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Die besten Ladder-Decks in Arena 13 (4200–4600 Trophäen), sortiert nach Siegrate aus echten Kämpfen in dieser Arena.
Nach echter Winrate aus Live-Kampfdaten sortiert — laufend aktualisiert.
Arena 13 — Rascal's Hideout — umfasst den Bereich von 4200–4600 Trophäen. Die Decks oben werden nur aus Ladder-Kämpfen in diesem Bereich berechnet und zeigen daher, was hier wirklich gewinnt: mit den Karten, die Spieler auf diesem Niveau tatsächlich besitzen, auf den Leveln, die sie tatsächlich haben.
Das ist wichtig, denn globale Meta-Listen setzen gemaxte Decks und Endgame-Karten voraus. Ein Deck, das bei 7.000 Trophäen dominiert, kann in Arena 13 unspielbar sein, wenn seine Schlüsselkarten unterlevelt oder noch gesperrt sind — diese Ranglisten umgehen diese Falle automatisch.
Bleib bei einem Deck aus der Liste und lerne seine Matchups, statt nach jeder Niederlage zu wechseln. Investiere Gold in die Kernkarten des Decks — ein Levelvorteil auf deiner Win-Condition ist in diesem Bereich mehr wert als jeder Tech-Tausch.
Spiele zuerst Verteidigung: Die meisten Spiele in Arena 13 entscheiden sich über Elixier, das in Panikaktionen verschwendet wird. Zähle das Elixier des Gegners, verteidige günstig und pushe mit unterstützter Win-Condition, wenn du im Vorteil bist.
Das Deck mit der höchsten Siegrate in Arena 13 steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Ladder-Kämpfen zwischen 4200 und 4600 Trophäen neu berechnet und folgen der Meta automatisch.
Spiele die Karten, die in mehreren der Top-Decks für Arena 13 oben auftauchen — sie sind die bewährten Performer in diesem Trophäenbereich. Kopiere keine Decks, die auf Karten aus späteren Arenen aufbauen.
Wähle ein Deck aus der Liste und bleib dabei — ständiges Deck-Wechseln ist der häufigste Grund, warum Spieler feststecken. Lerne seine Win-Condition, verteidige geduldig, und du schaffst die 4600 Trophäen in die nächste Arena.
Die besten Ladder-Decks in Arena 13 (4200–4600 Trophäen), sortiert nach Siegrate aus echten Kämpfen in dieser Arena.
Nach echter Winrate aus Live-Kampfdaten sortiert — laufend aktualisiert.
Arena 13 — Rascal's Hideout — umfasst den Bereich von 4200–4600 Trophäen. Die Decks oben werden nur aus Ladder-Kämpfen in diesem Bereich berechnet und zeigen daher, was hier wirklich gewinnt: mit den Karten, die Spieler auf diesem Niveau tatsächlich besitzen, auf den Leveln, die sie tatsächlich haben.
Das ist wichtig, denn globale Meta-Listen setzen gemaxte Decks und Endgame-Karten voraus. Ein Deck, das bei 7.000 Trophäen dominiert, kann in Arena 13 unspielbar sein, wenn seine Schlüsselkarten unterlevelt oder noch gesperrt sind — diese Ranglisten umgehen diese Falle automatisch.
Bleib bei einem Deck aus der Liste und lerne seine Matchups, statt nach jeder Niederlage zu wechseln. Investiere Gold in die Kernkarten des Decks — ein Levelvorteil auf deiner Win-Condition ist in diesem Bereich mehr wert als jeder Tech-Tausch.
Spiele zuerst Verteidigung: Die meisten Spiele in Arena 13 entscheiden sich über Elixier, das in Panikaktionen verschwendet wird. Zähle das Elixier des Gegners, verteidige günstig und pushe mit unterstützter Win-Condition, wenn du im Vorteil bist.
Das Deck mit der höchsten Siegrate in Arena 13 steht ganz oben in der Liste. Die Ranglisten werden laufend aus echten Ladder-Kämpfen zwischen 4200 und 4600 Trophäen neu berechnet und folgen der Meta automatisch.
Spiele die Karten, die in mehreren der Top-Decks für Arena 13 oben auftauchen — sie sind die bewährten Performer in diesem Trophäenbereich. Kopiere keine Decks, die auf Karten aus späteren Arenen aufbauen.
Wähle ein Deck aus der Liste und bleib dabei — ständiges Deck-Wechseln ist der häufigste Grund, warum Spieler feststecken. Lerne seine Win-Condition, verteidige geduldig, und du schaffst die 4600 Trophäen in die nächste Arena.