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Beste Cannon-Decks

Die besten Cannon-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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46.5%Siegrate
80/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
82%F2P
40%Ang / Vert
3022.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 1405596 · Erfasste Niederlagen: 1616327. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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40.9%Siegrate
61/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
75%F2P
43%Ang / Vert
1050.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 429653 · Erfasste Niederlagen: 620364. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
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55.3%Siegrate
28/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
8Zyklus 4
40/100Synergie-Heuristik
68%F2P
40%Ang / Vert
333.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 184296 · Erfasste Niederlagen: 148944. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF40 / 60
2.9Ansehen →Counter
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56.4%Siegrate
55/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
67%F2P
48%Ang / Vert
311.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 175433 · Erfasste Niederlagen: 135671. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
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54.8%Siegrate
80/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
84%F2P
43%Ang / Vert
212.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 116179 · Erfasste Niederlagen: 96030. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.8Ansehen →Counter
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46.6%Siegrate
55/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
79%F2P
46%Ang / Vert
208.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 97248 · Erfasste Niederlagen: 111479. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF46 / 54
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54.0%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
75%F2P
45%Ang / Vert
163.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 88242 · Erfasste Niederlagen: 75194. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF45 / 55
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55.9%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
75%F2P
45%Ang / Vert
148.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 83315 · Erfasste Niederlagen: 65618. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF45 / 55
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60.2%Siegrate
61/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
73%F2P
43%Ang / Vert
129.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 78175 · Erfasste Niederlagen: 51715. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.6Ansehen →Counter
30.4%
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30.4%Siegrate
44/100Deck-Strukturwert
3.1Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
45/100Synergie-Heuristik
75%F2P
38%Ang / Vert
127.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 38920 · Erfasste Niederlagen: 88922. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF38 / 62
3.1Ansehen →Counter
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50.3%Siegrate
80/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
82%F2P
41%Ang / Vert
123.4KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 62140 · Erfasste Niederlagen: 61290. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
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51.5%Siegrate
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2.6Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
40/100Synergie-Heuristik
82%F2P
35%Ang / Vert
95.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 49378 · Erfasste Niederlagen: 46411. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF35 / 65
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49.6%Siegrate
48/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
8Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
61%F2P
41%Ang / Vert
87.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 43432 · Erfasste Niederlagen: 44200. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
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34.7%Siegrate
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4.5Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
72%F2P
39%Ang / Vert
84.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 29378 · Erfasste Niederlagen: 55363. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF39 / 61
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52.9%Siegrate
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2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
74%F2P
49%Ang / Vert
80.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 42293 · Erfasste Niederlagen: 37721. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
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23.7%
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23.7%Siegrate
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2.8Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
92%F2P
42%Ang / Vert
77.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 18443 · Erfasste Niederlagen: 59424. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF42 / 58
2.8Ansehen →Counter
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16.8%Siegrate
59/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
92%F2P
43%Ang / Vert
73.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 12394 · Erfasste Niederlagen: 61493. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.6Ansehen →Counter

Die besten Cannon-Decks aktuell

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. Royal Hogs Cycle — 40.9% win rate · Skeletons, Ice Spirit, Royal Hogs, Archer Queen, Cannon, The Log, Earthquake, Royal Delivery
  3. Rune Giant Cycle — 55.3% win rate · Skeletons, Bats, Little Prince, Rune Giant, Minion Giant, Cannon, Poison, Barbarian Barrel
  4. Valkyrie Cycle — 56.4% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  5. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  6. Hog Rider Hyper Cycle — 46.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, Earthquake, Barbarian Barrel
  7. Hog Rider Hyper Cycle — 54.0% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, The Log, Earthquake
  8. Hog Rider Hyper Cycle — 55.9% win rate · Skeletons, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Mighty Miner, Cannon, The Log, Earthquake
  9. Knight Cycle — 60.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  10. Rocket Cycle — 30.4% win rate · Skeletons, Fire Spirit, Executioner, Golden Knight, Cannon, Rocket, Tornado, Giant Snowball

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

Was ist ein Cannon-Deck?

Ein Cannon-Deck ist um Cannon als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Cannon abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Cannon-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Cannon

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Cannon hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Cannon-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Cannon? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

Verwandte Archetypen

Weiter stöbern

Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Cannon-Deck?

