JA
最強の Princess デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Princess デッキ。

3
3
1
3
5
6
3
2
47.1%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.3平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
43%攻/守
1384.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 652456 · 記録された敗北数: 732092. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.3表示 →Counter
4
3
3
1
3
2
3
3
56.4%勝率
55/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
9回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
48%攻/守
311.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 175433 · 記録された敗北数: 135671. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
2.8表示 →Counter
4
3
1
3
5
6
3
2
55.7%勝率
72/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
9回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
68%無課金
43%攻/守
289.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 161211 · 記録された敗北数: 128238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.4表示 →Counter
3
3
3
1
3
5
3
2
57.0%勝率
53/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
9回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
64%無課金
41%攻/守
255.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 145358 · 記録された敗北数: 109724. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
2.9表示 →Counter
3
3
1
3
4
6
3
2
56.4%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
44%攻/守
177.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100327 · 記録された敗北数: 77516. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.1表示 →Counter
3
3
1
3
3
5
3
2
58.5%勝率
64/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
9回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
41%攻/守
175.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 102555 · 記録された敗北数: 72636. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
2.9表示 →Counter
3
1
3
1
4
4
4
2
50.1%勝率
32/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
7回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
42%攻/守
172.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 86446 · 記録された敗北数: 85946. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF42 / 58
2.8表示 →Counter
3
3
1
3
3
3
3
2
60.2%勝率
61/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
9回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
43%攻/守
129.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 78175 · 記録された敗北数: 51715. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
2.6表示 →Counter
4
3
3
1
3
2
4
3
53.8%勝率
62/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
9回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
48%攻/守
113.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 60736 · 記録された敗北数: 52238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
2.9表示 →Counter
3
4
3
5
5
6
3
2
42.6%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
51%攻/守
110.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47026 · 記録された敗北数: 63423. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF51 / 49
3.9表示 →Counter
4
3
1
3
3
2
3
3
52.9%勝率
67/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
49%攻/守
80.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 42293 · 記録された敗北数: 37721. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
2.8表示 →Counter

今の最強 Princess デッキ

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Valkyrie Cycle — 56.4% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  3. Rocket Control — 55.7% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  4. Inferno Tower Cycle — 57.0% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  5. Rocket Cycle — 56.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  6. Inferno Tower Cycle — 58.5% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  7. Hunter Cycle — 50.1% win rate · Knight, Skeletons, Princess, Ice Spirit, Hunter, Minion Giant, Fireball, Barbarian Barrel
  8. Knight Cycle — 60.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  9. Valkyrie Cycle — 53.8% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Tesla, Goblin Barrel
  10. Rocket Beatdown — 42.6% win rate · Princess, Dark Prince, Bandit, Rascals, Cannon Cart, Rocket, Goblin Barrel, Giant Snowball

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Princess デッキとは?

Princess デッキは Princess をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Princess です。残りの7枠は、Princess の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Princess デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Princess の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Princess 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Princess の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Princess と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Princess デッキは?

ライブ勝率で最上位の Princess デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Princess デッキはメタとともに変わります。

Princess は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Princess デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Princess は現環境で十分戦えます。

Princess と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Princess の組み合わせです。複数の上位 Princess デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
JA

最強の Princess デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Princess デッキ。

3
3
1
3
5
6
3
2
47.1%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.3平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
43%攻/守
1384.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 652456 · 記録された敗北数: 732092. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.3表示 →Counter
4
3
3
1
3
2
3
3
56.4%勝率
55/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
9回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
48%攻/守
311.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 175433 · 記録された敗北数: 135671. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
2.8表示 →Counter
4
3
1
3
5
6
3
2
55.7%勝率
72/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
9回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
68%無課金
43%攻/守
289.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 161211 · 記録された敗北数: 128238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.4表示 →Counter
3
3
3
1
3
5
3
2
57.0%勝率
53/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
9回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
64%無課金
41%攻/守
255.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 145358 · 記録された敗北数: 109724. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
2.9表示 →Counter
3
3
1
3
4
6
3
2
56.4%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
44%攻/守
177.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100327 · 記録された敗北数: 77516. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.1表示 →Counter
3
3
1
3
3
5
3
2
58.5%勝率
64/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
9回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
41%攻/守
175.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 102555 · 記録された敗北数: 72636. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
2.9表示 →Counter
3
1
3
1
4
4
4
2
50.1%勝率
32/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
7回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
42%攻/守
172.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 86446 · 記録された敗北数: 85946. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF42 / 58
2.8表示 →Counter
3
3
1
3
3
3
3
2
60.2%勝率
61/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
9回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
43%攻/守
129.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 78175 · 記録された敗北数: 51715. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
2.6表示 →Counter
4
3
3
1
3
2
4
3
53.8%勝率
62/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
9回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
48%攻/守
113.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 60736 · 記録された敗北数: 52238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
2.9表示 →Counter
3
4
3
5
5
6
3
2
42.6%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
51%攻/守
110.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47026 · 記録された敗北数: 63423. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF51 / 49
3.9表示 →Counter
4
3
1
3
3
2
3
3
52.9%勝率
67/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
9回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
49%攻/守
80.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 42293 · 記録された敗北数: 37721. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
2.8表示 →Counter

今の最強 Princess デッキ

  1. Rocket Control — 47.1% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  2. Valkyrie Cycle — 56.4% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Cannon, Goblin Barrel
  3. Rocket Control — 55.7% win rate · Valkyrie, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Inferno Tower, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  4. Inferno Tower Cycle — 57.0% win rate · Knight, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  5. Rocket Cycle — 56.4% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Goblin Gang, Tesla, Rocket, Goblin Barrel, The Log
  6. Inferno Tower Cycle — 58.5% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Inferno Tower, Goblin Barrel, The Log
  7. Hunter Cycle — 50.1% win rate · Knight, Skeletons, Princess, Ice Spirit, Hunter, Minion Giant, Fireball, Barbarian Barrel
  8. Knight Cycle — 60.2% win rate · Knight, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Goblin Gang, Cannon, Goblin Barrel, The Log
  9. Valkyrie Cycle — 53.8% win rate · Valkyrie, Skeleton Army, Princess, Ice Spirit, Dart Goblin, Wall Breakers, Tesla, Goblin Barrel
  10. Rocket Beatdown — 42.6% win rate · Princess, Dark Prince, Bandit, Rascals, Cannon Cart, Rocket, Goblin Barrel, Giant Snowball

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Princess デッキとは?

Princess デッキは Princess をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Princess です。残りの7枠は、Princess の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Princess デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Princess の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Princess 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Princess の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Princess と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Princess デッキは?

ライブ勝率で最上位の Princess デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Princess デッキはメタとともに変わります。

Princess は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Princess デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Princess は現環境で十分戦えます。

Princess と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Princess の組み合わせです。複数の上位 Princess デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

© 2026 ClashRoyaleDeck.com · Not affiliated with, endorsed, or sponsored by Supercell.