Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
57%F2P
52%Ang / Vert
16.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 6777 · Erfasste Niederlagen: 9898. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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4.6Ansehen →Counter
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45.3%Siegrate
81/100Deck-Strukturwert
4.8Durchschn. Elixir
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89/100Synergie-Heuristik
37%F2P
48%Ang / Vert
16.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 7508 · Erfasste Niederlagen: 9069. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.8Ansehen →Counter
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31.6%Siegrate
44/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
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30/100Synergie-Heuristik
67%F2P
49%Ang / Vert
16.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5221 · Erfasste Niederlagen: 11296. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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23.8%Siegrate
81/100Deck-Strukturwert
5.6Durchschn. Elixir
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100/100Synergie-Heuristik
44%F2P
49%Ang / Vert
16.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 3917 · Erfasste Niederlagen: 12575. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
5.6Ansehen →Counter
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43.4%Siegrate
59/100Deck-Strukturwert
4.5Durchschn. Elixir
16Zyklus 4
40/100Synergie-Heuristik
60%F2P
48%Ang / Vert
16.4KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 7125 · Erfasste Niederlagen: 9280. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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4.5Ansehen →Counter
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40.2%Siegrate
33/100Deck-Strukturwert
4.4Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
59%F2P
48%Ang / Vert
16.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 6561 · Erfasste Niederlagen: 9766. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.4Ansehen →Counter
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35.0%Siegrate
65/100Deck-Strukturwert
4.8Durchschn. Elixir
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69/100Synergie-Heuristik
57%F2P
50%Ang / Vert
16.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5682 · Erfasste Niederlagen: 10554. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
4.8Ansehen →Counter
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35.0%Siegrate
33/100Deck-Strukturwert
4.1Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
64%F2P
48%Ang / Vert
16.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5684 · Erfasste Niederlagen: 10541. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.1Ansehen →Counter
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39.4%Siegrate
73/100Deck-Strukturwert
5.6Durchschn. Elixir
20Zyklus 4
89/100Synergie-Heuristik
53%F2P
53%Ang / Vert
16.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 6355 · Erfasste Niederlagen: 9774. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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5.6Ansehen →Counter
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36.2%Siegrate
66/100Deck-Strukturwert
4.6Durchschn. Elixir
14Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
42%F2P
47%Ang / Vert
16.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5823 · Erfasste Niederlagen: 10243. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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4.6Ansehen →Counter
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33.3%Siegrate
77/100Deck-Strukturwert
5.5Durchschn. Elixir
20Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
52%F2P
56%Ang / Vert
16.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5311 · Erfasste Niederlagen: 10642. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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5.5Ansehen →Counter
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36.5%Siegrate
68/100Deck-Strukturwert
5.3Durchschn. Elixir
14Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
67%F2P
51%Ang / Vert
15.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5791 · Erfasste Niederlagen: 10081. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF51 / 49
5.3Ansehen →Counter
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33.5%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
4.9Durchschn. Elixir
16Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
62%F2P
49%Ang / Vert
15.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5305 · Erfasste Niederlagen: 10551. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
4.9Ansehen →Counter
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35.3%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
5.1Durchschn. Elixir
17Zyklus 4
40/100Synergie-Heuristik
47%F2P
49%Ang / Vert
15.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5588 · Erfasste Niederlagen: 10254. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
5.1Ansehen →Counter
5
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35.5%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
59%F2P
53%Ang / Vert
15.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5608 · Erfasste Niederlagen: 10175. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF53 / 47
4.3Ansehen →Counter
5
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32.9%Siegrate
83/100Deck-Strukturwert
5.0Durchschn. Elixir
17Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
55%F2P
55%Ang / Vert
15.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5141 · Erfasste Niederlagen: 10498. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF55 / 45
5.0Ansehen →Counter
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34.2%Siegrate
77/100Deck-Strukturwert
4.5Durchschn. Elixir
15Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
64%F2P
57%Ang / Vert
15.4KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5250 · Erfasste Niederlagen: 10114. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF57 / 43
4.5Ansehen →Counter
5
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29.9%Siegrate
77/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
14Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
55%F2P
58%Ang / Vert
15.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 4557 · Erfasste Niederlagen: 10698. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF58 / 42
4.3Ansehen →Counter
5
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55.0%Siegrate
65/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
75%F2P
48%Ang / Vert
11.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 6308 · Erfasste Niederlagen: 5171. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
3.4Ansehen →Counter

