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Beste Log Bait-Decks

Die besten Log Bait-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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47.1%Siegrate
70/100Deck-Strukturwert
3.3Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
71%F2P
43%Ang / Vert
1376.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 648305 · Erfasste Niederlagen: 728504. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
3.3Ansehen →Counter
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41.7%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
4.1Durchschn. Elixir
12Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
66%F2P
48%Ang / Vert
707.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 294931 · Erfasste Niederlagen: 412659. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.1Ansehen →Counter
4
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55.8%Siegrate
72/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
68%F2P
43%Ang / Vert
290.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 162116 · Erfasste Niederlagen: 128432. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
3.4Ansehen →Counter
4
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56.7%Siegrate
55/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
67%F2P
48%Ang / Vert
257.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 146034 · Erfasste Niederlagen: 111376. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
2.8Ansehen →Counter
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57.2%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
45/100Synergie-Heuristik
64%F2P
41%Ang / Vert
238.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 136313 · Erfasste Niederlagen: 102165. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
2.9Ansehen →Counter
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56.8%Siegrate
74/100Deck-Strukturwert
3.1Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
73%F2P
44%Ang / Vert
178.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 101201 · Erfasste Niederlagen: 76881. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF44 / 56
3.1Ansehen →Counter
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58.6%Siegrate
64/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
71%F2P
41%Ang / Vert
171.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 100207 · Erfasste Niederlagen: 70863. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
2.9Ansehen →Counter
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53.8%Siegrate
62/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
67%F2P
48%Ang / Vert
131.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 70919 · Erfasste Niederlagen: 60930. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
2.9Ansehen →Counter
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60.6%Siegrate
61/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
73%F2P
43%Ang / Vert
131.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 79738 · Erfasste Niederlagen: 51725. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.6Ansehen →Counter
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42.4%Siegrate
59/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
45/100Synergie-Heuristik
60%F2P
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103.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 44065 · Erfasste Niederlagen: 59879. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF51 / 49
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43.9%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
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64/100Synergie-Heuristik
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50%Ang / Vert
80.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 35133 · Erfasste Niederlagen: 44832. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
3.4Ansehen →Counter
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53.2%Siegrate
67/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
74%F2P
49%Ang / Vert
79.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 42128 · Erfasste Niederlagen: 37097. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
2.8Ansehen →Counter

Die besten Log Bait-Decks aktuell

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Giant Skeleton Beatdown — 41.7% win rate · Skeleton Army, Giant Skeleton, Minion Horde, Sparky, Tesla, Arrows, Goblin Barrel, Clone
  3. Rocket Control — 55.8% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  4. Valkyrie Cycle — 56.7% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  5. Inferno Tower Cycle — 57.2% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  6. Rocket Cycle — 56.8% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  7. Inferno Tower Cycle — 58.6% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  8. Valkyrie Cycle — 53.8% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Tesla, Goblin Barrel
  9. Knight Cycle — 60.6% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  10. Rocket Beatdown — 42.4% win rate · Princess, Dark Prince, Bandit, Rascals, Cannon Cart, Rocket, Goblin Barrel, Giant Snowball

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

About Log Bait

Log Bait is the archetype built around Goblin Barrel plus several other small spell-bait cards — Princess, Dart Goblin, Goblin Gang, Skeleton Army or Wall Breakers. Every card in the deck begs for the opponent’s Log or small spell; once that spell is out of rotation, the Goblin Barrel connects for full damage. The classic build pairs the bait package with Knight, Inferno Tower and Rocket for a rock-solid defense. Below are the live Log Bait decks ranked from real battles.

Was ist ein Log Bait-Deck?

Ein Log Bait-Deck ist um Log Bait als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Log Bait abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Log Bait-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Log Bait

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Log Bait hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Log Bait-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Log Bait? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

Verwandte Archetypen

Weiter stöbern

Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Log Bait-Deck?

