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最強の Barbarian Barrel デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Barbarian Barrel デッキ。

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43.3%勝率
75/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
10回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
85%無課金
50%攻/守
565.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 244820 · 記録された敗北数: 320850. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF50 / 50
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38.5%勝率
67/100デッキ構成スコア
3.0平均エリクサー
7回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
45%攻/守
528.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 203801 · 記録された敗北数: 324806. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
3.0表示 →Counter
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39.0%勝率
71/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
7回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
45%攻/守
519.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 202293 · 記録された敗北数: 317112. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
2.9表示 →Counter
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48.4%勝率
56/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
11回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
39%攻/守
462.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 223909 · 記録された敗北数: 238443. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF39 / 61
3.4表示 →Counter
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44.4%勝率
49/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
10回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
85%無課金
44%攻/守
385.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 170903 · 記録された敗北数: 214402. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.8表示 →Counter
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49.3%勝率
67/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
7回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
79%無課金
45%攻/守
378.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 186461 · 記録された敗北数: 191749. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
2.8表示 →Counter
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55.3%勝率
28/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
8回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
68%無課金
40%攻/守
333.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 184296 · 記録された敗北数: 148944. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF40 / 60
2.9表示 →Counter
5
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38.4%勝率
71/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
44%無課金
47%攻/守
262.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100857 · 記録された敗北数: 161743. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
4.0表示 →Counter
7
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43.7%勝率
58/100デッキ構成スコア
4.1平均エリクサー
13回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
45%攻/守
222.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97359 · 記録された敗北数: 125202. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
4.1表示 →Counter
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46.6%勝率
55/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
7回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
79%無課金
46%攻/守
208.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97248 · 記録された敗北数: 111479. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
2.6表示 →Counter
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50.2%勝率
36/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
12回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
56%無課金
48%攻/守
199.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100298 · 記録された敗北数: 99585. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.9表示 →Counter
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55.0%勝率
55/100デッキ構成スコア
4.1平均エリクサー
13回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
83%無課金
45%攻/守
188.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 103613 · 記録された敗北数: 84712. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
4.1表示 →Counter
8
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29.3%勝率
61/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
13回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
61%無課金
44%攻/守
183.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 53597 · 記録された敗北数: 129656. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.5表示 →Counter
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31.5%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
44%攻/守
175.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 55381 · 記録された敗北数: 120507. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.6表示 →Counter
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50.1%勝率
32/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
7回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
42%攻/守
172.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 86446 · 記録された敗北数: 85946. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF42 / 58
2.8表示 →Counter
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55.6%勝率
60/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
12回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
41%攻/守
170.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 94562 · 記録された敗北数: 75449. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
4.3表示 →Counter
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61.6%勝率
83/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
76%無課金
47%攻/守
168.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 103663 · 記録された敗北数: 64667. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.6表示 →Counter
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60.7%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
76%無課金
48%攻/守
164.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 99921 · 記録された敗北数: 64664. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.6表示 →Counter
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48.4%勝率
71/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
13回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
44%無課金
47%攻/守
142.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 68700 · 記録された敗北数: 73287. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.9表示 →Counter
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59.2%勝率
68/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
65%無課金
47%攻/守
124.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 73640 · 記録された敗北数: 50767. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
4.0表示 →Counter
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54.8%勝率
44/100デッキ構成スコア
3.3平均エリクサー
9回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
76%無課金
35%攻/守
96.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 52607 · 記録された敗北数: 43446. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF35 / 65
3.3表示 →Counter
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62.6%勝率
69/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
10回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
85%無課金
49%攻/守
92.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 57610 · 記録された敗北数: 34469. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.5表示 →Counter
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26.4%勝率
39/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
11回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
65%無課金
47%攻/守
89.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 23546 · 記録された敗北数: 65465. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.5表示 →Counter
5
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33.7%勝率
50/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
12回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
52%無課金
46%攻/守
88.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 29937 · 記録された敗北数: 58987. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
3.8表示 →Counter
1
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49.6%勝率
48/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
8回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
61%無課金
41%攻/守
87.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 43432 · 記録された敗北数: 44200. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
2.8表示 →Counter
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40.5%勝率
45/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
10回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
49%攻/守
86.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 34999 · 記録された敗北数: 51370. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.1表示 →Counter
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56.8%勝率
54/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
11回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
46%攻/守
73.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 41826 · 記録された敗北数: 31785. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
4.5表示 →Counter

