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Beste Bowler-Decks

Die besten Bowler-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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36.6%Siegrate
57/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
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59/100Synergie-Heuristik
70%F2P
49%Ang / Vert
426.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 155905 · Erfasste Niederlagen: 270067. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
3.9Ansehen →Counter
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28.1%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
15Zyklus 4
30/100Synergie-Heuristik
43%F2P
44%Ang / Vert
309.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 86962 · Erfasste Niederlagen: 222505. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF44 / 56
4.3Ansehen →Counter
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38.4%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
44%F2P
47%Ang / Vert
262.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 100857 · Erfasste Niederlagen: 161743. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
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72.3%Siegrate
18/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
30/100Synergie-Heuristik
67%F2P
44%Ang / Vert
198.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 143261 · Erfasste Niederlagen: 54764. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF44 / 56
3.9Ansehen →Counter
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55.6%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
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59/100Synergie-Heuristik
60%F2P
41%Ang / Vert
170.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 94562 · Erfasste Niederlagen: 75449. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
4.3Ansehen →Counter
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47.2%Siegrate
65/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
12Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
74%F2P
51%Ang / Vert
143.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 67704 · Erfasste Niederlagen: 75738. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF51 / 49
4.0Ansehen →Counter
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48.4%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
44%F2P
47%Ang / Vert
142.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 68700 · Erfasste Niederlagen: 73287. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
3.9Ansehen →Counter
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34.7%Siegrate
63/100Deck-Strukturwert
4.5Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
72%F2P
39%Ang / Vert
84.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 29378 · Erfasste Niederlagen: 55363. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF39 / 61
4.5Ansehen →Counter

Die besten Bowler-Decks aktuell

  1. Giant Beatdown — 36.6% win rate · Giant, Minions, Witch, Guards, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  2. Bowler Beatdown — 28.1% win rate · Bowler, Inferno Dragon, Executioner, Zappies, Golden Knight, Freeze, Graveyard, Tornado
  3. Balloon Beatdown — 38.4% win rate · Balloon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Electro Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  4. Giant Skeleton Control — 72.3% win rate · Witch, Giant Skeleton, Bowler, Flying Machine, Arrows, Mirror, Zap, Vines
  5. Electro Giant Beatdown — 55.6% win rate · Knight, Baby Dragon, Bowler, Electro Giant, Goblin Hut, Lightning, Tornado, Barbarian Barrel
  6. Giant Beatdown — 47.2% win rate · Giant, Minions, Witch, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  7. Balloon Beatdown — 48.4% win rate · Balloon, Baby Dragon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  8. Royal Recruits Beatdown — 34.7% win rate · Bomber, Bowler, Royal Recruits, Electro Giant, Cannon, Arrows, Tornado, Spirit Empress

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

Was ist ein Bowler-Deck?

Ein Bowler-Deck ist um Bowler als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Bowler abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Bowler-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Bowler

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Bowler hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Bowler-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Bowler? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

Verwandte Archetypen

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Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Bowler-Deck?

Das Bowler-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Bowler-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Bowler in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Bowler-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Bowler aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Bowler?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Bowler-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Bowler-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

Decks
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Beste Bowler-Decks

Die besten Bowler-Decks, sortiert nach Siegrate aus echten Kampfdaten.

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36.6%Siegrate
57/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
70%F2P
49%Ang / Vert
426.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 155905 · Erfasste Niederlagen: 270067. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF49 / 51
3.9Ansehen →Counter
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28.1%Siegrate
53/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
15Zyklus 4
30/100Synergie-Heuristik
43%F2P
44%Ang / Vert
309.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 86962 · Erfasste Niederlagen: 222505. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF44 / 56
4.3Ansehen →Counter
5
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38.4%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
44%F2P
47%Ang / Vert
262.6KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 100857 · Erfasste Niederlagen: 161743. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
4.0Ansehen →Counter
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72.3%Siegrate
18/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
30/100Synergie-Heuristik
67%F2P
44%Ang / Vert
198.3KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 143261 · Erfasste Niederlagen: 54764. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF44 / 56
3.9Ansehen →Counter
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55.6%Siegrate
60/100Deck-Strukturwert
4.3Durchschn. Elixir
12Zyklus 4
59/100Synergie-Heuristik
60%F2P
41%Ang / Vert
170.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 94562 · Erfasste Niederlagen: 75449. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF41 / 59
4.3Ansehen →Counter
5
3
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47.2%Siegrate
65/100Deck-Strukturwert
4.0Durchschn. Elixir
12Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
74%F2P
51%Ang / Vert
143.5KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 67704 · Erfasste Niederlagen: 75738. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF51 / 49
4.0Ansehen →Counter
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48.4%Siegrate
71/100Deck-Strukturwert
3.9Durchschn. Elixir
13Zyklus 4
69/100Synergie-Heuristik
44%F2P
47%Ang / Vert
142.0KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 68700 · Erfasste Niederlagen: 73287. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF47 / 53
3.9Ansehen →Counter
2
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34.7%Siegrate
63/100Deck-Strukturwert
4.5Durchschn. Elixir
11Zyklus 4
74/100Synergie-Heuristik
72%F2P
39%Ang / Vert
84.7KNutzungen

