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最強の Rocket デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Rocket デッキ。

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47.1%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.3平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
43%攻/守
1384.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 652456 · 記録された敗北数: 732092. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
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55.7%勝率
72/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
9回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
68%無課金
43%攻/守
289.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 161211 · 記録された敗北数: 128238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.4表示 →Counter
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50.5%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
9回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
37%攻/守
248.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 125348 · 記録された敗北数: 123108. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF37 / 63
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46.4%勝率
76/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
8回転4
94/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
47%攻/守
209.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97297 · 記録された敗北数: 112514. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
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56.4%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
44%攻/守
177.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100327 · 記録された敗北数: 77516. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.1表示 →Counter
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36.0%勝率
43/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
9回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
64%無課金
35%攻/守
132.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47676 · 記録された敗北数: 84877. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF35 / 65
3.4表示 →Counter
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30.4%勝率
44/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
7回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
38%攻/守
127.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 38920 · 記録された敗北数: 88922. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF38 / 62
3.1表示 →Counter
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35.5%勝率
58/100デッキ構成スコア
3.0平均エリクサー
7回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
41%攻/守
114.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 40727 · 記録された敗北数: 74004. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
3.0表示 →Counter
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42.6%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
51%攻/守
110.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47026 · 記録された敗北数: 63423. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF51 / 49
3.9表示 →Counter
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23.7%勝率
64/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
6回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
92%無課金
42%攻/守
77.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 18443 · 記録された敗北数: 59424. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF42 / 58
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16.8%勝率
59/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
6回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
92%無課金
43%攻/守
73.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 12394 · 記録された敗北数: 61493. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
2.6表示 →Counter

今の最強 Rocket デッキ

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Rocket Control — 55.7% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  3. X-Bow Control — 50.5% win rate · Knight, Skeletons, Ice Wizard, Tesla, X-Bow, Rocket, The Log, Tornado
  4. Rocket Control — 46.4% win rate · Goblins, Valkyrie, Hog Rider, Ice Spirit, Executioner, Rocket, The Log, Tornado
  5. Rocket Cycle — 56.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  6. Rocket Control — 36.0% win rate · Skeletons, Valkyrie, Ice Wizard, Tesla, Rocket, Poison, The Log, Tornado
  7. Rocket Cycle — 30.4% win rate · Skeletons, Fire Spirit, Executioner, Golden Knight, Cannon, Rocket, Tornado, Giant Snowball
  8. Rocket Cycle — 35.5% win rate · Skeletons, Dark Prince, Miner, Electro Spirit, Tesla, Rocket, The Log, Royal Delivery
  9. Rocket Beatdown — 42.6% win rate · Princess, Dark Prince, Bandit, Rascals, Cannon Cart, Rocket, Goblin Barrel, Giant Snowball
  10. Rocket Cycle — 23.7% win rate · Knight, Skeletons, Bomber, Fire Spirit, Cannon, Goblin Drill, Rocket, Giant Snowball

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Rocket デッキとは?

Rocket デッキは Rocket をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Rocket です。残りの7枠は、Rocket の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Rocket デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Rocket の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Rocket 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Rocket の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Rocket と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Rocket デッキは?

ライブ勝率で最上位の Rocket デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Rocket デッキはメタとともに変わります。

Rocket は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Rocket デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Rocket は現環境で十分戦えます。

Rocket と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Rocket の組み合わせです。複数の上位 Rocket デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
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最強の Rocket デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Rocket デッキ。

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47.1%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.3平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
43%攻/守
1384.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 652456 · 記録された敗北数: 732092. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.3表示 →Counter
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55.7%勝率
72/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
9回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
68%無課金
43%攻/守
289.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 161211 · 記録された敗北数: 128238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.4表示 →Counter
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50.5%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
9回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
37%攻/守
248.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 125348 · 記録された敗北数: 123108. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF37 / 63
3.5表示 →Counter
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46.4%勝率
76/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
8回転4
94/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
47%攻/守
209.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97297 · 記録された敗北数: 112514. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.4表示 →Counter
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56.4%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
44%攻/守
177.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100327 · 記録された敗北数: 77516. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.1表示 →Counter
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36.0%勝率
43/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
9回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
64%無課金
35%攻/守
132.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47676 · 記録された敗北数: 84877. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF35 / 65
3.4表示 →Counter
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30.4%勝率
44/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
7回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
38%攻/守
127.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 38920 · 記録された敗北数: 88922. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF38 / 62
3.1表示 →Counter
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35.5%勝率
58/100デッキ構成スコア
3.0平均エリクサー
7回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
41%攻/守
114.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 40727 · 記録された敗北数: 74004. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
3.0表示 →Counter
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42.6%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
51%攻/守
110.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47026 · 記録された敗北数: 63423. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF51 / 49
3.9表示 →Counter
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23.7%勝率
64/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
6回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
92%無課金
42%攻/守
77.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 18443 · 記録された敗北数: 59424. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF42 / 58
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16.8%勝率
59/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
6回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
92%無課金
43%攻/守
73.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 12394 · 記録された敗北数: 61493. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
2.6表示 →Counter

今の最強 Rocket デッキ

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Rocket Control — 55.7% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  3. X-Bow Control — 50.5% win rate · Knight, Skeletons, Ice Wizard, Tesla, X-Bow, Rocket, The Log, Tornado
  4. Rocket Control — 46.4% win rate · Goblins, Valkyrie, Hog Rider, Ice Spirit, Executioner, Rocket, The Log, Tornado
  5. Rocket Cycle — 56.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  6. Rocket Control — 36.0% win rate · Skeletons, Valkyrie, Ice Wizard, Tesla, Rocket, Poison, The Log, Tornado
  7. Rocket Cycle — 30.4% win rate · Skeletons, Fire Spirit, Executioner, Golden Knight, Cannon, Rocket, Tornado, Giant Snowball
  8. Rocket Cycle — 35.5% win rate · Skeletons, Dark Prince, Miner, Electro Spirit, Tesla, Rocket, The Log, Royal Delivery
  9. Rocket Beatdown — 42.6% win rate · Princess, Dark Prince, Bandit, Rascals, Cannon Cart, Rocket, Goblin Barrel, Giant Snowball
  10. Rocket Cycle — 23.7% win rate · Knight, Skeletons, Bomber, Fire Spirit, Cannon, Goblin Drill, Rocket, Giant Snowball

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Rocket デッキとは?

Rocket デッキは Rocket をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Rocket です。残りの7枠は、Rocket の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Rocket デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Rocket の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Rocket 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Rocket の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Rocket と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

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よくある質問

今いちばん強い Rocket デッキは?

ライブ勝率で最上位の Rocket デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Rocket デッキはメタとともに変わります。

Rocket は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Rocket デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Rocket は現環境で十分戦えます。

Rocket と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Rocket の組み合わせです。複数の上位 Rocket デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

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