今の最強 Barbarian Barrel デッキ

  1. Rascals Control — 43.3% win rate · Goblins, Minions, Rascals, Cannon Cart, Skeleton Barrel, Mortar, Fireball, Barbarian Barrel
  2. Royal Giant Cycle — 38.5% win rate · Skeletons, Royal Giant, Hunter, Royal Ghost, Fisherman, Electro Spirit, Fireball, Barbarian Barrel
  3. Balloon Cycle — 39.0% win rate · Balloon, Skeletons, Musketeer, Miner, Ice Golem, Bomb Tower, Barbarian Barrel, Giant Snowball
  4. Graveyard Control — 48.4% win rate · Knight, Baby Dragon, Ice Wizard, Tombstone, Poison, Graveyard, Tornado, Barbarian Barrel
  5. Royal Recruits Beatdown — 44.4% win rate · Royal Recruits, Zappies, Flying Machine, Royal Hogs, Electro Spirit, Goblin Cage, Arrows, Barbarian Barrel
  6. Hog Rider Cycle — 49.3% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Tesla, Earthquake, Barbarian Barrel
  7. Rune Giant Cycle — 55.3% win rate · Skeletons, Bats, Little Prince, Rune Giant, Minion Giant, Cannon, Poison, Barbarian Barrel
  8. Balloon Beatdown — 38.4% win rate · Balloon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Electro Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  9. Royal Recruits Beatdown — 43.7% win rate · Royal Recruits, Zappies, Flying Machine, Royal Hogs, Golden Knight, Goblin Cage, Arrows, Barbarian Barrel
  10. Hog Rider Hyper Cycle — 46.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, Earthquake, Barbarian Barrel

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Barbarian Barrel デッキとは?

Barbarian Barrel デッキは Barbarian Barrel をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Barbarian Barrel です。残りの7枠は、Barbarian Barrel の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Barbarian Barrel デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Barbarian Barrel の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Barbarian Barrel 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Barbarian Barrel の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Barbarian Barrel と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Barbarian Barrel デッキは?

ライブ勝率で最上位の Barbarian Barrel デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Barbarian Barrel デッキはメタとともに変わります。

Barbarian Barrel は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Barbarian Barrel デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Barbarian Barrel は現環境で十分戦えます。

Barbarian Barrel と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Barbarian Barrel の組み合わせです。複数の上位 Barbarian Barrel デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
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最強の Barbarian Barrel デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Barbarian Barrel デッキ。