Das Log Bait-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Log Bait-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Log Bait in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Log Bait-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Log Bait aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Log Bait?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Log Bait-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Log Bait-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

Decks
DE

Beste Log Bait-Decks

Die besten Log Bait-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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47.1%Siegrate
70/100Deck-Strukturwert
3.3Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
71%F2P
43%Ang / Vert
1376.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 648305 · Erfasste Niederlagen: 728504. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
3.3Ansehen →Counter
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41.7%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
4.1Durchschn. Elixir
12Zyklus 4
35/100Synergie-Heuristik
66%F2P
48%Ang / Vert
707.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 294931 · Erfasste Niederlagen: 412659. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
4.1Ansehen →Counter
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55.8%Siegrate
72/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
68%F2P
43%Ang / Vert
290.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 162116 · Erfasste Niederlagen: 128432. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
3.4Ansehen →Counter
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56.7%Siegrate
55/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
67%F2P
48%Ang / Vert
257.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 146034 · Erfasste Niederlagen: 111376. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
2.8Ansehen →Counter
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57.2%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
45/100Synergie-Heuristik
64%F2P
41%Ang / Vert
238.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 136313 · Erfasste Niederlagen: 102165. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
2.9Ansehen →Counter
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56.8%Siegrate
74/100Deck-Strukturwert
3.1Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
73%F2P
44%Ang / Vert
178.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 101201 · Erfasste Niederlagen: 76881. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF44 / 56
3.1Ansehen →Counter
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58.6%Siegrate
64/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
71%F2P
41%Ang / Vert
171.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 100207 · Erfasste Niederlagen: 70863. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
2.9Ansehen →Counter
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53.8%Siegrate
62/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
67%F2P
48%Ang / Vert
131.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 70919 · Erfasste Niederlagen: 60930. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
2.9Ansehen →Counter
3
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1
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60.6%Siegrate
61/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
73%F2P
43%Ang / Vert
131.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 79738 · Erfasste Niederlagen: 51725. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.6Ansehen →Counter
3
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42.4%Siegrate
59/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
45/100Synergie-Heuristik
60%F2P
51%Ang / Vert
103.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 44065 · Erfasste Niederlagen: 59879. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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43.9%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
10Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
80%F2P
50%Ang / Vert
80.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 35133 · Erfasste Niederlagen: 44832. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
3.4Ansehen →Counter
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53.2%Siegrate
67/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
74%F2P
49%Ang / Vert
79.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 42128 · Erfasste Niederlagen: 37097. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
2.8Ansehen →Counter

Die besten Log Bait-Decks aktuell

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Giant Skeleton Beatdown — 41.7% win rate · Skeleton Army, Giant Skeleton, Minion Horde, Sparky, Tesla, Arrows, Goblin Barrel, Clone
  3. Rocket Control — 55.8% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  4. Valkyrie Cycle — 56.7% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  5. Inferno Tower Cycle — 57.2% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  6. Rocket Cycle — 56.8% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  7. Inferno Tower Cycle — 58.6% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  8. Valkyrie Cycle — 53.8% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Tesla, Goblin Barrel
  9. Knight Cycle — 60.6% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  10. Rocket Beatdown — 42.4% win rate · Princess, Dark Prince, Bandit, Rascals, Cannon Cart, Rocket, Goblin Barrel, Giant Snowball

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

About Log Bait

Log Bait is the archetype built around Goblin Barrel plus several other small spell-bait cards — Princess, Dart Goblin, Goblin Gang, Skeleton Army or Wall Breakers. Every card in the deck begs for the opponent’s Log or small spell; once that spell is out of rotation, the Goblin Barrel connects for full damage. The classic build pairs the bait package with Knight, Inferno Tower and Rocket for a rock-solid defense. Below are the live Log Bait decks ranked from real battles.

Was ist ein Log Bait-Deck?

Ein Log Bait-Deck ist um Log Bait als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Log Bait abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Log Bait-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Log Bait

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Log Bait hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Log Bait-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Log Bait? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

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Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Log Bait-Deck?

Das Log Bait-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Log Bait-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Log Bait in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Log Bait-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Log Bait aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Log Bait?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Log Bait-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Log Bait-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

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