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アリーナ13最強デッキ — Rascal's Hideout

アリーナ13(トロフィー4200〜4600)で実際に使われているラダーデッキを、このアリーナの実戦勝率でランキング。

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アリーナ13の今の最強デッキ

  1. Musketeer Hyper Cycle — 67.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Ice Spirit, Ice Golem, Minion Giant, Cannon, Fireball, The Log
  2. X-Bow Cycle — 65.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Valkyrie Cycle — 63.9% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  4. Musketeer Cycle — 59.6% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  5. Musketeer Cycle — 58.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  6. Mega Knight Beatdown — 56.7% win rate · Minions, Witch, Dart Goblin, Goblin Gang, Electro Wizard, Mega Knight, Skeleton Barrel, Fireball
  7. Mega Knight Beatdown — 52.4% win rate · Witch, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Bats, Ram Rider, Mega Knight, Tombstone, Zap
  8. Witch Beatdown — 44.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Mini P.E.K.K.A, Arrows, Goblin Barrel
  9. Giant Skeleton Beatdown — 44.6% win rate · Balloon, Witch, Wizard, Giant Skeleton, Ice Golem, Elite Barbarians, Flying Machine, Freeze
  10. Mega Knight Beatdown — 44.2% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

アリーナ13(Rascal's Hideout)で何が強い?

アリーナ13(Rascal's Hideout)はトロフィー4200〜4600帯です。上のデッキはこの帯で行われたラダー戦だけから集計されているため、このレベルでプレイヤーが実際に持っているカード、実際のカードレベルで本当に勝てる構成を反映しています。

グローバルなメタランキングはカンストデッキと終盤カードが前提です。7,000トロフィー帯で支配的なデッキでも、キーカードのレベルが低い・未解放ならアリーナ13では機能しません。このランキングはその罠を自動的に回避します。

アリーナ13を抜け出すには

リストから1つのデッキに決めて、負けるたびに変えるのではなくマッチアップを覚えましょう。ゴールドはデッキの主力カードに集中投資 — この帯ではウィンコンのレベル差がどんな入れ替えよりも価値があります。

まずは防衛から。アリーナ13の試合の多くは、パニックプレイで無駄にしたエリクサーで決まります。相手のエリクサーを数え、安く守り、有利な時にウィンコンをサポート付きで押し込みましょう。

他のアリーナのデッキ

さらに探索

よくある質問

アリーナ13の最強デッキは?

現在アリーナ13で最も勝率の高いデッキがリストの先頭です。ランキングはトロフィー4200〜4600帯の実戦から常時再計算されるため、メタの変化に自動で追従します。

アリーナ13(Rascal's Hideout)ではどのカードを使うべき?

上位のアリーナ13デッキに繰り返し登場するカードを使いましょう。この帯で実績のあるカードです。後のアリーナで解放されるカードが軸のデッキをコピーするのは避けましょう。

アリーナ13を突破するには?

リストから1つ選んで使い続けることです。デッキをころころ変えるのが停滞の最大の原因。ウィンコンを理解し、辛抱強く守れば4600トロフィーを超えて次のアリーナへ進めます。

デッキ
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アリーナ13最強デッキ — Rascal's Hideout

アリーナ13(トロフィー4200〜4600)で実際に使われているラダーデッキを、このアリーナの実戦勝率でランキング。

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アリーナ13の今の最強デッキ

  1. Musketeer Hyper Cycle — 67.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Ice Spirit, Ice Golem, Minion Giant, Cannon, Fireball, The Log
  2. X-Bow Cycle — 65.7% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  3. Valkyrie Cycle — 63.9% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  4. Musketeer Cycle — 59.6% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  5. Musketeer Cycle — 58.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  6. Mega Knight Beatdown — 56.7% win rate · Minions, Witch, Dart Goblin, Goblin Gang, Electro Wizard, Mega Knight, Skeleton Barrel, Fireball
  7. Mega Knight Beatdown — 52.4% win rate · Witch, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Bats, Ram Rider, Mega Knight, Tombstone, Zap
  8. Witch Beatdown — 44.6% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Mini P.E.K.K.A, Arrows, Goblin Barrel
  9. Giant Skeleton Beatdown — 44.6% win rate · Balloon, Witch, Wizard, Giant Skeleton, Ice Golem, Elite Barbarians, Flying Machine, Freeze
  10. Mega Knight Beatdown — 44.2% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

アリーナ13(Rascal's Hideout)で何が強い?

アリーナ13(Rascal's Hideout)はトロフィー4200〜4600帯です。上のデッキはこの帯で行われたラダー戦だけから集計されているため、このレベルでプレイヤーが実際に持っているカード、実際のカードレベルで本当に勝てる構成を反映しています。

グローバルなメタランキングはカンストデッキと終盤カードが前提です。7,000トロフィー帯で支配的なデッキでも、キーカードのレベルが低い・未解放ならアリーナ13では機能しません。このランキングはその罠を自動的に回避します。

アリーナ13を抜け出すには

リストから1つのデッキに決めて、負けるたびに変えるのではなくマッチアップを覚えましょう。ゴールドはデッキの主力カードに集中投資 — この帯ではウィンコンのレベル差がどんな入れ替えよりも価値があります。

まずは防衛から。アリーナ13の試合の多くは、パニックプレイで無駄にしたエリクサーで決まります。相手のエリクサーを数え、安く守り、有利な時にウィンコンをサポート付きで押し込みましょう。

他のアリーナのデッキ

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アリーナ13の最強デッキは?

現在アリーナ13で最も勝率の高いデッキがリストの先頭です。ランキングはトロフィー4200〜4600帯の実戦から常時再計算されるため、メタの変化に自動で追従します。

アリーナ13(Rascal's Hideout)ではどのカードを使うべき?

上位のアリーナ13デッキに繰り返し登場するカードを使いましょう。この帯で実績のあるカードです。後のアリーナで解放されるカードが軸のデッキをコピーするのは避けましょう。

アリーナ13を突破するには?

リストから1つ選んで使い続けることです。デッキをころころ変えるのが停滞の最大の原因。ウィンコンを理解し、辛抱強く守れば4600トロフィーを超えて次のアリーナへ進めます。

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