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43.3%勝率
75/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
10回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
85%無課金
50%攻/守
565.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 244820 · 記録された敗北数: 320850. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF50 / 50
3.5表示 →Counter
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6
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3
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1
4
2
38.5%勝率
67/100デッキ構成スコア
3.0平均エリクサー
7回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
45%攻/守
528.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 203801 · 記録された敗北数: 324806. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
3.0表示 →Counter
5
1
4
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39.0%勝率
71/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
7回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
71%無課金
45%攻/守
519.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 202293 · 記録された敗北数: 317112. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
2.9表示 →Counter
3
4
3
3
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3
2
48.4%勝率
56/100デッキ構成スコア
3.4平均エリクサー
11回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
39%攻/守
462.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 223909 · 記録された敗北数: 238443. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF39 / 61
3.4表示 →Counter
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44.4%勝率
49/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
10回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
85%無課金
44%攻/守
385.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 170903 · 記録された敗北数: 214402. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.8表示 →Counter
1
4
3
4
1
4
3
2
49.3%勝率
67/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
7回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
79%無課金
45%攻/守
378.2K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 186461 · 記録された敗北数: 191749. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
2.8表示 →Counter
1
2
3
4
4
3
4
2
55.3%勝率
28/100デッキ構成スコア
2.9平均エリクサー
8回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
68%無課金
40%攻/守
333.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 184296 · 記録された敗北数: 148944. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF40 / 60
2.9表示 →Counter
5
5
4
4
5
4
3
2
38.4%勝率
71/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
44%無課金
47%攻/守
262.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100857 · 記録された敗北数: 161743. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
4.0表示 →Counter
7
4
4
5
4
4
3
2
43.7%勝率
58/100デッキ構成スコア
4.1平均エリクサー
13回転4
54/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
45%攻/守
222.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97359 · 記録された敗北数: 125202. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
4.1表示 →Counter
1
4
3
4
1
3
3
2
46.6%勝率
55/100デッキ構成スコア
2.6平均エリクサー
7回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
79%無課金
46%攻/守
208.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 97248 · 記録された敗北数: 111479. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
2.6表示 →Counter
5
6
4
3
4
4
2
3
50.2%勝率
36/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
12回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
56%無課金
48%攻/守
199.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 100298 · 記録された敗北数: 99585. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.9表示 →Counter
7
4
4
5
4
4
3
2
55.0%勝率
55/100デッキ構成スコア
4.1平均エリクサー
13回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
83%無課金
45%攻/守
188.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 103613 · 記録された敗北数: 84712. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF45 / 55
4.1表示 →Counter
8
4
5
4
4
6
3
2
29.3%勝率
61/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
13回転4
64/100相乗効果のヒューリスティック評価
61%無課金
44%攻/守
183.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 53597 · 記録された敗北数: 129656. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
4.5表示 →Counter
3
5
3
4
4
5
2
3
31.5%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
54%無課金
44%攻/守
175.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 55381 · 記録された敗北数: 120507. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF44 / 56
3.6表示 →Counter
3
1
3
1
4
4
4
2
50.1%勝率
32/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
7回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
74%無課金
42%攻/守
172.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 86446 · 記録された敗北数: 85946. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF42 / 58
2.8表示 →Counter
3
4
5
7
4
6
3
2
55.6%勝率
60/100デッキ構成スコア
4.3平均エリクサー
12回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
41%攻/守
170.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 94562 · 記録された敗北数: 75449. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
4.3表示 →Counter
3
3
5
5
3
4
4
2
61.6%勝率
83/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
76%無課金
47%攻/守
168.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 103663 · 記録された敗北数: 64667. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.6表示 →Counter
3
3
5
5
3
4
4
2
60.7%勝率
74/100デッキ構成スコア
3.6平均エリクサー
11回転4
74/100相乗効果のヒューリスティック評価
76%無課金
48%攻/守
164.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 99921 · 記録された敗北数: 64664. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.6表示 →Counter
5
4
5
4
4
4
3
2
48.4%勝率
71/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
13回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
44%無課金
47%攻/守
142.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 68700 · 記録された敗北数: 73287. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.9表示 →Counter
5
3
5
4
5
4
4
2
59.2%勝率
68/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
65%無課金
47%攻/守
124.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 73640 · 記録された敗北数: 50767. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
4.0表示 →Counter
3
3
1
3
4
4
6
2
54.8%勝率
44/100デッキ構成スコア
3.3平均エリクサー
9回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
76%無課金
35%攻/守
96.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 52607 · 記録された敗北数: 43446. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF35 / 65
3.3表示 →Counter
3
5
5
3
2
4
4
2
62.6%勝率
69/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
10回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
85%無課金
49%攻/守
92.1K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 57610 · 記録された敗北数: 34469. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.5表示 →Counter
4
2
4
4
4
5
2
3
26.4%勝率
39/100デッキ構成スコア
3.5平均エリクサー
11回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
65%無課金
47%攻/守
89.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 23546 · 記録された敗北数: 65465. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.5表示 →Counter
5
4
3
4
4
5
2
3
33.7%勝率
50/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
12回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
52%無課金
46%攻/守
88.9K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 29937 · 記録された敗北数: 58987. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
3.8表示 →Counter
1
3
2
3
4
3
4
2
49.6%勝率
48/100デッキ構成スコア
2.8平均エリクサー
8回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
61%無課金
41%攻/守
87.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 43432 · 記録された敗北数: 44200. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF41 / 59
2.8表示 →Counter
3
3
5
3
2
4
2
3
40.5%勝率
45/100デッキ構成スコア
3.1平均エリクサー
10回転4
50/100相乗効果のヒューリスティック評価
67%無課金
49%攻/守
86.4K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 34999 · 記録された敗北数: 51370. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.1表示 →Counter
8
6
5
4
2
6
3
2
56.8%勝率
54/100デッキ構成スコア
4.5平均エリクサー
11回転4
59/100相乗効果のヒューリスティック評価
73%無課金
46%攻/守
73.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 41826 · 記録された敗北数: 31785. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF46 / 54
4.5表示 →Counter

