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アリーナ13最強デッキ — Rascal's Hideout

アリーナ13(トロフィー4200〜4600)で実際に使われているラダーデッキを、このアリーナの実戦勝率でランキング。

読み込み中…

アリーナ13の今の最強デッキ

  1. Musketeer Hyper Cycle — 77.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Berserker, Cannon, Fireball, The Log
  2. Witch Beatdown — 66.0% win rate · Witch, Barbarians, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Dark Prince, Battle Ram, Zappies
  3. Valkyrie Cycle — 56.0% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Spear Goblins, Dark Prince, Fire Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Goblin Barrel
  4. Dark Prince Hyper Cycle — 54.5% win rate · Skeletons, Guards, Princess, Dark Prince, Dart Goblin, Bats, Berserker, Zap
  5. Lightning Beatdown — 53.5% win rate · Archers, Valkyrie, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Mega Minion, Tombstone, Lightning
  6. Goblin Giant Beatdown — 50.6% win rate · Knight, Archers, Witch, Bowler, Goblin Giant, Cannon, Arrows, Zap
  7. Wizard Beatdown — 41.3% win rate · Archers, Valkyrie, Wizard, Battle Ram, Mega Minion, Royal Hogs, Goblin Cage, Zap
  8. Elite Barbarians Control — 41.1% win rate · Minions, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Elite Barbarians, Goblin Barrel, Barbarian Barrel, Giant Snowball
  9. Mega Knight Beatdown — 40.7% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel
  10. Mega Knight Beatdown — 35.8% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Inferno Dragon, Bats, Mega Knight, Goblin Barrel, The Log

ライブバトルデータの実勝率でランク付け — 継続的に更新。

アリーナ13(Rascal's Hideout)で何が強い?

アリーナ13(Rascal's Hideout)はトロフィー4200〜4600帯です。上のデッキはこの帯で行われたラダー戦だけから集計されているため、このレベルでプレイヤーが実際に持っているカード、実際のカードレベルで本当に勝てる構成を反映しています。

グローバルなメタランキングはカンストデッキと終盤カードが前提です。7,000トロフィー帯で支配的なデッキでも、キーカードのレベルが低い・未解放ならアリーナ13では機能しません。このランキングはその罠を自動的に回避します。

アリーナ13を抜け出すには

リストから1つのデッキに決めて、負けるたびに変えるのではなくマッチアップを覚えましょう。ゴールドはデッキの主力カードに集中投資 — この帯ではウィンコンのレベル差がどんな入れ替えよりも価値があります。

まずは防衛から。アリーナ13の試合の多くは、パニックプレイで無駄にしたエリクサーで決まります。相手のエリクサーを数え、安く守り、有利な時にウィンコンをサポート付きで押し込みましょう。

他のアリーナのデッキ

さらに探索

よくある質問

アリーナ13の最強デッキは?

現在アリーナ13で最も勝率の高いデッキがリストの先頭です。ランキングはトロフィー4200〜4600帯の実戦から常時再計算されるため、メタの変化に自動で追従します。

アリーナ13(Rascal's Hideout)ではどのカードを使うべき?

上位のアリーナ13デッキに繰り返し登場するカードを使いましょう。この帯で実績のあるカードです。後のアリーナで解放されるカードが軸のデッキをコピーするのは避けましょう。

アリーナ13を突破するには?

リストから1つ選んで使い続けることです。デッキをころころ変えるのが停滞の最大の原因。ウィンコンを理解し、辛抱強く守れば4600トロフィーを超えて次のアリーナへ進めます。

デッキ
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アリーナ13最強デッキ — Rascal's Hideout

アリーナ13(トロフィー4200〜4600)で実際に使われているラダーデッキを、このアリーナの実戦勝率でランキング。

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  1. Musketeer Hyper Cycle — 77.2% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Berserker, Cannon, Fireball, The Log
  2. Witch Beatdown — 66.0% win rate · Witch, Barbarians, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Dark Prince, Battle Ram, Zappies
  3. Valkyrie Cycle — 56.0% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Spear Goblins, Dark Prince, Fire Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Goblin Barrel
  4. Dark Prince Hyper Cycle — 54.5% win rate · Skeletons, Guards, Princess, Dark Prince, Dart Goblin, Bats, Berserker, Zap
  5. Lightning Beatdown — 53.5% win rate · Archers, Valkyrie, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Mega Minion, Tombstone, Lightning
  6. Goblin Giant Beatdown — 50.6% win rate · Knight, Archers, Witch, Bowler, Goblin Giant, Cannon, Arrows, Zap
  7. Wizard Beatdown — 41.3% win rate · Archers, Valkyrie, Wizard, Battle Ram, Mega Minion, Royal Hogs, Goblin Cage, Zap
  8. Elite Barbarians Control — 41.1% win rate · Minions, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Elite Barbarians, Goblin Barrel, Barbarian Barrel, Giant Snowball
  9. Mega Knight Beatdown — 40.7% win rate · Balloon, Witch, Hog Rider, Minion Horde, Mega Knight, Tesla, Fireball, Goblin Barrel
  10. Mega Knight Beatdown — 35.8% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Inferno Dragon, Bats, Mega Knight, Goblin Barrel, The Log

ライブバトルデータの実勝率でランク付け — 継続的に更新。

アリーナ13(Rascal's Hideout)で何が強い?

アリーナ13(Rascal's Hideout)はトロフィー4200〜4600帯です。上のデッキはこの帯で行われたラダー戦だけから集計されているため、このレベルでプレイヤーが実際に持っているカード、実際のカードレベルで本当に勝てる構成を反映しています。

グローバルなメタランキングはカンストデッキと終盤カードが前提です。7,000トロフィー帯で支配的なデッキでも、キーカードのレベルが低い・未解放ならアリーナ13では機能しません。このランキングはその罠を自動的に回避します。

アリーナ13を抜け出すには

リストから1つのデッキに決めて、負けるたびに変えるのではなくマッチアップを覚えましょう。ゴールドはデッキの主力カードに集中投資 — この帯ではウィンコンのレベル差がどんな入れ替えよりも価値があります。

まずは防衛から。アリーナ13の試合の多くは、パニックプレイで無駄にしたエリクサーで決まります。相手のエリクサーを数え、安く守り、有利な時にウィンコンをサポート付きで押し込みましょう。

他のアリーナのデッキ

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よくある質問

アリーナ13の最強デッキは?

現在アリーナ13で最も勝率の高いデッキがリストの先頭です。ランキングはトロフィー4200〜4600帯の実戦から常時再計算されるため、メタの変化に自動で追従します。

アリーナ13(Rascal's Hideout)ではどのカードを使うべき?

上位のアリーナ13デッキに繰り返し登場するカードを使いましょう。この帯で実績のあるカードです。後のアリーナで解放されるカードが軸のデッキをコピーするのは避けましょう。

アリーナ13を突破するには?

リストから1つ選んで使い続けることです。デッキをころころ変えるのが停滞の最大の原因。ウィンコンを理解し、辛抱強く守れば4600トロフィーを超えて次のアリーナへ進めます。

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