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Beste Goblin Gang-Decks

Die besten Goblin Gang-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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47.1%Siegrate
70/100Deck-Strukturwert
3.3Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
71%F2P
43%Ang / Vert
1384.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 652456 · Erfasste Niederlagen: 732092. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
3.3Ansehen →Counter
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55.7%Siegrate
72/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
68%F2P
43%Ang / Vert
289.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 161211 · Erfasste Niederlagen: 128238. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
3.4Ansehen →Counter
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38.0%Siegrate
64/100Deck-Strukturwert
3.3Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
72%F2P
47%Ang / Vert
183.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 69607 · Erfasste Niederlagen: 113665. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
3.3Ansehen →Counter
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56.4%Siegrate
74/100Deck-Strukturwert
3.1Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
73%F2P
44%Ang / Vert
177.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 100327 · Erfasste Niederlagen: 77516. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF44 / 56
3.1Ansehen →Counter
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58.5%Siegrate
64/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
71%F2P
41%Ang / Vert
175.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 102555 · Erfasste Niederlagen: 72636. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
2.9Ansehen →Counter
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61.6%Siegrate
83/100Deck-Strukturwert
3.6Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
76%F2P
47%Ang / Vert
168.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 103663 · Erfasste Niederlagen: 64667. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
3.6Ansehen →Counter
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43.4%Siegrate
75/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
74%F2P
46%Ang / Vert
163.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 70790 · Erfasste Niederlagen: 92480. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF46 / 54
3.4Ansehen →Counter
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60.2%Siegrate
61/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
73%F2P
43%Ang / Vert
129.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 78175 · Erfasste Niederlagen: 51715. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.6Ansehen →Counter
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59.2%Siegrate
68/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
65%F2P
47%Ang / Vert
124.4KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 73640 · Erfasste Niederlagen: 50767. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
4.0Ansehen →Counter
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52.9%Siegrate
67/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
74%F2P
49%Ang / Vert
80.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 42293 · Erfasste Niederlagen: 37721. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
2.8Ansehen →Counter
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46.8%Siegrate
75/100Deck-Strukturwert
3.8Durchschn. Elixir
10Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
58%F2P
50%Ang / Vert
80.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 37420 · Erfasste Niederlagen: 42572. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
3.8Ansehen →Counter
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43.9%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
10Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
80%F2P
50%Ang / Vert
77.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 34022 · Erfasste Niederlagen: 43522. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
3.4Ansehen →Counter

Die besten Goblin Gang-Decks aktuell

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Rocket Control — 55.7% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  3. Mega Knight Control — 38.0% win rate · Spear Goblins, Miner, Inferno Dragon, Goblin Gang, Bats, Mega Knight, Skeleton Barrel, Zap
  4. Rocket Cycle — 56.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  5. Inferno Tower Cycle — 58.5% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  6. Rascals Beatdown — 61.6% win rate · Ice Wizard, Goblin Gang, Rascals, Cannon Cart, Skeleton Barrel, Mortar, Fireball, Barbarian Barrel
  7. Cannon Cart Control — 43.4% win rate · Spear Goblins, Ice Wizard, Goblin Gang, Cannon Cart, Skeleton Barrel, Skeleton King, Mortar, Arrows
  8. Knight Cycle — 60.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  9. Minion Horde Beatdown — 59.2% win rate · Minion Horde, Goblin Gang, Cannon Cart, Mother Witch, Goblinstein, Mortar, Fireball, Barbarian Barrel
  10. Valkyrie Cycle — 52.9% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

Was ist ein Goblin Gang-Deck?

Ein Goblin Gang-Deck ist um Goblin Gang als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Goblin Gang abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Goblin Gang-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Goblin Gang

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Goblin Gang hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Goblin Gang-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Goblin Gang? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

Verwandte Archetypen

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Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Goblin Gang-Deck?