今の最強 Barbarian Barrel デッキ

  1. Rascals Control — 43.3% win rate · Goblins, Minions, Rascals, Cannon Cart, Skeleton Barrel, Mortar, Fireball, Barbarian Barrel
  2. Royal Giant Cycle — 38.5% win rate · Skeletons, Royal Giant, Hunter, Royal Ghost, Fisherman, Electro Spirit, Fireball, Barbarian Barrel
  3. Balloon Cycle — 39.0% win rate · Balloon, Skeletons, Musketeer, Miner, Ice Golem, Bomb Tower, Barbarian Barrel, Giant Snowball
  4. Graveyard Control — 48.4% win rate · Knight, Baby Dragon, Ice Wizard, Tombstone, Poison, Graveyard, Tornado, Barbarian Barrel
  5. Royal Recruits Beatdown — 44.4% win rate · Royal Recruits, Zappies, Flying Machine, Royal Hogs, Electro Spirit, Goblin Cage, Arrows, Barbarian Barrel
  6. Hog Rider Cycle — 49.3% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Tesla, Earthquake, Barbarian Barrel
  7. Rune Giant Cycle — 55.3% win rate · Skeletons, Bats, Little Prince, Rune Giant, Minion Giant, Cannon, Poison, Barbarian Barrel
  8. Balloon Beatdown — 38.4% win rate · Balloon, Bowler, Lumberjack, Inferno Dragon, Electro Dragon, Freeze, Tornado, Barbarian Barrel
  9. Royal Recruits Beatdown — 43.7% win rate · Royal Recruits, Zappies, Flying Machine, Royal Hogs, Golden Knight, Goblin Cage, Arrows, Barbarian Barrel
  10. Hog Rider Hyper Cycle — 46.6% win rate · Skeletons, Hog Rider, Firecracker, Mighty Miner, Electro Spirit, Cannon, Earthquake, Barbarian Barrel

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Barbarian Barrel デッキとは?

Barbarian Barrel デッキは Barbarian Barrel をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Barbarian Barrel です。残りの7枠は、Barbarian Barrel の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Barbarian Barrel デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Barbarian Barrel の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Barbarian Barrel 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Barbarian Barrel の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Barbarian Barrel と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

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よくある質問

今いちばん強い Barbarian Barrel デッキは?

ライブ勝率で最上位の Barbarian Barrel デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Barbarian Barrel デッキはメタとともに変わります。

Barbarian Barrel は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Barbarian Barrel デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Barbarian Barrel は現環境で十分戦えます。

Barbarian Barrel と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Barbarian Barrel の組み合わせです。複数の上位 Barbarian Barrel デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

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