Das Cannon-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Cannon-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Cannon in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Cannon-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Cannon aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Cannon?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Cannon-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Cannon-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

Decks
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Beste Cannon-Decks

Die besten Cannon-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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46.5%Siegrate
80/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
82%F2P
40%Ang / Vert
3022.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 1405596 · Erfasste Niederlagen: 1616327. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF40 / 60
2.6Ansehen →Counter
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40.9%Siegrate
61/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
75%F2P
43%Ang / Vert
1050.1KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 429653 · Erfasste Niederlagen: 620364. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.9Ansehen →Counter
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55.3%Siegrate
28/100Deck-Strukturwert
2.9Durchschn. Elixir
8Zyklus 4
40/100Synergie-Heuristik
68%F2P
40%Ang / Vert
333.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 184296 · Erfasste Niederlagen: 148944. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF40 / 60
2.9Ansehen →Counter
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56.4%Siegrate
55/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
67%F2P
48%Ang / Vert
311.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 175433 · Erfasste Niederlagen: 135671. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF48 / 52
2.8Ansehen →Counter
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54.8%Siegrate
80/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
84%F2P
43%Ang / Vert
212.2KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 116179 · Erfasste Niederlagen: 96030. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.8Ansehen →Counter
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46.6%Siegrate
55/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
64/100Synergie-Heuristik
79%F2P
46%Ang / Vert
208.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 97248 · Erfasste Niederlagen: 111479. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF46 / 54
2.6Ansehen →Counter
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54.0%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
75%F2P
45%Ang / Vert
163.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 88242 · Erfasste Niederlagen: 75194. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF45 / 55
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55.9%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
75%F2P
45%Ang / Vert
148.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 83315 · Erfasste Niederlagen: 65618. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF45 / 55
2.6Ansehen →Counter
3
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60.2%Siegrate
61/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
54/100Synergie-Heuristik
73%F2P
43%Ang / Vert
129.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 78175 · Erfasste Niederlagen: 51715. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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30.4%
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30.4%Siegrate
44/100Deck-Strukturwert
3.1Durchschn. Elixir
7Zyklus 4
45/100Synergie-Heuristik
75%F2P
38%Ang / Vert
127.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 38920 · Erfasste Niederlagen: 88922. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF38 / 62
3.1Ansehen →Counter
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50.3%Siegrate
80/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
79/100Synergie-Heuristik
82%F2P
41%Ang / Vert
123.4KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 62140 · Erfasste Niederlagen: 61290. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
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51.5%Siegrate
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2.6Durchschn. Elixir
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40/100Synergie-Heuristik
82%F2P
35%Ang / Vert
95.8KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 49378 · Erfasste Niederlagen: 46411. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF35 / 65
2.6Ansehen →Counter
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49.6%Siegrate
48/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
8Zyklus 4
50/100Synergie-Heuristik
61%F2P
41%Ang / Vert
87.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 43432 · Erfasste Niederlagen: 44200. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

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34.7%Siegrate
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74/100Synergie-Heuristik
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39%Ang / Vert
84.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 29378 · Erfasste Niederlagen: 55363. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF39 / 61
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52.9%Siegrate
67/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
9Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
74%F2P
49%Ang / Vert
80.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 42293 · Erfasste Niederlagen: 37721. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
2.8Ansehen →Counter
23.7%
3
1
2
1
3
4
6
2
23.7%Siegrate
64/100Deck-Strukturwert
2.8Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
92%F2P
42%Ang / Vert
77.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 18443 · Erfasste Niederlagen: 59424. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF42 / 58
2.8Ansehen →Counter
1
2
1
2
3
4
6
2
16.8%Siegrate
59/100Deck-Strukturwert
2.6Durchschn. Elixir
6Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
92%F2P
43%Ang / Vert
73.9KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 12394 · Erfasste Niederlagen: 61493. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF43 / 57
2.6Ansehen →Counter

Die besten Cannon-Decks aktuell

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. Royal Hogs Cycle — 40.9% win rate · Skeletons, Ice Spirit, Royal Hogs, Archer Queen, Cannon, The Log, Earthquake, Royal Delivery
  3. Rune Giant Cycle — 55.3% win rate · Skeletons, Bats, Little Prince, Rune Giant, Minion Giant, Cannon, Poison, Barbarian Barrel
  4. Valkyrie Cycle — 56.4% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  5. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  6. Hog Rider Hyper Cycle — 46.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, Earthquake, Barbarian Barrel
  7. Hog Rider Hyper Cycle — 54.0% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, The Log, Earthquake
  8. Hog Rider Hyper Cycle — 55.9% win rate · Skeletons, Hog Rider, Ice Spirit, Firecracker, Mighty Miner, Cannon, The Log, Earthquake
  9. Knight Cycle — 60.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  10. Rocket Cycle — 30.4% win rate · Skeletons, Fire Spirit, Executioner, Golden Knight, Cannon, Rocket, Tornado, Giant Snowball

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

Was ist ein Cannon-Deck?

Ein Cannon-Deck ist um Cannon als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Cannon abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Cannon-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Cannon

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Cannon hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Cannon-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Cannon? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

Verwandte Archetypen

Weiter stöbern

Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Cannon-Deck?

Das Cannon-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Cannon-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Cannon in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Cannon-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Cannon aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Cannon?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Cannon-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Cannon-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

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