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アリーナ10最強デッキ — Hog Mountain

アリーナ10(トロフィー3000〜3400)で実際に使われているラダーデッキを、このアリーナの実戦勝率でランキング。

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アリーナ10の今の最強デッキ

  1. Musketeer Cycle — 66.5% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Arrows
  2. Musketeer Cycle — 64.6% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  3. Musketeer Cycle — 61.8% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  4. Musketeer Hyper Cycle — 61.4% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Golem, Electro Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  5. Witch Beatdown — 61.4% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Hog Rider, Arrows, Goblin Barrel
  6. Giant Skeleton Beatdown — 59.8% win rate · Witch, Valkyrie, Bomber, Baby Dragon, Prince, Giant Skeleton, Minion Horde, Goblin Barrel
  7. Lightning Beatdown — 58.5% win rate · Witch, Prince, Wizard, Hog Rider, Guards, Tombstone, Lightning, Zap
  8. Witch Beatdown — 58.4% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Barrel
  9. Musketeer Hyper Cycle — 58.4% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Giant Snowball
  10. X-Bow Cycle — 57.9% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, Zap

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

アリーナ10(Hog Mountain)で何が強い?

アリーナ10(Hog Mountain)はトロフィー3000〜3400帯です。上のデッキはこの帯で行われたラダー戦だけから集計されているため、このレベルでプレイヤーが実際に持っているカード、実際のカードレベルで本当に勝てる構成を反映しています。

グローバルなメタランキングはカンストデッキと終盤カードが前提です。7,000トロフィー帯で支配的なデッキでも、キーカードのレベルが低い・未解放ならアリーナ10では機能しません。このランキングはその罠を自動的に回避します。

アリーナ10を抜け出すには

リストから1つのデッキに決めて、負けるたびに変えるのではなくマッチアップを覚えましょう。ゴールドはデッキの主力カードに集中投資 — この帯ではウィンコンのレベル差がどんな入れ替えよりも価値があります。

まずは防衛から。アリーナ10の試合の多くは、パニックプレイで無駄にしたエリクサーで決まります。相手のエリクサーを数え、安く守り、有利な時にウィンコンをサポート付きで押し込みましょう。

他のアリーナのデッキ

さらに探索

よくある質問

アリーナ10の最強デッキは?

現在アリーナ10で最も勝率の高いデッキがリストの先頭です。ランキングはトロフィー3000〜3400帯の実戦から常時再計算されるため、メタの変化に自動で追従します。

アリーナ10(Hog Mountain)ではどのカードを使うべき?

上位のアリーナ10デッキに繰り返し登場するカードを使いましょう。この帯で実績のあるカードです。後のアリーナで解放されるカードが軸のデッキをコピーするのは避けましょう。

アリーナ10を突破するには?

リストから1つ選んで使い続けることです。デッキをころころ変えるのが停滞の最大の原因。ウィンコンを理解し、辛抱強く守れば3400トロフィーを超えて次のアリーナへ進めます。

デッキ
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アリーナ10最強デッキ — Hog Mountain

アリーナ10(トロフィー3000〜3400)で実際に使われているラダーデッキを、このアリーナの実戦勝率でランキング。

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アリーナ10の今の最強デッキ

  1. Musketeer Cycle — 66.5% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Arrows
  2. Musketeer Cycle — 64.6% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  3. Musketeer Cycle — 61.8% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  4. Musketeer Hyper Cycle — 61.4% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Golem, Electro Spirit, Cannon, Fireball, Zap
  5. Witch Beatdown — 61.4% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Hog Rider, Arrows, Goblin Barrel
  6. Giant Skeleton Beatdown — 59.8% win rate · Witch, Valkyrie, Bomber, Baby Dragon, Prince, Giant Skeleton, Minion Horde, Goblin Barrel
  7. Lightning Beatdown — 58.5% win rate · Witch, Prince, Wizard, Hog Rider, Guards, Tombstone, Lightning, Zap
  8. Witch Beatdown — 58.4% win rate · Witch, Valkyrie, Skeleton Army, Baby Dragon, Prince, Wizard, Mini P.E.K.K.A, Goblin Barrel
  9. Musketeer Hyper Cycle — 58.4% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Giant Snowball
  10. X-Bow Cycle — 57.9% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, Zap

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

アリーナ10(Hog Mountain)で何が強い?

アリーナ10(Hog Mountain)はトロフィー3000〜3400帯です。上のデッキはこの帯で行われたラダー戦だけから集計されているため、このレベルでプレイヤーが実際に持っているカード、実際のカードレベルで本当に勝てる構成を反映しています。

グローバルなメタランキングはカンストデッキと終盤カードが前提です。7,000トロフィー帯で支配的なデッキでも、キーカードのレベルが低い・未解放ならアリーナ10では機能しません。このランキングはその罠を自動的に回避します。

アリーナ10を抜け出すには

リストから1つのデッキに決めて、負けるたびに変えるのではなくマッチアップを覚えましょう。ゴールドはデッキの主力カードに集中投資 — この帯ではウィンコンのレベル差がどんな入れ替えよりも価値があります。

まずは防衛から。アリーナ10の試合の多くは、パニックプレイで無駄にしたエリクサーで決まります。相手のエリクサーを数え、安く守り、有利な時にウィンコンをサポート付きで押し込みましょう。

他のアリーナのデッキ

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よくある質問

アリーナ10の最強デッキは?

現在アリーナ10で最も勝率の高いデッキがリストの先頭です。ランキングはトロフィー3000〜3400帯の実戦から常時再計算されるため、メタの変化に自動で追従します。

アリーナ10(Hog Mountain)ではどのカードを使うべき?

上位のアリーナ10デッキに繰り返し登場するカードを使いましょう。この帯で実績のあるカードです。後のアリーナで解放されるカードが軸のデッキをコピーするのは避けましょう。

アリーナ10を突破するには?

リストから1つ選んで使い続けることです。デッキをころころ変えるのが停滞の最大の原因。ウィンコンを理解し、辛抱強く守れば3400トロフィーを超えて次のアリーナへ進めます。

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