Die besten Sparky-Decks aktuell

  1. Giant Skeleton Beatdown — 43.4% win rate · Skeleton Army, Giant Skeleton, Minion Horde, Sparky, Tesla, Arrows, Goblin Barrel, Clone
  2. Sparky Beatdown — 41.9% win rate · Dark Prince, Sparky, Electro Wizard, Elite Barbarians, Goblin Giant, Rage, Zap, Heal Spirit
  3. Sparky Beatdown — 43.6% win rate · Mini P.E.K.K.A, Dark Prince, Sparky, Mega Minion, Electro Wizard, Goblin Giant, Rage, Zap
  4. Sparky Beatdown — 39.2% win rate · Giant, Skeleton Army, Mini P.E.K.K.A, Minion Horde, Sparky, Bats, Arrows, Zap
  5. Sparky Beatdown — 45.0% win rate · Mini P.E.K.K.A, Dark Prince, Sparky, Mega Minion, Goblin Giant, Mother Witch, Rage, Zap
  6. Mega Knight Beatdown — 46.4% win rate · Witch, Valkyrie, Mini P.E.K.K.A, Sparky, Executioner, Mega Knight, Golden Knight, Mirror
  7. Mega Knight Beatdown — 45.1% win rate · Balloon, Skeleton Army, Sparky, Executioner, Bats, Mega Knight, Arrows, Mirror
  8. Giant Skeleton Beatdown — 49.0% win rate · Witch, Skeleton Army, Giant Skeleton, Sparky, Lumberjack, Bats, Firecracker, Clone
  9. Mega Knight Beatdown — 40.6% win rate · Witch, Valkyrie, Mini P.E.K.K.A, Sparky, Mega Knight, Firecracker, Elixir Golem, Goblinstein
  10. Mega Knight Beatdown — 45.3% win rate · Witch, Mini P.E.K.K.A, Sparky, Inferno Dragon, Electro Wizard, Mega Knight, Golden Knight, Freeze

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

Was ist ein Sparky-Deck?

Ein Sparky-Deck ist um Sparky als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Sparky abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Sparky-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Sparky

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Sparky hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Sparky-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Sparky? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

Verwandte Archetypen

Weiter stöbern

Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Sparky-Deck?

Das Sparky-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Sparky-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Sparky in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Sparky-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Sparky aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Sparky?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Sparky-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Sparky-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

