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Beste Decks für Arena 13 — Rascal's Hideout

Die besten Ladder-Decks in Arena 13 (4200–4600 Trophäen), sortiert nach Siegrate aus echten Kämpfen in dieser Arena.

Lädt…

Top-Decks für Arena 13 — aktuell

  1. Inferno Tower Cycle — 73.8% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  2. Rocket Control — 71.5% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  3. Musketeer Cycle — 69.4% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  4. X-Bow Cycle — 67.9% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  5. Inferno Tower Cycle — 65.9% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  6. Musketeer Hyper Cycle — 63.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Giant Snowball
  7. X-Bow Cycle — 62.5% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  8. Musketeer Hyper Cycle — 61.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Zap
  9. Musketeer Cycle — 61.7% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  10. Musketeer Hyper Cycle — 59.8% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Barbarian Barrel

Nach echter Winrate aus Live-Kampfdaten sortiert — laufend aktualisiert.

Was funktioniert in Arena 13 (Rascal's Hideout)?

Arena 13 — Rascal's Hideout — umfasst den Bereich von 4200–4600 Trophäen. Die Decks oben werden nur aus Ladder-Kämpfen in diesem Bereich berechnet und zeigen daher, was hier wirklich gewinnt: mit den Karten, die Spieler auf diesem Niveau tatsächlich besitzen, auf den Leveln, die sie tatsächlich haben.

Das ist wichtig, denn globale Meta-Listen setzen gemaxte Decks und Endgame-Karten voraus. Ein Deck, das bei 7.000 Trophäen dominiert, kann in Arena 13 unspielbar sein, wenn seine Schlüsselkarten unterlevelt oder noch gesperrt sind — diese Ranglisten umgehen diese Falle automatisch.

So schaffst du es aus Arena 13

Bleib bei einem Deck aus der Liste und lerne seine Matchups, statt nach jeder Niederlage zu wechseln. Investiere Gold in die Kernkarten des Decks — ein Levelvorteil auf deiner Win-Condition ist in diesem Bereich mehr wert als jeder Tech-Tausch.

Spiele zuerst Verteidigung: Die meisten Spiele in Arena 13 entscheiden sich über Elixier, das in Panikaktionen verschwendet wird. Zähle das Elixier des Gegners, verteidige günstig und pushe mit unterstützter Win-Condition, wenn du im Vorteil bist.

Decks für andere Arenen

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Häufige Fragen

Was ist das beste Deck für Arena 13?

Das Deck mit der höchsten Siegrate in Arena 13 steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Ladder-Kämpfen zwischen 4200 und 4600 Trophäen neu berechnet und folgen der Meta automatisch.

Welche Karten sollte ich in Arena 13 (Rascal's Hideout) spielen?

Spiele die Karten, die in mehreren der Top-Decks für Arena 13 oben auftauchen — sie sind die bewährten Performer in diesem Trophäenbereich. Kopiere keine Decks, die auf Karten aus späteren Arenen aufbauen.

Wie komme ich aus Arena 13 heraus?

Wähle ein Deck aus der Liste und bleib dabei — ständiges Deck-Wechseln ist der häufigste Grund, warum Spieler feststecken. Lerne seine Win-Condition, verteidige geduldig, und du schaffst die 4600 Trophäen in die nächste Arena.

Decks
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Beste Decks für Arena 13 — Rascal's Hideout

Die besten Ladder-Decks in Arena 13 (4200–4600 Trophäen), sortiert nach Siegrate aus echten Kämpfen in dieser Arena.

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  1. Inferno Tower Cycle — 73.8% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  2. Rocket Control — 71.5% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  3. Musketeer Cycle — 69.4% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  4. X-Bow Cycle — 67.9% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Electro Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  5. Inferno Tower Cycle — 65.9% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  6. Musketeer Hyper Cycle — 63.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Giant Snowball
  7. X-Bow Cycle — 62.5% win rate · Knight, Archers, Skeletons, Ice Spirit, Tesla, X-Bow, Fireball, The Log
  8. Musketeer Hyper Cycle — 61.9% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Zap
  9. Musketeer Cycle — 61.7% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Arrows
  10. Musketeer Hyper Cycle — 59.8% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, Barbarian Barrel

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Was funktioniert in Arena 13 (Rascal's Hideout)?

Arena 13 — Rascal's Hideout — umfasst den Bereich von 4200–4600 Trophäen. Die Decks oben werden nur aus Ladder-Kämpfen in diesem Bereich berechnet und zeigen daher, was hier wirklich gewinnt: mit den Karten, die Spieler auf diesem Niveau tatsächlich besitzen, auf den Leveln, die sie tatsächlich haben.

Das ist wichtig, denn globale Meta-Listen setzen gemaxte Decks und Endgame-Karten voraus. Ein Deck, das bei 7.000 Trophäen dominiert, kann in Arena 13 unspielbar sein, wenn seine Schlüsselkarten unterlevelt oder noch gesperrt sind — diese Ranglisten umgehen diese Falle automatisch.

So schaffst du es aus Arena 13

Bleib bei einem Deck aus der Liste und lerne seine Matchups, statt nach jeder Niederlage zu wechseln. Investiere Gold in die Kernkarten des Decks — ein Levelvorteil auf deiner Win-Condition ist in diesem Bereich mehr wert als jeder Tech-Tausch.

Spiele zuerst Verteidigung: Die meisten Spiele in Arena 13 entscheiden sich über Elixier, das in Panikaktionen verschwendet wird. Zähle das Elixier des Gegners, verteidige günstig und pushe mit unterstützter Win-Condition, wenn du im Vorteil bist.

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Was ist das beste Deck für Arena 13?

Das Deck mit der höchsten Siegrate in Arena 13 steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Ladder-Kämpfen zwischen 4200 und 4600 Trophäen neu berechnet und folgen der Meta automatisch.

Welche Karten sollte ich in Arena 13 (Rascal's Hideout) spielen?

Spiele die Karten, die in mehreren der Top-Decks für Arena 13 oben auftauchen — sie sind die bewährten Performer in diesem Trophäenbereich. Kopiere keine Decks, die auf Karten aus späteren Arenen aufbauen.

Wie komme ich aus Arena 13 heraus?

Wähle ein Deck aus der Liste und bleib dabei — ständiges Deck-Wechseln ist der häufigste Grund, warum Spieler feststecken. Lerne seine Win-Condition, verteidige geduldig, und du schaffst die 4600 Trophäen in die nächste Arena.

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