JA
最強の Tornado デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Tornado デッキ。

3
4
3
3
4
5
3
2
48.4%勝率
56/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
11回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
39%攻/守
462.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 223909 · 記録された敗北数: 238443. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF39 / 61
3.4表示 →Counter
3
2
3
2
4
4
2
3
26.7%勝率
52/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
9回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
57%無課金
43%攻/守
318.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 84953 · 記録された敗北数: 233749. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
2.9表示 →Counter
5
4
5
4
4
4
5
3
28.1%勝率
53/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
15回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
43%無課金
44%攻/守
309.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 86962 · 記録された敗北数: 222505. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.3表示 →Counter
5
5
4
4
5
4
3
2
38.4%勝率
71/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
44%無課金
47%攻/守
262.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100857 · 記録された敗北数: 161743. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
4.0表示 →Counter
3
1
3
4
6
6
2
3
50.5%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
9回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
37%攻/守
248.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 125348 · 記録された敗北数: 123108. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF37 / 63
3.5表示 →Counter
2
4
4
1
5
6
2
3
46.4%勝率
76/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
8回転4
94/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
47%攻/守
209.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97297 · 記録された敗北数: 112514. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.4表示 →Counter
8
4
5
4
4
6
3
2
29.3%勝率
61/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
13回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
61%無課金
44%攻/守
183.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 53597 · 記録された敗北数: 129656. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.5表示 →Counter
3
4
5
7
4
6
3
2
55.6%勝率
60/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
12回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
41%攻/守
170.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 94562 · 記録された敗北数: 75449. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
4.3表示 →Counter
5
4
5
4
4
4
3
2
48.4%勝率
71/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
13回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
44%無課金
47%攻/守
142.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 68700 · 記録された敗北数: 73287. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.9表示 →Counter
1
4
3
4
6
4
2
3
36.0%勝率
43/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
9回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
64%無課金
35%攻/守
132.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47676 · 記録された敗北数: 84877. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF35 / 65
3.4表示 →Counter
1
1
5
4
3
6
3
2
30.4%勝率
44/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
7回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
38%攻/守
127.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 38920 · 記録された敗北数: 88922. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF38 / 62
3.1表示 →Counter
5
8
4
4
5
4
6
3
34.4%勝率
69/100デッキ構成スコア
4.9平均エリクサー
15回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
58%無課金
44%攻/守
121.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 41649 · 記録された敗北数: 79509. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.9表示 →Counter
2
4
4
4
7
4
6
3
36.4%勝率
83/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
13回転4
84/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
42%攻/守
107.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 39062 · 記録された敗北数: 68407. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF42 / 58
4.3表示 →Counter
2
5
7
7
3
3
3
6
34.7%勝率
63/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
11回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
72%無課金
39%攻/守
84.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 29378 · 記録された敗北数: 55363. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF39 / 61
4.5表示 →Counter
5
1
5
4
6
2
3
1
51.4%勝率
65/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
7回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
48%攻/守
73.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 37872 · 記録された敗北数: 35848. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.4表示 →Counter
8
6
5
4
2
6
3
2
56.8%勝率
54/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
11回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
46%攻/守
73.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 41826 · 記録された敗北数: 31785. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
4.5表示 →Counter

今の最強 Tornado デッキ

  1. Graveyard Control — 48.4% win rate · Knight, Baby Dragon, Ice Wizard, Tombstone, Poison, Graveyard, Tornado, Barbarian Barrel
  2. Magic Archer Cycle — 26.7% win rate · Knight, Spear Goblins, Miner, Wall Breakers, Magic Archer, Bomb Tower, The Log, Tornado
  3. Bowler Beatdown — 28.1% win rate · Bowler, Inferno Dragon, Executioner, Zappies, Golden Knight, Freeze, Graveyard, Tornado
  4. Balloon Beatdown — 38.4% win rate · Balloon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Electro Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  5. X-Bow Control — 50.5% win rate · Knight, Skeletons, Ice Wizard, Tesla, X-Bow, Rocket, The Log, Tornado
  6. Rocket Control — 46.4% win rate · Goblins, Valkyrie, Hog Rider, Ice Spirit, Executioner, Rocket, The Log, Tornado
  7. Golem Beatdown — 29.3% win rate · Golem, Lumberjack, Electro Dragon, Battle Healer, Skeleton Dragons, Elixir Collector, Tornado, Barbarian Barrel
  8. Electro Giant Beatdown — 55.6% win rate · Knight, Baby Dragon, Bowler, Electro Giant, Goblin Hut, Lightning, Tornado, Barbarian Barrel
  9. Balloon Beatdown — 48.4% win rate · Balloon, Baby Dragon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  10. Rocket Control — 36.0% win rate · Skeletons, Valkyrie, Ice Wizard, Tesla, Rocket, Poison, The Log, Tornado

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Tornado デッキとは?

Tornado デッキは Tornado をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Tornado です。残りの7枠は、Tornado の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Tornado デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Tornado の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Tornado 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Tornado の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Tornado と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Tornado デッキは?