Decks
DE

Beste Sparky-Decks

Die besten Sparky-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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43.4%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
4.1Durchschn. Elixir
12Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
66%F2P
48%Ang / Vert
61.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 26450 · Erfasste Niederlagen: 34514. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.1Ansehen →Counter
4
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4
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41.9%Siegrate
70/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
60%F2P
50%Ang / Vert
41.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 17379 · Erfasste Niederlagen: 24090. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
3.9Ansehen →Counter
4
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2
43.6%Siegrate
82/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
89/100Synergie-Heuristik
58%F2P
49%Ang / Vert
31.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 13878 · Erfasste Niederlagen: 17951. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
3.9Ansehen →Counter
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39.2%Siegrate
55/100Deck-Strukturwert
3.8Durchschn. Elixir
10Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
80%F2P
49%Ang / Vert
31.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 12123 · Erfasste Niederlagen: 18829. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
3.8Ansehen →Counter
4
4
6
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4
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45.0%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
58%F2P
50%Ang / Vert
29.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 13352 · Erfasste Niederlagen: 16335. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
3.9Ansehen →Counter
5
4
4
6
5
7
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0
46.4%Siegrate
73/100Deck-Strukturwert
5.0Durchschn. Elixir
17Zyklus 4
94/100Synergie-Heuristik
47%F2P
49%Ang / Vert
19.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 8789 · Erfasste Niederlagen: 10162. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
5.0Ansehen →Counter
5
3
6
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2
7
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0
45.1%Siegrate
67/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
56%F2P
53%Ang / Vert
16.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 7634 · Erfasste Niederlagen: 9277. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF53 / 47
4.3Ansehen →Counter
5
3
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2
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49.0%Siegrate
24/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
30/100Synergie-Heuristik
56%F2P
50%Ang / Vert
16.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 8239 · Erfasste Niederlagen: 8580. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
4.0Ansehen →Counter
5
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40.6%Siegrate
70/100Deck-Strukturwert
4.6Durchschn. Elixir
14Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
57%F2P
52%Ang / Vert
16.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 6777 · Erfasste Niederlagen: 9898. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF52 / 48
4.6Ansehen →Counter
5
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45.3%Siegrate
81/100Deck-Strukturwert
4.8Durchschn. Elixir
16Zyklus 4
89/100Synergie-Heuristik
37%F2P
48%Ang / Vert
16.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 7508 · Erfasste Niederlagen: 9069. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.8Ansehen →Counter
3
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31.6%Siegrate
44/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
12Zyklus 4
30/100Synergie-Heuristik
67%F2P
49%Ang / Vert
16.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5221 · Erfasste Niederlagen: 11296. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
4.0Ansehen →Counter
8
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23.8%Siegrate
81/100Deck-Strukturwert
5.6Durchschn. Elixir
17Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
44%F2P
49%Ang / Vert
16.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 3917 · Erfasste Niederlagen: 12575. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
5.6Ansehen →Counter
4
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43.4%Siegrate
59/100Deck-Strukturwert
4.5Durchschn. Elixir
16Zyklus 4
40/100Synergie-Heuristik
60%F2P
48%Ang / Vert
16.4KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 7125 · Erfasste Niederlagen: 9280. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.5Ansehen →Counter
7
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40.2%Siegrate
33/100Deck-Strukturwert
4.4Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
59%F2P
48%Ang / Vert
16.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 6561 · Erfasste Niederlagen: 9766. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.4Ansehen →Counter
5
7
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35.0%Siegrate
65/100Deck-Strukturwert
4.8Durchschn. Elixir
15Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
57%F2P
50%Ang / Vert
16.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5682 · Erfasste Niederlagen: 10554. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
4.8Ansehen →Counter
3
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35.0%Siegrate
33/100Deck-Strukturwert
4.1Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
64%F2P
48%Ang / Vert
16.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5684 · Erfasste Niederlagen: 10541. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.1Ansehen →Counter
5
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39.4%Siegrate
73/100Deck-Strukturwert
5.6Durchschn. Elixir
20Zyklus 4
89/100Synergie-Heuristik
53%F2P
53%Ang / Vert
16.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 6355 · Erfasste Niederlagen: 9774. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF53 / 47
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5
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36.2%Siegrate
66/100Deck-Strukturwert
4.6Durchschn. Elixir
14Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
42%F2P
47%Ang / Vert
16.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5823 · Erfasste Niederlagen: 10243. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
4.6Ansehen →Counter
5
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33.3%Siegrate
77/100Deck-Strukturwert
5.5Durchschn. Elixir
20Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
52%F2P
56%Ang / Vert
16.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5311 · Erfasste Niederlagen: 10642. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF56 / 44
5.5Ansehen →Counter
7
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36.5%Siegrate
68/100Deck-Strukturwert
5.3Durchschn. Elixir
14Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
67%F2P
51%Ang / Vert
15.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5791 · Erfasste Niederlagen: 10081. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF51 / 49
5.3Ansehen →Counter
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33.5%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
4.9Durchschn. Elixir
16Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
62%F2P
49%Ang / Vert
15.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5305 · Erfasste Niederlagen: 10551. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
4.9Ansehen →Counter
7
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35.3%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
5.1Durchschn. Elixir
17Zyklus 4
40/100Synergie-Heuristik
47%F2P
49%Ang / Vert
15.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5588 · Erfasste Niederlagen: 10254. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
5.1Ansehen →Counter
5
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35.5%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
59%F2P
53%Ang / Vert
15.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5608 · Erfasste Niederlagen: 10175. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF53 / 47
4.3Ansehen →Counter
5
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4
32.9%Siegrate
83/100Deck-Strukturwert
5.0Durchschn. Elixir
17Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
55%F2P
55%Ang / Vert
15.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5141 · Erfasste Niederlagen: 10498. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF55 / 45
5.0Ansehen →Counter
5
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34.2%Siegrate
77/100Deck-Strukturwert
4.5Durchschn. Elixir
15Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
64%F2P
57%Ang / Vert
15.4KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 5250 · Erfasste Niederlagen: 10114. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF57 / 43
4.5Ansehen →Counter
5
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29.9%Siegrate
77/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
14Zyklus 4
100/100Synergie-Heuristik
55%F2P
58%Ang / Vert
15.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 4557 · Erfasste Niederlagen: 10698. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF58 / 42
4.3Ansehen →Counter
5
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1
55.0%Siegrate
65/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
75%F2P
48%Ang / Vert
11.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 6308 · Erfasste Niederlagen: 5171. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
3.4Ansehen →Counter

