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最強の Vines デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Vines デッキ。

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71.3%勝率
19/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
66%無課金
44%攻/守
449.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 320265 · 記録された敗北数: 129220. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
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29.7%勝率
56/100デッキ構成スコア
4.6平均エリクサー
15回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
70%無課金
45%攻/守
210.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 62518 · 記録された敗北数: 148198. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
4.6表示 →Counter
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50.2%勝率
36/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
12回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
56%無課金
48%攻/守
199.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100298 · 記録された敗北数: 99585. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
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72.3%勝率
18/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
44%攻/守
198.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 143261 · 記録された敗北数: 54764. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
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31.5%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
44%攻/守
175.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 55381 · 記録された敗北数: 120507. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
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42.5%勝率
31/100デッキ構成スコア
2.5平均エリクサー
7回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
72%無課金
47%攻/守
146.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 62400 · 記録された敗北数: 84253. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
2.5表示 →Counter
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40.6%勝率
48/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
10回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
50%攻/守
126.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 51275 · 記録された敗北数: 75096. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF50 / 50
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69.8%勝率
25/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
55%無課金
46%攻/守
100.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 69854 · 記録された敗北数: 30217. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
4.0表示 →Counter
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26.4%勝率
39/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
11回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
65%無課金
47%攻/守
89.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 23546 · 記録された敗北数: 65465. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
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33.7%勝率
50/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
12回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
52%無課金
46%攻/守
88.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 29937 · 記録された敗北数: 58987. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
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40.5%勝率
45/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
10回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
49%攻/守
86.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 34999 · 記録された敗北数: 51370. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
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73.1%勝率
25/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
62%無課金
45%攻/守
75.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 54882 · 記録された敗北数: 20182. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
3.8表示 →Counter

今の最強 Vines デッキ

  1. Giant Skeleton Control — 71.3% win rate · Musketeer, Giant Skeleton, Boss Bandit, Furnace, Arrows, Mirror, Zap, Vines
  2. Golem Beatdown — 29.7% win rate · Golem, Valkyrie, Baby Dragon, Mini P.E.K.K.A, Zappies, Battle Healer, Elixir Collector, Vines
  3. Giant Skeleton Beatdown — 50.2% win rate · Wizard, Giant Skeleton, Battle Ram, Royal Ghost, Zappies, Mother Witch, Barbarian Barrel, Vines
  4. Giant Skeleton Control — 72.3% win rate · Witch, Giant Skeleton, Bowler, Flying Machine, Arrows, Mirror, Zap, Vines
  5. Witch Beatdown — 31.5% win rate · Knight, Witch, Ice Wizard, Goblin Cage, Poison, Graveyard, Barbarian Barrel, Vines
  6. Skeleton King Hyper Cycle — 42.5% win rate · Skeleton Army, Ice Spirit, Fire Spirit, Dart Goblin, Skeleton Barrel, Skeleton King, Suspicious Bush, Vines
  7. Rascals Cycle — 40.6% win rate · Goblins, Dart Goblin, Royal Ghost, Rascals, Skeleton Barrel, Wall Breakers, Bomb Tower, Vines
  8. Giant Skeleton Beatdown — 69.8% win rate · Witch, Giant Skeleton, Golden Knight, Arrows, Mirror, Zap, Spirit Empress, Vines
  9. Graveyard Control — 26.4% win rate · Valkyrie, Berserker, Goblin Hut, Furnace, Poison, Graveyard, Barbarian Barrel, Vines
  10. Witch Beatdown — 33.7% win rate · Witch, Valkyrie, Ice Wizard, Goblin Hut, Poison, Graveyard, Barbarian Barrel, Vines

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Vines デッキとは?

Vines デッキは Vines をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Vines です。残りの7枠は、Vines の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Vines デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Vines の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Vines 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Vines の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Vines と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

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さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Vines デッキは?

