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最強の Bandit デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Bandit デッキ。

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47.2%勝率
64/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
12回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
52%無課金
48%攻/守
725.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 342171 · 記録された敗北数: 383400. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.9表示 →Counter
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46.9%勝率
64/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
12回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
48%無課金
47%攻/守
228.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 107212 · 記録された敗北数: 121237. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.9表示 →Counter
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60.8%勝率
47/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
13回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
47%無課金
49%攻/守
208.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 126620 · 記録された敗北数: 81636. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.8表示 →Counter
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59.4%勝率
49/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
50%無課金
48%攻/守
142.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 84695 · 記録された敗北数: 57978. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
4.0表示 →Counter
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42.6%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
51%攻/守
110.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47026 · 記録された敗北数: 63423. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF51 / 49
3.9表示 →Counter
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46.8%勝率
75/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
10回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
58%無課金
50%攻/守
80.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 37420 · 記録された敗北数: 42572. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF50 / 50
3.8表示 →Counter

今の最強 Bandit デッキ

  1. P.E.K.K.A Beatdown — 47.2% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Magic Archer, Fireball, Zap
  2. P.E.K.K.A Beatdown — 46.9% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Magic Archer, Zap, Poison
  3. Ronin Beatdown — 60.8% win rate · Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Ronin, Furnace, Arrows
  4. P.E.K.K.A Beatdown — 59.4% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Furnace, Arrows
  5. Rocket Beatdown — 42.6% win rate · Princess, Dark Prince, Bandit, Rascals, Cannon Cart, Rocket, Goblin Barrel, Giant Snowball
  6. Mega Knight Beatdown — 46.8% win rate · Prince, Goblin Gang, Bandit, Mega Knight, Wall Breakers, Archer Queen, Arrows, Zap

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Bandit デッキとは?

Bandit デッキは Bandit をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Bandit です。残りの7枠は、Bandit の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Bandit デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Bandit の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Bandit 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Bandit の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Bandit と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

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さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Bandit デッキは?

ライブ勝率で最上位の Bandit デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Bandit デッキはメタとともに変わります。

Bandit は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Bandit デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Bandit は現環境で十分戦えます。

Bandit と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Bandit の組み合わせです。複数の上位 Bandit デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

デッキ
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最強の Bandit デッキ

実際のバトルデータの勝率順にランキングしたトップ Bandit デッキ。

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47.2%勝率
64/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
12回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
52%無課金
48%攻/守
725.6K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 342171 · 記録された敗北数: 383400. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
3.9表示 →Counter
7
4
4
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4
46.9%勝率
64/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
12回転4
40/100相乗効果のヒューリスティック評価
48%無課金
47%攻/守
228.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 107212 · 記録された敗北数: 121237. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF47 / 53
3.9表示 →Counter
4
4
3
3
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60.8%勝率
47/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
13回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
47%無課金
49%攻/守
208.3K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 126620 · 記録された敗北数: 81636. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF49 / 51
3.8表示 →Counter
7
4
4
3
3
4
4
3
59.4%勝率
49/100デッキ構成スコア
4.0平均エリクサー
13回転4
30/100相乗効果のヒューリスティック評価
50%無課金
48%攻/守
142.7K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 84695 · 記録された敗北数: 57978. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF48 / 52
4.0表示 →Counter
3
4
3
5
5
6
3
2
42.6%勝率
59/100デッキ構成スコア
3.9平均エリクサー
11回転4
45/100相乗効果のヒューリスティック評価
60%無課金
51%攻/守
110.5K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 47026 · 記録された敗北数: 63423. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF51 / 49
3.9表示 →Counter
5
3
3
7
2
5
3
2
46.8%勝率
75/100デッキ構成スコア
3.8平均エリクサー
10回転4
69/100相乗効果のヒューリスティック評価
58%無課金
50%攻/守
80.0K回使用

構成と相乗効果はヒューリスティック評価であり、勝利確率や統計的信頼区間ではありません。

記録された勝利数: 37420 · 記録された敗北数: 42572. 勝率 = 勝利数 /(勝利数 + 敗北数)。引き分けは除外します。使用数は記録されたデッキの出場数で、必ずしも異なる対戦数ではありません。

ATK/DEF50 / 50
3.8表示 →Counter

今の最強 Bandit デッキ

  1. P.E.K.K.A Beatdown — 47.2% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Magic Archer, Fireball, Zap
  2. P.E.K.K.A Beatdown — 46.9% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Magic Archer, Zap, Poison
  3. Ronin Beatdown — 60.8% win rate · Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Ronin, Furnace, Arrows
  4. P.E.K.K.A Beatdown — 59.4% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Furnace, Arrows
  5. Rocket Beatdown — 42.6% win rate · Princess, Dark Prince, Bandit, Rascals, Cannon Cart, Rocket, Goblin Barrel, Giant Snowball
  6. Mega Knight Beatdown — 46.8% win rate · Prince, Goblin Gang, Bandit, Mega Knight, Wall Breakers, Archer Queen, Arrows, Zap

収集した対戦ログに基づくもので、ゲーム内の全対戦ではありません。 このデータ元は実際の観測期間を提供していません。

Bandit デッキとは?

Bandit デッキは Bandit をウィンコンディションとして組むデッキです。攻めの軸として守り、敵タワーまで届けるカードが Bandit です。残りの7枠は、Bandit の弱点を補い、守りの成功をカウンター攻撃につなげる防衛・呪文・サポートで構成します。

現在のメタで最も強い Bandit デッキは上に実勝率順で並んでいます。カードリスト・平均エリクサー・使用率はすべてライブバトル由来のため、バランス調整のたびに自動で追随します。

Bandit の立ち回り

最初の1分は我慢強くプレイし、相手の Bandit 対策カードを把握しながら防衛で有利なエリクサー交換を作りましょう。エリクサー優位のときや相手のキーカウンターがローテーション外のときに Bandit の大攻勢を仕掛け、デッキの呪文とサポートユニットで支えます。

逆に Bandit と対戦するなら、カウンターツールで止められるカードとデッキを探すか、上のデッキの不利マッチアップを研究しましょう。

関連アーキタイプ

さらに探索

よくある質問

今いちばん強い Bandit デッキは?

ライブ勝率で最上位の Bandit デッキがリストの先頭です。ランキングは実バトルから継続的に再計算されるため、最強の Bandit デッキはメタとともに変わります。

Bandit は今のメタで強い?

上のライブ勝率を確認してください。意見ではなく実対戦から測定しています。上位の Bandit デッキが勝率50%前後かそれ以上を維持していれば、Bandit は現環境で十分戦えます。

Bandit と相性の良いカードは?

上のデッキが現メタで最も勝っている Bandit の組み合わせです。複数の上位 Bandit デッキに登場するカードこそ、最高の相棒です。

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