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最強の Giant デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Giant デッキ。

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37.3%勝率
57/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
70%無課金
49%攻/守
376.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 140381 · 記録された敗北数: 235741. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.9表示 →Counter
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44.6%勝率
79/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
12回転4
84/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
43%攻/守
321.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 143192 · 記録された敗北数: 177827. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.8表示 →Counter
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50.6%勝率
94/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
99/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
49%攻/守
272.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 137899 · 記録された敗北数: 134501. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.6表示 →Counter
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36.0%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
12回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
91%無課金
47%攻/守
120.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 43179 · 記録された敗北数: 76761. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.6表示 →Counter
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28.0%勝率
60/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
5回転4
79/100相乗効果のヒューリスティック評価
89%無課金
49%攻/守
119.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 33418 · 記録された敗北数: 85989. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
2.8表示 →Counter
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26.8%勝率
82/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
9回転4
99/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
49%攻/守
118.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 31786 · 記録された敗北数: 86791. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.6表示 →Counter
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48.0%勝率
65/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
12回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
51%攻/守
118.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 56787 · 記録された敗北数: 61508. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF51 / 49
4.0表示 →Counter

今の最強 Giant デッキ

  1. Giant Beatdown — 37.3% win rate · Giant, Minions, Witch, Guards, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  2. Giant Beatdown — 44.6% win rate · Giant, Minions, Dark Prince, Executioner, Goblin Cage, Fireball, Zap, Tornado
  3. Giant Beatdown — 50.6% win rate · Giant, Prince, Spear Goblins, Dark Prince, Goblin Gang, Hunter, Zap, Poison
  4. Giant Beatdown — 36.0% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  5. Giant Cycle — 28.0% win rate · Goblins, Giant, Skeletons, Prince, Wizard, Spear Goblins, Fire Spirit, Electro Spirit
  6. Lightning Beatdown — 26.8% win rate · Giant, Bomber, Prince, Dark Prince, Mega Minion, Rage, Lightning, Zap
  7. Giant Beatdown — 48.0% win rate · Giant, Minions, Witch, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Giant デッキとは?

Giant デッキは Giant をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Giant です。残りの7枠は、Giant の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Giant デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Giant の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Giant 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Giant の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Giant と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

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よくある質問

今いちばん強い Giant デッキは?

ライブ勝率で最上位の Giant デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Giant デッキはメタとともに変わります。

Giant は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Giant デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Giant は現環境で十分戦えます。

Giant と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Giant の組み合わせです。複数の上位 Giant デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
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最強の Giant デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Giant デッキ。

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37.3%勝率
57/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
70%無課金
49%攻/守
376.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 140381 · 記録された敗北数: 235741. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.9表示 →Counter
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44.6%勝率
79/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
12回転4
84/100相乗効果のヒューリスティック評価
75%無課金
43%攻/守
321.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 143192 · 記録された敗北数: 177827. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF43 / 57
3.8表示 →Counter
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50.6%勝率
94/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
99/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
49%攻/守
272.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 137899 · 記録された敗北数: 134501. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.6表示 →Counter
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36.0%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
12回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
91%無課金
47%攻/守
120.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 43179 · 記録された敗北数: 76761. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.6表示 →Counter
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28.0%勝率
60/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
5回転4
79/100相乗効果のヒューリスティック評価
89%無課金
49%攻/守
119.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 33418 · 記録された敗北数: 85989. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
2.8表示 →Counter
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26.8%勝率
82/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
9回転4
99/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
49%攻/守
118.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 31786 · 記録された敗北数: 86791. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.6表示 →Counter
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48.0%勝率
65/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
12回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
51%攻/守
118.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 56787 · 記録された敗北数: 61508. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF51 / 49
4.0表示 →Counter

今の最強 Giant デッキ

  1. Giant Beatdown — 37.3% win rate · Giant, Minions, Witch, Guards, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball
  2. Giant Beatdown — 44.6% win rate · Giant, Minions, Dark Prince, Executioner, Goblin Cage, Fireball, Zap, Tornado
  3. Giant Beatdown — 50.6% win rate · Giant, Prince, Spear Goblins, Dark Prince, Goblin Gang, Hunter, Zap, Poison
  4. Giant Beatdown — 36.0% win rate · Knight, Archers, Giant, Minions, Musketeer, Mini P.E.K.K.A, Fireball, Arrows
  5. Giant Cycle — 28.0% win rate · Goblins, Giant, Skeletons, Prince, Wizard, Spear Goblins, Fire Spirit, Electro Spirit
  6. Lightning Beatdown — 26.8% win rate · Giant, Bomber, Prince, Dark Prince, Mega Minion, Rage, Lightning, Zap
  7. Giant Beatdown — 48.0% win rate · Giant, Minions, Witch, Mini P.E.K.K.A, Bowler, Arrows, Graveyard, Giant Snowball

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Giant デッキとは?

Giant デッキは Giant をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Giant です。残りの7枠は、Giant の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Giant デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Giant の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Giant 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Giant の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Giant と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Giant デッキは?

ライブ勝率で最上位の Giant デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Giant デッキはメタとともに変わります。

Giant は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Giant デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Giant は現環境で十分戦えます。

Giant と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Giant の組み合わせです。複数の上位 Giant デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

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