Struktur und Synergie sind Heuristiken, keine Siegwahrscheinlichkeiten oder statistischen Konfidenzintervalle.

Erfasste Siege: 29378 · Erfasste Niederlagen: 55363. Siegrate = Siege / (Siege + Niederlagen); Unentschieden zählen nicht. Einsätze sind erfasste Deck-Auftritte, nicht unbedingt unterschiedliche Partien.

ATK/DEF39 / 61
4.5Ansehen →Counter

Die besten Bowler-Decks aktuell

  1. Giant Beatdown — 36.6% win rate · Giant, Minions, Witch, Guards, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  2. Bowler Beatdown — 28.1% win rate · Bowler, Inferno Dragon, Executioner, Zappies, Golden Knight, Freeze, Graveyard, Tornado
  3. Balloon Beatdown — 38.4% win rate · Balloon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Electro Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  4. Giant Skeleton Control — 72.3% win rate · Witch, Giant Skeleton, Bowler, Flying Machine, Arrows, Mirror, Zap, Vines
  5. Electro Giant Beatdown — 55.6% win rate · Knight, Baby Dragon, Bowler, Electro Giant, Goblin Hut, Lightning, Tornado, Barbarian Barrel
  6. Giant Beatdown — 47.2% win rate · Giant, Minions, Witch, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  7. Balloon Beatdown — 48.4% win rate · Balloon, Baby Dragon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  8. Royal Recruits Beatdown — 34.7% win rate · Bomber, Bowler, Royal Recruits, Electro Giant, Cannon, Arrows, Tornado, Spirit Empress

Aus gesammelten Kampfprotokollen, nicht aus allen Partien des Spiels. Die Quelle liefert keinen tatsächlichen Beobachtungszeitraum.

Was ist ein Bowler-Deck?

Ein Bowler-Deck ist um Bowler als Win Condition gebaut: die Karte, die deine Angriffe schützen und zum gegnerischen Turm bringen sollen. Die übrigen sieben Slots liefern Verteidigung, Zauber und Unterstützung, die die Schwächen von Bowler abdecken und erfolgreiche Verteidigungen in Konter verwandeln.

Die stärksten Bowler-Decks der aktuellen Meta stehen oben, sortiert nach echter Winrate. Kartenlisten, durchschnittlicher Elixierwert und Nutzung stammen aus Live-Kämpfen — die Liste folgt also automatisch jeder Balance-Änderung.

So spielst du Bowler

Spiele die erste Minute geduldig: Finde heraus, welche Counter der Gegner gegen Bowler hat, und mache positive Elixier-Tauschgeschäfte in der Verteidigung. Starte einen großen Bowler-Angriff, wenn du einen Elixiervorteil hast oder der wichtigste Counter außer Rotation ist — unterstütze ihn mit den Zaubern und Support-Truppen des Decks.

Du spielst gegen Bowler? Nutze das Counter-Tool, um die Karten und Decks zu finden, die es stoppen, oder analysiere die Verlust-Matchups der oben gelisteten Decks.

Verwandte Archetypen

Weiter stöbern

Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Bowler-Deck?

Das Bowler-Deck mit der besten Live-Winrate steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Kämpfen neu berechnet — das beste Bowler-Deck kann sich also mit der Meta ändern.

Ist Bowler in der aktuellen Meta gut?

Sieh dir die Live-Winrates oben an: Sie werden aus echten Matches gemessen, nicht aus Meinungen. Halten die führenden Bowler-Decks eine Winrate um oder über 50 %, ist Bowler aktuell konkurrenzfähig.

Welche Karten passen gut zu Bowler?

Die Decks oben sind die erfolgreichsten Bowler-Kombinationen der aktuellen Meta: Karten, die in mehreren Top-Bowler-Decks auftauchen, sind seine stärksten Partner.

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