Die besten Sparky-Decks aktuell

  1. Giant Skeleton Beatdown — 43.4% win rate · Skeleton Army, Giant Skeleton, Minion Horde, Sparky, Tesla, Arrows, Goblin Barrel, Clone
  2. Sparky Beatdown — 41.9% win rate · Dark Prince, Sparky, Electro Wizard, Elite Barbarians, Goblin Giant, Rage, Zap, Heal Spirit
  3. Sparky Beatdown — 43.6% win rate · Mini P.E.K.K.A, Dark Prince, Sparky, Mega Minion, Electro Wizard, Goblin Giant, Rage, Zap
  4. Sparky Beatdown — 39.2% win rate · Giant, Skeleton Army, Mini P.E.K.K.A, Minion Horde, Sparky, Bats, Arrows, Zap
  5. Sparky Beatdown — 45.0% win rate · Mini P.E.K.K.A, Dark Prince, Sparky, Mega Minion, Goblin Giant, Mother Witch, Rage, Zap
  6. Mega Knight Beatdown — 46.4% win rate · Witch, Valkyrie, Mini P.E.K.K.A, Sparky, Executioner, Mega Knight, Golden Knight, Mirror
  7. Mega Knight Beatdown — 45.1% win rate · Balloon, Skeleton Army, Sparky, Executioner, Bats, Mega Knight, Arrows, Mirror
  8. Giant Skeleton Beatdown — 49.0% win rate · Witch, Skeleton Army, Giant Skeleton, Sparky, Lumberjack, Bats, Firecracker, Clone
  9. Mega Knight Beatdown — 40.6% win rate · Witch, Valkyrie, Mini P.E.K.K.A, Sparky, Mega Knight, Firecracker, Elixir Golem, Goblinstein
  10. Mega Knight Beatdown — 45.3% win rate · Witch, Mini P.E.K.K.A, Sparky, Inferno Dragon, Electro Wizard, Mega Knight, Golden Knight, Freeze

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

Was ist ein Sparky-Deck?

Ein Sparky-Deck ist um Sparky als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Sparky abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Sparky-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Sparky

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Sparky hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Sparky-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Sparky? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

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Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Sparky-Deck?

Das Sparky-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Sparky-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Sparky in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Sparky-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Sparky aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Sparky?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Sparky-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Sparky-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

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