JA
最強の Fisherman デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Fisherman デッキ。

1
6
4
3
3
1
4
2
38.5%勝率
67/100デッキ構成スコア
3.0平均エリクサー
7回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
45%攻/守
528.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 203801 · 記録された敗北数: 324806. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
3.0表示 →Counter
6
3
4
3
5
1
6
2
20.4%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
9回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
52%無課金
44%攻/守
121.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 24866 · 記録された敗北数: 96778. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.8表示 →Counter

今の最強 Fisherman デッキ

  1. Royal Giant Cycle — 38.5% win rate · Skeletons, Royal Giant, Hunter, Royal Ghost, Fisherman, Electro Spirit, Fireball, Barbarian Barrel
  2. Royal Giant Beatdown — 20.4% win rate · Royal Giant, Guards, Hunter, Fisherman, Monk, Electro Spirit, Lightning, The Log

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Fisherman デッキとは?

Fisherman デッキは Fisherman をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Fisherman です。残りの7枠は、Fisherman の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Fisherman デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Fisherman の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Fisherman 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Fisherman の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Fisherman と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Fisherman デッキは?

ライブ勝率で最上位の Fisherman デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Fisherman デッキはメタとともに変わります。

Fisherman は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Fisherman デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Fisherman は現環境で十分戦えます。

Fisherman と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Fisherman の組み合わせです。複数の上位 Fisherman デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
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実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Fisherman デッキ。

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38.5%勝率
67/100デッキ構成スコア
3.0平均エリクサー
7回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
45%攻/守
528.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 203801 · 記録された敗北数: 324806. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
3.0表示 →Counter
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20.4%勝率
70/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
9回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
52%無課金
44%攻/守
121.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 24866 · 記録された敗北数: 96778. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.8表示 →Counter

今の最強 Fisherman デッキ

  1. Royal Giant Cycle — 38.5% win rate · Skeletons, Royal Giant, Hunter, Royal Ghost, Fisherman, Electro Spirit, Fireball, Barbarian Barrel
  2. Royal Giant Beatdown — 20.4% win rate · Royal Giant, Guards, Hunter, Fisherman, Monk, Electro Spirit, Lightning, The Log

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Fisherman デッキとは?

Fisherman デッキは Fisherman をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Fisherman です。残りの7枠は、Fisherman の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Fisherman デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Fisherman の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Fisherman 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Fisherman の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Fisherman と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

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よくある質問

今いちばん強い Fisherman デッキは?

ライブ勝率で最上位の Fisherman デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Fisherman デッキはメタとともに変わります。

Fisherman は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Fisherman デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Fisherman は現環境で十分戦えます。

Fisherman と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Fisherman の組み合わせです。複数の上位 Fisherman デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

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