Das Goblin Gang-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Goblin Gang-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Goblin Gang in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Goblin Gang-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Goblin Gang aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Goblin Gang?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Goblin Gang-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Goblin Gang-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

Decks
DE

Beste Goblin Gang-Decks

Die besten Goblin Gang-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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47.1%Siegrate
70/100Deck-Strukturwert
3.3Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
71%F2P
43%Ang / Vert
1384.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 652456 · Erfasste Niederlagen: 732092. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
3.3Ansehen →Counter
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55.7%Siegrate
72/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
68%F2P
43%Ang / Vert
289.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 161211 · Erfasste Niederlagen: 128238. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
3.4Ansehen →Counter
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38.0%Siegrate
64/100Deck-Strukturwert
3.3Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
72%F2P
47%Ang / Vert
183.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 69607 · Erfasste Niederlagen: 113665. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
3.3Ansehen →Counter
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56.4%Siegrate
74/100Deck-Strukturwert
3.1Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
73%F2P
44%Ang / Vert
177.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 100327 · Erfasste Niederlagen: 77516. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF44 / 56
3.1Ansehen →Counter
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58.5%Siegrate
64/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
71%F2P
41%Ang / Vert
175.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 102555 · Erfasste Niederlagen: 72636. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
2.9Ansehen →Counter
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61.6%Siegrate
83/100Deck-Strukturwert
3.6Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
76%F2P
47%Ang / Vert
168.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 103663 · Erfasste Niederlagen: 64667. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
3.6Ansehen →Counter
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43.4%Siegrate
75/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
74%F2P
46%Ang / Vert
163.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 70790 · Erfasste Niederlagen: 92480. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF46 / 54
3.4Ansehen →Counter
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60.2%Siegrate
61/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
73%F2P
43%Ang / Vert
129.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 78175 · Erfasste Niederlagen: 51715. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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59.2%Siegrate
68/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
65%F2P
47%Ang / Vert
124.4KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 73640 · Erfasste Niederlagen: 50767. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
4.0Ansehen →Counter
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52.9%Siegrate
67/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
74%F2P
49%Ang / Vert
80.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 42293 · Erfasste Niederlagen: 37721. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
2.8Ansehen →Counter
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46.8%Siegrate
75/100Deck-Strukturwert
3.8Durchschn. Elixir
10Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
58%F2P
50%Ang / Vert
80.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 37420 · Erfasste Niederlagen: 42572. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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3.8Ansehen →Counter
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43.9%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
3.4Durchschn. Elixir
10Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
80%F2P
50%Ang / Vert
77.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 34022 · Erfasste Niederlagen: 43522. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF50 / 50
3.4Ansehen →Counter

Die besten Goblin Gang-Decks aktuell

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Rocket Control — 55.7% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  3. Mega Knight Control — 38.0% win rate · Spear Goblins, Miner, Inferno Dragon, Goblin Gang, Bats, Mega Knight, Skeleton Barrel, Zap
  4. Rocket Cycle — 56.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  5. Inferno Tower Cycle — 58.5% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  6. Rascals Beatdown — 61.6% win rate · Ice Wizard, Goblin Gang, Rascals, Cannon Cart, Skeleton Barrel, Mortar, Fireball, Barbarian Barrel
  7. Cannon Cart Control — 43.4% win rate · Spear Goblins, Ice Wizard, Goblin Gang, Cannon Cart, Skeleton Barrel, Skeleton King, Mortar, Arrows
  8. Knight Cycle — 60.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  9. Minion Horde Beatdown — 59.2% win rate · Minion Horde, Goblin Gang, Cannon Cart, Mother Witch, Goblinstein, Mortar, Fireball, Barbarian Barrel
  10. Valkyrie Cycle — 52.9% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

Was ist ein Goblin Gang-Deck?

Ein Goblin Gang-Deck ist um Goblin Gang als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Goblin Gang abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Goblin Gang-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Goblin Gang

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Goblin Gang hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Goblin Gang-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Goblin Gang? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

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Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Goblin Gang-Deck?

Das Goblin Gang-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Goblin Gang-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Goblin Gang in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Goblin Gang-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Goblin Gang aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Goblin Gang?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Goblin Gang-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Goblin Gang-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

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