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最強の Golden Knight デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Golden Knight デッキ。

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28.1%勝率
53/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
15回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
43%無課金
44%攻/守
309.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 86962 · 記録された敗北数: 222505. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.3表示 →Counter
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43.7%勝率
58/100デッキ構成スコア
4.1平均エリクサー
13回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
45%攻/守
222.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97359 · 記録された敗北数: 125202. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
4.1表示 →Counter
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60.8%勝率
47/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
13回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
47%無課金
49%攻/守
208.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 126620 · 記録された敗北数: 81636. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.8表示 →Counter
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59.4%勝率
49/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
50%無課金
48%攻/守
142.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 84695 · 記録された敗北数: 57978. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
4.0表示 →Counter
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30.4%勝率
44/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
7回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
38%攻/守
127.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 38920 · 記録された敗北数: 88922. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF38 / 62
3.1表示 →Counter
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69.8%勝率
25/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
55%無課金
46%攻/守
100.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 69854 · 記録された敗北数: 30217. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
4.0表示 →Counter
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73.1%勝率
25/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
62%無課金
45%攻/守
75.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 54882 · 記録された敗北数: 20182. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
3.8表示 →Counter

今の最強 Golden Knight デッキ

  1. Bowler Beatdown — 28.1% win rate · Bowler, Inferno Dragon, Executioner, Zappies, Golden Knight, Freeze, Graveyard, Tornado
  2. Royal Recruits Beatdown — 43.7% win rate · Royal Recruits, Zappies, Flying Machine, Royal Hogs, Golden Knight, Goblin Cage, Arrows, Barbarian Barrel
  3. Ronin Beatdown — 60.8% win rate · Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Ronin, Furnace, Arrows
  4. P.E.K.K.A Beatdown — 59.4% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Furnace, Arrows
  5. Rocket Cycle — 30.4% win rate · Skeletons, Fire Spirit, Executioner, Golden Knight, Cannon, Rocket, Tornado, Giant Snowball
  6. Giant Skeleton Beatdown — 69.8% win rate · Witch, Giant Skeleton, Golden Knight, Arrows, Mirror, Zap, Spirit Empress, Vines
  7. Giant Skeleton Control — 73.1% win rate · Witch, Giant Skeleton, Golden Knight, Furnace, Arrows, Mirror, Zap, Vines

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Golden Knight デッキとは?

Golden Knight デッキは Golden Knight をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Golden Knight です。残りの7枠は、Golden Knight の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Golden Knight デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Golden Knight の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Golden Knight 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Golden Knight の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Golden Knight と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

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よくある質問

今いちばん強い Golden Knight デッキは?

ライブ勝率で最上位の Golden Knight デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Golden Knight デッキはメタとともに変わります。

Golden Knight は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Golden Knight デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Golden Knight は現環境で十分戦えます。

Golden Knight と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Golden Knight の組み合わせです。複数の上位 Golden Knight デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
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最強の Golden Knight デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Golden Knight デッキ。

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28.1%勝率
53/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
15回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
43%無課金
44%攻/守
309.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 86962 · 記録された敗北数: 222505. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.3表示 →Counter
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43.7%勝率
58/100デッキ構成スコア
4.1平均エリクサー
13回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
45%攻/守
222.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97359 · 記録された敗北数: 125202. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
4.1表示 →Counter
4
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3
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60.8%勝率
47/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
13回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
47%無課金
49%攻/守
208.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 126620 · 記録された敗北数: 81636. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.8表示 →Counter
7
4
4
3
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59.4%勝率
49/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
50%無課金
48%攻/守
142.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 84695 · 記録された敗北数: 57978. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
4.0表示 →Counter
1
1
5
4
3
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30.4%勝率
44/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
7回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
38%攻/守
127.8K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 38920 · 記録された敗北数: 88922. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF38 / 62
3.1表示 →Counter
5
6
4
3
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6
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69.8%勝率
25/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
55%無課金
46%攻/守
100.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 69854 · 記録された敗北数: 30217. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
4.0表示 →Counter
5
6
4
4
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0
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73.1%勝率
25/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
11回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
62%無課金
45%攻/守
75.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 54882 · 記録された敗北数: 20182. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
3.8表示 →Counter

今の最強 Golden Knight デッキ

  1. Bowler Beatdown — 28.1% win rate · Bowler, Inferno Dragon, Executioner, Zappies, Golden Knight, Freeze, Graveyard, Tornado
  2. Royal Recruits Beatdown — 43.7% win rate · Royal Recruits, Zappies, Flying Machine, Royal Hogs, Golden Knight, Goblin Cage, Arrows, Barbarian Barrel
  3. Ronin Beatdown — 60.8% win rate · Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Ronin, Furnace, Arrows
  4. P.E.K.K.A Beatdown — 59.4% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Furnace, Arrows
  5. Rocket Cycle — 30.4% win rate · Skeletons, Fire Spirit, Executioner, Golden Knight, Cannon, Rocket, Tornado, Giant Snowball
  6. Giant Skeleton Beatdown — 69.8% win rate · Witch, Giant Skeleton, Golden Knight, Arrows, Mirror, Zap, Spirit Empress, Vines
  7. Giant Skeleton Control — 73.1% win rate · Witch, Giant Skeleton, Golden Knight, Furnace, Arrows, Mirror, Zap, Vines

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Golden Knight デッキとは?

Golden Knight デッキは Golden Knight をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Golden Knight です。残りの7枠は、Golden Knight の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Golden Knight デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Golden Knight の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Golden Knight 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Golden Knight の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Golden Knight と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

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よくある質問

今いちばん強い Golden Knight デッキは?

ライブ勝率で最上位の Golden Knight デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Golden Knight デッキはメタとともに変わります。

Golden Knight は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Golden Knight デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Golden Knight は現環境で十分戦えます。

Golden Knight と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Golden Knight の組み合わせです。複数の上位 Golden Knight デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

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