DE
Cards
3
Königsgeist (Evo)
Legend.TruppeArena 12
3
Elixir-Kosten
15
Max Level
1
Evolutions-Level
Königsgeist (Evo)
DE
3

Königsgeist (Evo)

Legend.TruppeArena 12
3
Elixir-Kosten
15
Max Level
1
Evolutions-Level
Beschreibung

Er schwebt unsichtbar durch die Arena, bis er von einem Feind erschreckt wird... dann greift er an! Jetzt mit mehr Unsichtbarkeit! Dann ist er wieder unsichtbar! Zzzz.

Beste Königsgeist (Evo)-Decks

  1. P.E.K.K.A Beatdown — 55.7% win rate · P.E.K.K.A, Minions, Battle Ram, Royal Ghost, Magic Archer, Boss Bandit, Zap, Poison
  2. Ram Rider Control — 46.2% win rate · Bomber, Bandit, Royal Ghost, Ram Rider, Magic Archer, Monk, Zap, Poison
  3. P.E.K.K.A Beatdown — 45.2% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Magic Archer, Fireball, Zap
  4. P.E.K.K.A Beatdown — 52.0% win rate · P.E.K.K.A, Musketeer, Dark Prince, Miner, Electro Wizard, Royal Ghost, Poison, Barbarian Barrel
  5. Royal Giant Cycle — 38.8% win rate · Skeletons, Royal Giant, Hunter, Royal Ghost, Fisherman, Electro Spirit, Fireball, Barbarian Barrel
  6. Ronin Beatdown — 60.8% win rate · Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Golden Knight, Ronin, Furnace, Arrows
  7. P.E.K.K.A Beatdown — 44.2% win rate · P.E.K.K.A, Battle Ram, Electro Wizard, Bandit, Royal Ghost, Magic Archer, Zap, Poison
  8. P.E.K.K.A Beatdown — 56.2% win rate · P.E.K.K.A, Skeletons, Baby Dragon, Battle Ram, Royal Ghost, Magic Archer, Zap, Poison
  9. Barbarians Beatdown — 61.3% win rate · Barbarians, Musketeer, Minion Horde, Battle Ram, Bats, Royal Ghost, Zap, Poison

Siegraten aus laufenden Ranglisten-Kämpfen — laufend aktualisiert.

Häufige Fragen

Was ist aktuell das beste Königsgeist (Evo)-Deck?

Die Decks oben sind nach Live-Winrate aus echten Ranglistenschlachten sortiert — das aktuell beste Königsgeist (Evo)-Deck steht ganz oben. Das Ranking verschiebt sich mit jeder Balance-Änderung; wir aktualisieren es laufend.

Wie viel Elixier kostet Königsgeist (Evo)?

Königsgeist (Evo) kostet in Clash Royale 3 Elixier. Das durchschnittliche Elixier deines Decks bestimmt, wie schnell du die Karte wieder im Zyklus hast.

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