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最強の Musketeer デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Musketeer デッキ。

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46.5%勝率
80/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
6回転4
79/100相乗効果のヒューリスティック評価
82%無課金
40%攻/守
3022.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 1405596 · 記録された敗北数: 1616327. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF40 / 60
2.6表示 →Counter
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39.0%勝率
71/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
7回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
45%攻/守
519.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 202293 · 記録された敗北数: 317112. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
2.9表示 →Counter
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71.3%勝率
19/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
66%無課金
44%攻/守
449.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 320265 · 記録された敗北数: 129220. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.9表示 →Counter
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54.8%勝率
80/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
7回転4
79/100相乗効果のヒューリスティック評価
84%無課金
43%攻/守
212.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 116179 · 記録された敗北数: 96030. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
2.8表示 →Counter
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50.3%勝率
80/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
6回転4
79/100相乗効果のヒューリスティック評価
82%無課金
41%攻/守
123.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 62140 · 記録された敗北数: 61290. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
2.6表示 →Counter
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36.3%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
12回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
91%無課金
47%攻/守
122.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 44369 · 記録された敗北数: 77996. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.6表示 →Counter
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51.5%勝率
45/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
6回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
82%無課金
35%攻/守
95.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 49378 · 記録された敗北数: 46411. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF35 / 65
2.6表示 →Counter

今の最強 Musketeer デッキ

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. Balloon Cycle — 39.0% win rate · Balloon, Skeletons, Musketeer, Miner, Ice Golem, Bomb Tower, Barbarian Barrel, Giant Snowball
  3. Giant Skeleton Control — 71.3% win rate · Musketeer, Giant Skeleton, Boss Bandit, Furnace, Arrows, Mirror, Zap, Vines
  4. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  5. Musketeer Hyper Cycle — 50.3% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Golem, Electro Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  6. Giant Beatdown — 36.3% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  7. Musketeer Hyper Cycle — 51.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Ice Spirit, Ice Golem, Minion Giant, Cannon, Fireball, The Log

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Musketeer デッキとは?

Musketeer デッキは Musketeer をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Musketeer です。残りの7枠は、Musketeer の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Musketeer デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Musketeer の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Musketeer 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Musketeer の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Musketeer と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

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よくある質問

今いちばん強い Musketeer デッキは?

ライブ勝率で最上位の Musketeer デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Musketeer デッキはメタとともに変わります。

Musketeer は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Musketeer デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Musketeer は現環境で十分戦えます。

Musketeer と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Musketeer の組み合わせです。複数の上位 Musketeer デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
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最強の Musketeer デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Musketeer デッキ。

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46.5%勝率
80/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
6回転4
79/100相乗効果のヒューリスティック評価
82%無課金
40%攻/守
3022.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 1405596 · 記録された敗北数: 1616327. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF40 / 60
2.6表示 →Counter
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39.0%勝率
71/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
7回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
45%攻/守
519.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 202293 · 記録された敗北数: 317112. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
2.9表示 →Counter
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71.3%勝率
19/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
66%無課金
44%攻/守
449.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 320265 · 記録された敗北数: 129220. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.9表示 →Counter
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54.8%勝率
80/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
7回転4
79/100相乗効果のヒューリスティック評価
84%無課金
43%攻/守
212.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 116179 · 記録された敗北数: 96030. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
2.8表示 →Counter
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50.3%勝率
80/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
6回転4
79/100相乗効果のヒューリスティック評価
82%無課金
41%攻/守
123.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 62140 · 記録された敗北数: 61290. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
2.6表示 →Counter
3
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4
4
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36.3%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
12回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
91%無課金
47%攻/守
122.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 44369 · 記録された敗北数: 77996. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.6表示 →Counter
1
4
1
2
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2
51.5%勝率
45/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
6回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
82%無課金
35%攻/守
95.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 49378 · 記録された敗北数: 46411. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF35 / 65
2.6表示 →Counter

今の最強 Musketeer デッキ

  1. Musketeer Hyper Cycle — 46.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Ice Golem, Cannon, Fireball, The Log
  2. Balloon Cycle — 39.0% win rate · Balloon, Skeletons, Musketeer, Miner, Ice Golem, Bomb Tower, Barbarian Barrel, Giant Snowball
  3. Giant Skeleton Control — 71.3% win rate · Musketeer, Giant Skeleton, Boss Bandit, Furnace, Arrows, Mirror, Zap, Vines
  4. Musketeer Cycle — 54.8% win rate · Knight, Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  5. Musketeer Hyper Cycle — 50.3% win rate · Skeletons, Musketeer, Hog Rider, Ice Golem, Electro Spirit, Cannon, Fireball, The Log
  6. Giant Beatdown — 36.3% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  7. Musketeer Hyper Cycle — 51.5% win rate · Skeletons, Musketeer, Ice Spirit, Ice Golem, Minion Giant, Cannon, Fireball, The Log

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Musketeer デッキとは?

Musketeer デッキは Musketeer をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Musketeer です。残りの7枠は、Musketeer の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Musketeer デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Musketeer の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Musketeer 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Musketeer の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Musketeer と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

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よくある質問

今いちばん強い Musketeer デッキは?

ライブ勝率で最上位の Musketeer デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Musketeer デッキはメタとともに変わります。

Musketeer は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Musketeer デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Musketeer は現環境で十分戦えます。

Musketeer と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Musketeer の組み合わせです。複数の上位 Musketeer デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

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