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実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Princess デッキ。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 652456 · 記録された敗北数: 732092. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 175433 · 記録された敗北数: 135671. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 161211 · 記録された敗北数: 128238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 145358 · 記録された敗北数: 109724. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 100327 · 記録された敗北数: 77516. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 102555 · 記録された敗北数: 72636. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 86446 · 記録された敗北数: 85946. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 78175 · 記録された敗北数: 51715. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 60736 · 記録された敗北数: 52238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 47026 · 記録された敗北数: 63423. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 42293 · 記録された敗北数: 37721. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。
収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。
Princess デッキは Princess をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Princess です。残りの7枠は、Princess の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。
現在のメタで最も強い Princess デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。
最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Princess 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Princess の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。
逆に Princess と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。
ライブ勝率で最上位の Princess デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Princess デッキはメタとともに変わります。
上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Princess デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Princess は現環境で十分戦えます。
上のデッキが現メタで最も勝っている Princess の組み合わせです。複数の上位 Princess デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。
実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Princess デッキ。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 652456 · 記録された敗北数: 732092. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 175433 · 記録された敗北数: 135671. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 161211 · 記録された敗北数: 128238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 145358 · 記録された敗北数: 109724. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 100327 · 記録された敗北数: 77516. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 102555 · 記録された敗北数: 72636. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 86446 · 記録された敗北数: 85946. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 78175 · 記録された敗北数: 51715. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 60736 · 記録された敗北数: 52238. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 47026 · 記録された敗北数: 63423. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。








構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。
記録された勝利数: 42293 · 記録された敗北数: 37721. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。
収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。
Princess デッキは Princess をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Princess です。残りの7枠は、Princess の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。
現在のメタで最も強い Princess デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。
最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Princess 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Princess の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。
逆に Princess と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。
ライブ勝率で最上位の Princess デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Princess デッキはメタとともに変わります。
上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Princess デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Princess は現環境で十分戦えます。
上のデッキが現メタで最も勝っている Princess の組み合わせです。複数の上位 Princess デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。