ライブ勝率で最上位の Tornado デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Tornado デッキはメタとともに変わります。

Tornado は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Tornado デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Tornado は現環境で十分戦えます。

Tornado と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Tornado の組み合わせです。複数の上位 Tornado デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
JA

最強の Tornado デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Tornado デッキ。

3
4
3
3
4
5
3
2
48.4%勝率
56/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
11回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
39%攻/守
462.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 223909 · 記録された敗北数: 238443. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF39 / 61
3.4表示 →Counter
3
2
3
2
4
4
2
3
26.7%勝率
52/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
9回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
57%無課金
43%攻/守
318.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 84953 · 記録された敗北数: 233749. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
2.9表示 →Counter
5
4
5
4
4
4
5
3
28.1%勝率
53/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
15回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
43%無課金
44%攻/守
309.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 86962 · 記録された敗北数: 222505. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.3表示 →Counter
5
5
4
4
5
4
3
2
38.4%勝率
71/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
44%無課金
47%攻/守
262.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100857 · 記録された敗北数: 161743. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
4.0表示 →Counter
3
1
3
4
6
6
2
3
50.5%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
9回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
37%攻/守
248.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 125348 · 記録された敗北数: 123108. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF37 / 63
3.5表示 →Counter
2
4
4
1
5
6
2
3
46.4%勝率
76/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
8回転4
94/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
47%攻/守
209.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97297 · 記録された敗北数: 112514. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.4表示 →Counter
8
4
5
4
4
6
3
2
29.3%勝率
61/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
13回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
61%無課金
44%攻/守
183.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 53597 · 記録された敗北数: 129656. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.5表示 →Counter
3
4
5
7
4
6
3
2
55.6%勝率
60/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
12回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
41%攻/守
170.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 94562 · 記録された敗北数: 75449. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
4.3表示 →Counter
5
4
5
4
4
4
3
2
48.4%勝率
71/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
13回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
44%無課金
47%攻/守
142.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 68700 · 記録された敗北数: 73287. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.9表示 →Counter
1
4
3
4
6
4
2
3
36.0%勝率
43/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
9回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
64%無課金
35%攻/守
132.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47676 · 記録された敗北数: 84877. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF35 / 65
3.4表示 →Counter
1
1
5
4
3
6
3
2
30.4%勝率
44/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
7回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
38%攻/守
127.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 38920 · 記録された敗北数: 88922. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF38 / 62
3.1表示 →Counter
5
8
4
4
5
4
6
3
34.4%勝率
69/100デッキ構成スコア
4.9平均エリクサー
15回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
58%無課金
44%攻/守
121.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 41649 · 記録された敗北数: 79509. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.9表示 →Counter
2
4
4
4
7
4
6
3
36.4%勝率
83/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
13回転4
84/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
42%攻/守
107.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 39062 · 記録された敗北数: 68407. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF42 / 58
4.3表示 →Counter
2
5
7
7
3
3
3
6
34.7%勝率
63/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
11回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
72%無課金
39%攻/守
84.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 29378 · 記録された敗北数: 55363. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF39 / 61
4.5表示 →Counter
5
1
5
4
6
2
3
1
51.4%勝率
65/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
7回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
48%攻/守
73.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 37872 · 記録された敗北数: 35848. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.4表示 →Counter
8
6
5
4
2
6
3
2
56.8%勝率
54/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
11回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
46%攻/守
73.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 41826 · 記録された敗北数: 31785. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
4.5表示 →Counter

今の最強 Tornado デッキ

  1. Graveyard Control — 48.4% win rate · Knight, Baby Dragon, Ice Wizard, Tombstone, Poison, Graveyard, Tornado, Barbarian Barrel
  2. Magic Archer Cycle — 26.7% win rate · Knight, Spear Goblins, Miner, Wall Breakers, Magic Archer, Bomb Tower, The Log, Tornado
  3. Bowler Beatdown — 28.1% win rate · Bowler, Inferno Dragon, Executioner, Zappies, Golden Knight, Freeze, Graveyard, Tornado
  4. Balloon Beatdown — 38.4% win rate · Balloon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Electro Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  5. X-Bow Control — 50.5% win rate · Knight, Skeletons, Ice Wizard, Tesla, X-Bow, Rocket, The Log, Tornado
  6. Rocket Control — 46.4% win rate · Goblins, Valkyrie, Hog Rider, Ice Spirit, Executioner, Rocket, The Log, Tornado
  7. Golem Beatdown — 29.3% win rate · Golem, Lumberjack, Electro Dragon, Battle Healer, Skeleton Dragons, Elixir Collector, Tornado, Barbarian Barrel
  8. Electro Giant Beatdown — 55.6% win rate · Knight, Baby Dragon, Bowler, Electro Giant, Goblin Hut, Lightning, Tornado, Barbarian Barrel
  9. Balloon Beatdown — 48.4% win rate · Balloon, Baby Dragon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  10. Rocket Control — 36.0% win rate · Skeletons, Valkyrie, Ice Wizard, Tesla, Rocket, Poison, The Log, Tornado

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Tornado デッキとは?

Tornado デッキは Tornado をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Tornado です。残りの7枠は、Tornado の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Tornado デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Tornado の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Tornado 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Tornado の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Tornado と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Tornado デッキは?

ライブ勝率で最上位の Tornado デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Tornado デッキはメタとともに変わります。

Tornado は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Tornado デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Tornado は現環境で十分戦えます。

Tornado と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Tornado の組み合わせです。複数の上位 Tornado デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

© 2026 ClashRoyaleDeck.com · Not affiliated with, endorsed, or sponsored by Supercell.