ライブ勝率で最上位の Vines デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Vines デッキはメタとともに変わります。

Vines は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Vines デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Vines は現環境で十分戦えます。

Vines と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Vines の組み合わせです。複数の上位 Vines デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
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最強の Vines デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Vines デッキ。

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71.3%勝率
19/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
66%無課金
44%攻/守
449.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 320265 · 記録された敗北数: 129220. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.9表示 →Counter
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29.7%勝率
56/100デッキ構成スコア
4.6平均エリクサー
15回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
70%無課金
45%攻/守
210.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 62518 · 記録された敗北数: 148198. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
4.6表示 →Counter
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50.2%勝率
36/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
12回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
56%無課金
48%攻/守
199.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100298 · 記録された敗北数: 99585. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.9表示 →Counter
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72.3%勝率
18/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
44%攻/守
198.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 143261 · 記録された敗北数: 54764. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.9表示 →Counter
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31.5%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
44%攻/守
175.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 55381 · 記録された敗北数: 120507. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.6表示 →Counter
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42.5%勝率
31/100デッキ構成スコア
2.5平均エリクサー
7回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
72%無課金
47%攻/守
146.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 62400 · 記録された敗北数: 84253. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
2.5表示 →Counter
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40.6%勝率
48/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
10回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
50%攻/守
126.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 51275 · 記録された敗北数: 75096. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF50 / 50
3.1表示 →Counter
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69.8%勝率
25/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
55%無課金
46%攻/守
100.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 69854 · 記録された敗北数: 30217. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
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26.4%勝率
39/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
11回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
65%無課金
47%攻/守
89.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 23546 · 記録された敗北数: 65465. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
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33.7%勝率
50/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
12回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
52%無課金
46%攻/守
88.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 29937 · 記録された敗北数: 58987. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
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40.5%勝率
45/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
10回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
49%攻/守
86.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 34999 · 記録された敗北数: 51370. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

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73.1%勝率
25/100デッキ構成スコア
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30/100相乗効果のヒューリスティック評価
62%無課金
45%攻/守
75.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 54882 · 記録された敗北数: 20182. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
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今の最強 Vines デッキ

  1. Giant Skeleton Control — 71.3% win rate · Musketeer, Giant Skeleton, Boss Bandit, Furnace, Arrows, Mirror, Zap, Vines
  2. Golem Beatdown — 29.7% win rate · Golem, Valkyrie, Baby Dragon, Mini P.E.K.K.A, Zappies, Battle Healer, Elixir Collector, Vines
  3. Giant Skeleton Beatdown — 50.2% win rate · Wizard, Giant Skeleton, Battle Ram, Royal Ghost, Zappies, Mother Witch, Barbarian Barrel, Vines
  4. Giant Skeleton Control — 72.3% win rate · Witch, Giant Skeleton, Bowler, Flying Machine, Arrows, Mirror, Zap, Vines
  5. Witch Beatdown — 31.5% win rate · Knight, Witch, Ice Wizard, Goblin Cage, Poison, Graveyard, Barbarian Barrel, Vines
  6. Skeleton King Hyper Cycle — 42.5% win rate · Skeleton Army, Ice Spirit, Fire Spirit, Dart Goblin, Skeleton Barrel, Skeleton King, Suspicious Bush, Vines
  7. Rascals Cycle — 40.6% win rate · Goblins, Dart Goblin, Royal Ghost, Rascals, Skeleton Barrel, Wall Breakers, Bomb Tower, Vines
  8. Giant Skeleton Beatdown — 69.8% win rate · Witch, Giant Skeleton, Golden Knight, Arrows, Mirror, Zap, Spirit Empress, Vines
  9. Graveyard Control — 26.4% win rate · Valkyrie, Berserker, Goblin Hut, Furnace, Poison, Graveyard, Barbarian Barrel, Vines
  10. Witch Beatdown — 33.7% win rate · Witch, Valkyrie, Ice Wizard, Goblin Hut, Poison, Graveyard, Barbarian Barrel, Vines

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Vines デッキとは?

Vines デッキは Vines をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Vines です。残りの7枠は、Vines の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Vines デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Vines の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Vines 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Vines の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Vines と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

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よくある質問

今いちばん強い Vines デッキは?

ライブ勝率で最上位の Vines デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Vines デッキはメタとともに変わります。

Vines は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Vines デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Vines は現環境で十分戦えます。

Vines と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Vines の組み合わせです。複数の上位 Vines デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

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